Segundo a IGN , o projeto " Projeto K " representa a ousada iniciativa da Riot Games em expandir o universo de League of Legends para o formato físico de cartas. Esta é a primeira vez que a Riot experimenta esse formato, diferente de títulos digitais anteriores como Teamfight Tactics, Wild Rift ou Legends of Runeterra .
Segundo a Riot, o Project K foi desenvolvido para proporcionar uma experiência imersiva onde os jogadores podem interagir uns com os outros em partidas de mesa. O jogo suporta diversos modos, desde o tradicional '1v1' e '2v2' em equipe até o modo livre para 4 jogadores, prometendo flexibilidade e apelo. A Riot também enfatizou que o sistema tático do jogo girará em torno do uso de "Runas" para invocar unidades e lançar magias, criando profundidade para a jogabilidade.
Percebendo o retorno da tendência de jogos de cartas nos últimos anos, a Riot Games experimenta o Project K com personagens do universo de League of Legends .
O projeto está sendo desenvolvido por uma equipe liderada por Dave Guskin e Chengran Chai. A Riot afirma que o jogo concluiu sua fase principal de design e está se preparando para o lançamento. Na China, a Riot está trabalhando com um parceiro local não divulgado, com o Project K previsto para ser lançado no início de 2025. Os planos de expansão global ainda são desconhecidos, enquanto a Riot busca os parceiros certos para garantir a qualidade da experiência.
A decisão de desenvolver o "Projeto K" surge em meio a um ressurgimento dos jogos de cartas, principalmente graças à versão para dispositivos móveis do Pokémon Trading Card Game . No entanto, optar por um formato físico em vez de um digital pode ser visto como uma jogada arriscada, especialmente em um mercado já bastante competitivo.
A Riot Games obteve algum sucesso fora do seu gênero original de MOBA, como Arcane , a série animada de sucesso da Netflix, ou títulos derivados como Teamfight Tactics . No entanto, nem todas as experiências foram um sucesso. O jogo de cartas para dispositivos móveis Legends of Runeterra , lançado em 2020, não correspondeu às expectativas, forçando a Riot a reduzir seu investimento no projeto.
A escolha de um jogo de cartas físico para o "Projeto K" pode refletir a ambição da Riot de expandir para um mercado mais tradicional, onde a interação direta entre jogadores é prioridade. Também abre a oportunidade para a Riot atrair um novo público, não apenas jogadores familiarizados com títulos digitais, mas também aqueles que amam o gênero de cartas tradicional.
Embora muito ainda precise ser revelado, o "Projeto K" está atraindo muita atenção da comunidade gamer e dos fãs do universo de League of Legends . Com investimentos cuidadosos da Riot, este jogo promete ser um passo importante na jornada de expansão da marca Runeterra , além de testar a acessibilidade da Riot em novas plataformas.
Fonte: https://thanhnien.vn/riot-games-tham-gia-dong-game-the-bai-vat-ly-voi-vu-tru-league-of-legends-18524120712390829.htm






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