Conform TechSpot , un sondaj realizat în industria jocurilor mobile arată că formatul „serviciu live” nu pare să funcționeze bine pe smartphone-uri și tablete, majoritatea încercărilor de a urma această tendință încheindu-se cu eșecuri.
Prin urmare, firma de cercetare de piață creativă Atomik Research a intervievat 500 de dezvoltatori din SUA și Marea Britanie, ridicând problema unui aspect puțin remarcat al industriei jocurilor mobile. Raportul sondajului a arătat că până la 83% dintre jocurile lansate pe platforme mobile au eșuat în doar 3 ani și chiar până la 43% nu au putut supraviețui etapei de dezvoltare și au fost anulate înainte de lansare.
Popularul joc mobil Angry Birds a trebuit, de asemenea, să se închidă din cauza unui eșec.
Raportul a constatat că 76% dintre jocuri nu au reușit să atingă pragul de venituri maxime în primul an, iar doar 4% dintre jocuri au făcut acest lucru în al doilea an. Lipsa de răbdare a utilizatorilor obișnuiți nu este singurul motiv pentru aceasta, ci abordarea lipsită de strălucire a editorilor față de jocurile live.
Atomik Research a descoperit că mai mult de jumătate dintre dezvoltatorii de dispozitive mobile oferă servicii live pentru jocurile lor, dar 38% nu lansează conținut sau actualizări în mod regulat. Mai puțin de jumătate dintre dezvoltatori lansează actualizări lunare pentru jocurile lor.
Raportul a constatat o rată uimitoare de eșec pentru proiectele de jocuri mobile, însă 78% dintre dezvoltatori au preferat în continuare să lucreze la proiecte noi. Peste o treime dintre dezvoltatori au declarat că incertitudinea industriei a fost un obstacol în calea creării de noi experiențe de jocuri mobile, în timp ce 30% au considerat că piața este prea dificilă pentru a avea succes.
Raportul a mai constatat că două treimi dintre studiourile de jocuri mobile s-au confruntat recent cu concedieri sau reduceri de personal la scară largă, precum și cu reduceri bugetare. Ivan Trancik, CEO al serviciului de soluții de jocuri SuperScale, a vorbit și despre vremurile tumultuoase din industrie, generate de provocări precum transparența Apple și intensitatea concurenței.
Legătură sursă






Comentariu (0)