Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Jocurile AAA se confruntă cu creșterea costurilor grafice

Báo Thanh niênBáo Thanh niên30/12/2024


Grafică realistă: Povara financiară a jocurilor AAA

Conform Techspot , industria jocurilor AAA, care găzduiește dezvoltatori de top precum Sony, Microsoft, Naughty Dog sau Rockstar Games, se bazează pe grafică realistă pentru a atrage jucători de zeci de ani. Titluri celebre precum The Last of Us , Red Dead Redemption 2 sau Horizon Forbidden West nu numai că au primit aprecieri artistice, dar au obținut și succes comercial datorită investițiilor masive în grafică.

Cu toate acestea, costul atingerii acestui nivel sporit de realism a depășit un prag sustenabil. Un exemplu excelent este Spider-Man 2 de la Marvel , care profită din plin de puterea de procesare a PlayStation 5, recreând orașul New York cu detalii incredibile.

Các tựa game AAA gặp khó khăn trước chi phí đồ họa ngày càng tăng cao- Ảnh 1.

În Marvel's Spider-Man 2 , orașul New York este recreat în detaliu cu lucrări arhitecturale celebre și efecte de iluminare realiste.

Dar pentru a ajunge acolo, Insomniac Games a cheltuit aproximativ 300 de milioane de dolari pentru dezvoltare - de peste trei ori mai mult decât costul jocului precedent în doar cinci ani. În ciuda faptului că Spider-Man 2 a vândut peste 11 milioane de exemplare, Sony a anunțat în februarie 2024 că va concedia 900 de persoane, inclusiv unii membri ai echipei de dezvoltare Insomniac.

Un alt exemplu al complexității dezvoltării grafice este celebra scenă din The Last of Us: Part II în care Ellie prezintă vânătăi și zgârieturi fără nicio eroare vizibilă. Acest lucru demonstrează nivelul de detaliu la care vizează dezvoltatorii AAA, dar ridică și semne de întrebare cu privire la sustenabilitatea acestei abordări.

Schimbări în gusturile jucătorilor

Deși grafica de înaltă calitate este încă populară în rândul unui grup de jucători de vârstă mijlocie, generațiile mai tinere sunt din ce în ce mai interesate de titluri cu un caracter social puternic, cum ar fi Minecraft , Roblox și Fortnite . Aceste jocuri nu se concentrează pe grafică complexă, ci mai degrabă pe crearea de spații în care jucătorii pot interacționa și socializa.

„Pentru mulți tineri jucători, jocurile reprezintă o oportunitate de a se conecta cu ceilalți”, spune Joost van Dreunen, analist de piață și lector la Universitatea din New York. Acest lucru a devenit un factor cheie în designul și popularitatea jocurilor de astăzi.

Các tựa game AAA gặp khó khăn trước chi phí đồ họa ngày càng tăng cao- Ảnh 2.

Roblox atrage jucătorii prin capacitatea sa de a crea conținut, de a participa în lumi bogate și de a crea conexiuni sociale puternice, potrivite pentru toate vârstele.

Această schimbare a obligat dezvoltatorii de jocuri să caute noi modele de afaceri pentru a reduce costurile grafice, satisfăcând în același timp cererea pieței. Unul dintre acestea este un model care se concentrează pe actualizări frecvente de conținut, mai degrabă decât pe grafică de ultimă generație. Jocuri precum Genshin Impact au avut un mare succes cu acest model, generând venituri de miliarde de dolari, în principal din platformele mobile.

Totuși, nu toate studiourile au reușit să adopte această strategie. Eșecuri precum Suicide Squad: Kill the Justice League și Concord de la Sony arată riscul ridicat al concurenței pe piața jocurilor live.

Inteligența artificială: o nouă speranță sau o soluție sceptică?

Având în vedere presiunea tot mai mare din partea costurilor dezvoltării grafice, inteligența artificială (IA) a apărut ca o soluție potențială pentru a ajuta industria jocurilor să reducă povara financiară. IA poate ajuta la automatizarea proceselor complexe în designul grafic, de la modelarea personajelor până la construirea mediului, economisind astfel timp și resurse pentru dezvoltatori.

De exemplu, inteligența artificială are capacitatea de a crea iluminare dinamică sau texturi de materiale care anterior necesitau ore întregi de muncă manuală, reducând în același timp nevoia de echipe mari de oameni. Acest lucru nu numai că îmbunătățește eficiența, dar deschide și oportunități creative pentru studiourile mai mici.

Các tựa game AAA gặp khó khăn trước chi phí đồ họa ngày càng tăng cao- Ảnh 3.

Elementul uman, cu creativitatea și emoțiile sale autentice, nu poate fi înlocuit de inteligența artificială în dezvoltarea personajelor și a poveștilor din jocuri.

Totuși, nu toată lumea este optimistă în ceea ce privește aplicarea inteligenței artificiale în dezvoltarea jocurilor. Beth Parker, regizoarea interimară a Black Myth: Wukong, și-a exprimat opinia că inteligența artificială nu poate înlocui creativitatea și emoțiile autentice ale oamenilor în procesul de dezvoltare a personajelor și poveștilor. Parker a subliniat: „Inteligența artificială poate simula intonația, dar nu poate recrea niciodată emoția reală din spatele a ceea ce exprimă”.

Pe măsură ce costurile continuă să crească și preferințele jucătorilor se schimbă, industria jocurilor de noroc AAA se confruntă cu alegeri strategice. Compromisul dintre adoptarea noilor tehnologii și menținerea valorilor fundamentale va modela viitorul întregului sector.



Sursă: https://thanhnien.vn/cac-tua-game-aaa-gap-kho-khan-truoc-chi-phi-do-hoa-ngay-cang-tang-cao-185241230113346796.htm

Comentariu (0)

No data
No data

Pe aceeași temă

În aceeași categorie

Orașul Ho Chi Minh atrage investiții din partea întreprinderilor FDI în noi oportunități
Inundații istorice în Hoi An, văzute dintr-un avion militar al Ministerului Apărării Naționale
„Marea inundație” de pe râul Thu Bon a depășit cu 0,14 m inundația istorică din 1964.
Platoul de piatră Dong Van - un „muzeu geologic viu” rar în lume

De același autor

Patrimoniu

Figura

Afaceri

Admirați „Golful Ha Long pe uscat” tocmai a intrat în topul destinațiilor preferate din lume

Evenimente actuale

Sistem politic

Local

Produs