По данным Wccftech , Roblox заявляет, что разрабатывает системы искусственного интеллекта, способные автоматически улучшать качество изображений, вместо того чтобы полагаться исключительно на дизайнерские навыки отдельных создателей. На этой платформе большая часть контента создается пользователями (UGC), что приводит к значительным расхождениям в детализации и графической согласованности между играми. Применение ИИ рассматривается как способ преодоления этого разрыва.
Искусственный интеллект и технология DLSS решают проблему качества графики на платформе Roblox, где размещается пользовательский контент.
Согласно опубликованной информации, Roblox стремится использовать ИИ для воссоздания изображений с более высокой детализацией, приближающейся к реалистичной графике. Эта технология может автоматически улучшать поверхности объектов, освещение и окружение, помогая простым играм достигать лучшего качества изображения без необходимости обширной ручной обработки.

Roblox экспериментирует с технологиями искусственного интеллекта и масштабирования изображения, чтобы улучшить качество графики и обеспечить более качественное визуальное восприятие.
ФОТО: СКРИНШОТ С САЙТА WCCFTECH
Параллельно с этим, Roblox Они также экспериментируют с интеграцией DLSS — технологии рендеринга на основе искусственного интеллекта, которая повышает производительность за счет рендеринга в низком разрешении с последующим масштабированием до более высокого уровня. Сочетание DLSS не только улучшает частоту кадров, но и позволяет массовым устройствам запускать более требовательные графические приложения. Это крайне важно для Roblox, поскольку платформа обслуживает большое количество игроков на различных конфигурациях.
Кроме того, Roblox По имеющимся данным, они изучают новые направления разработки графических движков, где искусственный интеллект играет центральную роль в процессе рендеринга. Это может открыть возможности для создания виртуальных миров с более высоким уровнем детализации, сохраняя при этом низкие затраты на разработку для творческого сообщества.
Этот шаг отражает долгосрочную стратегию Roblox. Это предполагает улучшение качества всей экосистемы, а не сосредоточение внимания только на нескольких отдельных продуктах. Широкое внедрение этих технологий позволит единообразно улучшить визуальное восприятие на всей платформе, при этом технический барьер для разработчиков останется низким.
Источник: https://thanhnien.vn/roblox-ket-hop-ai-va-dlss-de-cai-thien-do-hoa-185260501215046041.htm







Комментарий (0)