Теперь вьетнамские пользователи могут «режиссировать» кинематографическое видео с помощью текстовых команд, имея при себе только клавиатуру и идею.
Интерфейс прост и удобен в использовании, а результатом являются яркие кадры, наполненные движением камеры, освещением, звуком, диалогами и фоновой музыкой, без необходимости использования профессионального съемочного оборудования.
Начинается новая эра
С начала 2025 года гонка в области ИИ-видео кипит: Sora от OpenAI, Seedance от ByteDance, Runway Gen-4, Kling AI... постоянно выпускают инструменты для создания сюрреалистичных видео. Среди них Google Veo 3 выделяется своей способностью создавать как чёткие изображения, так и синхронизированный звук из одного только текста.
Благодаря интеграции с приложением Gemini вьетнамские пользователи теперь могут напрямую использовать Veo 3. Этот инструмент больше не является привилегией только кинематографистов или профессиональных создателей контента: каждый может рассказывать истории с помощью изображений совершенно новым способом.
Реакция во Вьетнаме была смешанной: от воодушевления до осторожности. Транспортная компания из Ханоя сообщила о 20%-ном росте числа заказов после использования Veo 3 для создания рекламных видеороликов. Магазин автозапчастей сообщил о ежемесячной выручке в размере 60 миллионов донгов (2600 долларов США) благодаря серии маркетинговых видеороликов с использованием искусственного интеллекта.
Однако многие пользователи выразили разочарование тем, что Veo 3 по-прежнему имеет ограничение: можно создавать не более 10 видеороликов в месяц, при этом длительность каждого не должна превышать 8 секунд. Некоторые пользователи считают, что эти ограничения снижают эффективность долгосрочных рекламных кампаний.
Примечательно, что также начали появляться предупреждения: растёт число неофициальных транзакций с учётными записями Veo 3. Использование VPN или покупка учётной записи у стороннего поставщика услуг несёт риск блокировки учётной записи, потери данных или раскрытия личной информации.
Вопрос не в том, «будет ли работать ИИ», а в том, «как его использовать?»
Г-н Том Нгуен — преподаватель цифровых медиа на факультете коммуникаций и дизайна Университета RMIT во Вьетнаме считает, что ИИ не ограничивает, а «освобождает» креативность.
Том, управляющий тремя креативными компаниями в сфере визуальных эффектов, игрового дизайна и производства игрушек, рассказывает: ИИ помогает творческим группам больше концентрироваться на основных ценностях.
«В моих компаниях ИИ освобождает время художников, позволяя им больше сосредоточиться на творчестве. Команды, занимающиеся визуальными эффектами (VFX), могут работать со сложными сценами с большей гибкостью.
«Командам разработчиков игр больше не нужно тратить время на программирование с нуля. А в производстве игрушек мы можем найти лучшие материалы и технологии за считанные минуты, а не за несколько дней, как раньше», — поделился г-н Том.
По словам Тома, именно автоматизация технических и повторяющихся шагов открыла новые возможности для творческих руководителей — от арт-директоров до креативных стратегов.
Сегодня проблема состоит не в том, какие инструменты использовать, а в том, чтобы глубоко задуматься о том, что мы хотим создать, и о причинах, которые за этим стоят.
Ещё одно преимущество Veo 3 — возможность визуально иллюстрировать идеи: вместо того, чтобы ограничиваться мудбордами или статичными слайдами, творческие команды могут создавать короткие видеоролики, например, трейлеры или шаблоны рекламных роликов. Это помогает клиентам визуализировать идеи и принимать решения, даже если они экспериментальные.
Том считает, что сдвиг в цепочке творческого производства изменит традиционные роли. Такие должности, как аниматоры и монтажёры, могут потерять свою актуальность. Вместо них появятся новые «гибридные» профессии: операторы, работающие с искусственным интеллектом, и рассказчики текстов.
Технологии также устраняют барьеры для профессионального производства. «Не нужен большой бюджет или большая команда. Нужно лишь воображение и чёткая команда», — говорит Том. Это открывает возможности для цифровых художников, малого бизнеса, создателей контента и образовательных организаций, у которых в противном случае мог бы не хватать ресурсов, но которые имеют потенциал заявить о себе на рынке.
Однако он также предупредил: если все будут использовать одни и те же инструменты и данные, создаваемые продукты легко скатятся в состояние «похожести» и массового производства. «Разница будет заключаться в идентичности, которую ИИ не сможет скопировать без „обучения“. Во Вьетнаме это местный язык, традиционное повествование, эмоциональные нюансы, культурная глубина», — подчеркнул эксперт.
Пересмотр образования и цели творчества в эпоху искусственного интеллекта
По словам Тома, поскольку ИИ может выполнять большую часть работы, на которую раньше у команд уходило несколько недель, люди движутся к «посттрудовой экономике».
«В ближайшие 3–5 лет ИИ сможет взять на себя большую часть творческой работы, выполняемой людьми. Вопрос в том: что мы будем делать, когда нам больше не нужно будет работать, чтобы выжить?»
По мнению Тома, ответ кроется в смысле. Он представляет себе «экономику смысла», где создателям больше не нужно гоняться за коммерческими продуктами, чтобы выжить, а вместо этого они могут направлять свою энергию на проекты, которые приносят личную, культурную или социальную ценность.
«ИИ позволяет нам сказать «нет» бессмысленной работе. У нас появится больше времени для самовыражения, общения и получения жизненного опыта», — сказал он.
Этот сдвиг происходит особенно своевременно, когда страна продвигает национальные стратегии по цифровой трансформации, креативной экономике и развитию искусственного интеллекта.
Политики по содействию производству цифрового контента, инновационным центрам и стартапам в сфере медиатехнологий приближаются к возможностям, которые предоставляют инструменты генеративного ИИ.
Влияние может также отразиться на растущей креативной экономике Вьетнама: от рекламных агентств и создателей контента TikTok до независимых разработчиков игр и стартапов в сфере образовательного контента.
Используя правильные инструменты, небольшая команда или даже один человек могут создавать кинематографичные видеоролики для сторителлинга, маркетинга или обучения. Это шаг, который может уравнять шансы и помочь местным талантам конкурировать на международной арене.
Том сказал, что образование должно быть в авангарде этого процесса. Студентам нужно научиться мыслить творчески, проверять контент и использовать ИИ по назначению, а не просто осваивать технологию.
Стоит также отметить, что Veo 3, хоть и лидирует, не удержит эту позицию надолго. «Всего через две недели после запуска уже появились модели с открытым исходным кодом, которые превосходят Veo 3 по ряду показателей», — говорит Том. Дело не в том, какой именно инструмент, а в том, кто его использует и для чего.
«Победитель — не тот, кто победил ИИ, а тот, кто использует его, чтобы рассказывать истории, которые могут рассказать только люди. Код может заменить камеру, но он не может заменить человеческое вдохновение и творческий подход», — подчеркнул он.
Источник: https://baovanhoa.vn/nhip-song-so/google-veo-3-va-tuong-lai-sang-tao-tai-viet-nam-157279.html
Комментарий (0)