
Evenimentul a fost găzduit de Departamentul de Știință și Tehnologie din orașul Ho Și Min, în coordonare cu Universitatea Națională din orașul Ho Și Min, Departamentul de Educație și Formare Profesională, Uniunea Tineretului din oraș, Asociația pentru Tehnologia Informației din orașul Ho Și Min și Centrul pentru Dezvoltarea Științei și Tehnologiei Tineretului. Acesta este un loc de joacă academic de amploare, care încurajează studenții să cerceteze și să aplice inteligența artificială (IA) în învățare, viață și producție.
Anul acesta, concursul a înregistrat 3.954 de concurenți din 797 de echipe din 194 de unități ale 63 de licee din oraș și din alte câteva provincii și orașe participante. În runda preliminară, juriul a selectat cele mai bune 80 de echipe pentru a intra în runda finală.
Dl. Vo Minh Thanh, director adjunct al Departamentului de Știință și Tehnologie din orașul Ho Chi Minh (șeful Comitetului de Organizare al Concursului), a subliniat: „Orașul Ho Chi Minh se străduiește să atingă obiectivul de a deveni un oraș inteligent, în care inteligența artificială joacă un rol cheie. Atragerea și dezvoltarea resurselor umane de înaltă calitate în domeniul inteligenței artificiale este prioritatea principală a orașului. Provocarea IA este un teren de joacă științific semnificativ, un loc pentru a cultiva talentul, a alimenta pasiunea și a inspira creativitatea tinerei generații”.

Tema competiției din acest an este „Asistent virtual care susține regăsirea informațiilor din depozite mari de date multimedia”, construită conform formatului a două competiții internaționale: Lifelog Search Challenge (LSC) și Video Browser Showdown (VBS).


Echipele dezvoltă instrumente, software sau sisteme de inteligență artificială pentru a gestiona 30 de interogări în patru formate: Găsirea videoclipurilor din descrieri textuale (KIS textual), găsirea videoclipurilor dintr-un scurt videoclip (KIS video), găsirea videoclipurilor și răspunsurile la întrebări (Q&A) și găsirea și alinierea momentelor evenimentelor (TRAKE). Fiecare echipă are la dispoziție 5 minute pentru fiecare interogare, iar punctele sunt calculate în funcție de acuratețe, fiabilitate și viteză de finalizare.
Potrivit domnului Thanh, produsele și soluțiile din acest an demonstrează o gândire de cercetare multidisciplinară, combinând multe tehnologii de inteligență artificială de bază, cum ar fi modelele lingvistice ale platformelor, căutarea multimodală, raționamentul inteligent și capacitățile de interacțiune, factori care modelează noua generație de tehnologie din Vietnam.

În ultimele 5 sezoane, AI Challenge a atras peste 9.000 de participanți, confirmând influența puternică a mișcării de cercetare, învățare și aplicare a inteligenței artificiale. Concursul continuă să fie o fundație importantă care contribuie la dezvoltarea resurselor umane de înaltă calitate și la realizarea obiectivului de a transforma orașul Ho Chi Minh într-un oraș inteligent și un centru de inovare de top din țară.
Sursă: https://baotintuc.vn/giao-duc/gan-4000-thi-sinh-tranh-tai-tai-vong-chung-ket-ai-challenge-tp-ho-chi-minh-2025-20251108175840121.htm






Comentariu (0)