Assim, a partir de 2025, o Vietnã participará de um torneio que inclui equipes da região Ásia-Pacífico (APAC), como Hong Kong, Macau, Oceania e Taipei Chinês.
Portanto, em 2025, a VCS terá que competir em playoffs contra outras regiões da Ásia-Pacífico para se classificar para eventos internacionais. Enfrentar a região PCS é o aspecto mais preocupante, já que seu nível de habilidade ainda é muito superior ao nosso. Por exemplo, as regiões LJL (Japão) e LCO (Oceania) enfrentaram muitas dificuldades, chegando até mesmo a desaparecer de grandes torneios.
GAM 2017
Após o sucesso da GAM em 2017, podemos afirmar que este foi um período triste para o cenário de esports vietnamita, pois não só falhamos em nos desenvolver, como também nos envolvemos em aspectos negativos da competição. Isso levou à perda de vagas diretas para o MSI e o Campeonato Mundial.
Não apenas a liga VCS, mas outras ligas como a CBLOL (Brasil) e a LLA (América Latina) também podem ser incorporadas à LCS. Até 2025, o League of Legends terá apenas 5 regiões principais, incluindo Américas, LEC, LCK, LPL e APAC.
De acordo com informações de uma publicação da Riot Games intitulada "League of Legends Esports: Construindo um Futuro Brilhante", um terceiro torneio internacional acontecerá em 2025, antes do MSI e do Mundial.
Assim, a partir da próxima temporada, todas as regiões começarão com o terceiro torneio internacional (o torneio mais recente da Riot Games). Em seguida, o segundo torneio selecionará as equipes que participarão do MSI, com o calendário divulgado posteriormente, por volta do início de julho. O terceiro e último torneio de cada região culminará no Campeonato Mundial, que definirá o campeão da temporada em cada região.
A Riot Games também forneceu informações adicionais sobre as vagas disponíveis para torneios internacionais, conforme segue:
- Novo evento: Uma vaga por região
- MSI: 2 slots por região
- Campeonato Mundial: 3 vagas por região
Fonte: https://thanhnien.vn/vcs-mat-suat-di-thang-toi-msi-va-cktg-vao-nam-2025-185240613113532673.htm










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