Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Robocon Vietnam 2026: Жеребьевка группового этапа финального раунда

VTV.vn - Во второй половине дня 27 мая, после объявления списка из 16 команд, прошедших в финальный раунд, Организационный комитет провел жеребьевку, разделив команды на группы, и ответил на вопросы команд-участниц.

Đài truyền hình Việt NamĐài truyền hình Việt Nam27/05/2026

После завершения предварительного раунда были объявлены 16 лучших команд, которые перешли к жеребьевке группового этапа финала Robocon Vietnam 2026.

Robocon Việt Nam 2026: Bốc thăm bảng thi đấu Vòng chung kết  - Ảnh 1.

Robocon Việt Nam 2026: Bốc thăm bảng thi đấu Vòng chung kết  - Ảnh 2.

Организаторы вместе с представителями 16 лучших команд провели жеребьевку, чтобы разделить команды на группы, и ответили на вопросы участвующих команд.

На групповом этапе 16 команд-участниц распределяются по 4 группам (A, B, C, D), по 4 команды в каждой группе, играя по круговой системе. Две лучшие команды из каждой группы проходят во второй раунд. Распределение команд по группам осуществляется по следующему принципу:

Robocon Việt Nam 2026: Bốc thăm bảng thi đấu Vòng chung kết  - Ảnh 3.

Расписание финального раунда турнира Robocon Vietnam 2026.

Robocon Việt Nam 2026: Bốc thăm bảng thi đấu Vòng chung kết  - Ảnh 4.

Предварительное расписание финала Robocon Vietnam 2026 выглядит следующим образом.

- Команды из одной школы не будут встречаться друг с другом на групповом этапе.

- При жеребьевке приоритет будет отдан школам с наибольшим количеством команд-участниц.

- Позиции команд в группе пронумерованы: 1, 2, 3, 4

- Каждая группа сыграет один круговой турнир, очки начисляются следующим образом: Победа: 3; Поражение: 0

- Критерии определения победы/поражения в матче:

Победит команда, которая получит звание "Мастер кунг-фу".

Победит команда, набравшая большее количество очков.

В случае ничьей по итогам основного времени критерии определения команды-победителя следующие:

* Команда с более высоким общим результатом в игре «Крестики-нолики».

* Команда с наибольшим общим количеством очков KFS на Арене.

* Команда с наибольшим количеством очков в клубе боевых искусств

Победителя определит судейская коллегия.

— Рейтинги в таблице основаны на результатах соревнований в следующем порядке приоритета:

+ Общее количество очков в матче (больше побед)

+ Команда с наибольшим количеством абсолютных побед в игре «Мастер кунг-фу»

Для каждого матча вычислите время, затраченное на достижение идеальной победы (если таковая имелась), сложите эти значения и разделите на среднее количество идеальных побед. Команда с меньшим средним временем будет занимать более высокое место в рейтинге.

Общее количество набранных очков усредняется по всем матчам. Команда с более высоким средним количеством очков занимает более высокое место в рейтинге.

Для каждого матча подсчитывается «счет в крестиках-ноликах», который затем суммируется и усредняется по всем матчам. Команда с более высоким средним баллом занимает более высокое место в рейтинге.

Для каждого матча подсчитываются "очки KFS в Арене", которые затем усредняются по всем матчам. Команда с более высоким средним количеством очков занимает более высокое место в рейтинге.

Для каждого матча возьмите "Набранные очки в Martial Club", сложите их и разделите на общее количество матчей, чтобы получить среднее значение. Команда с более высоким средним количеством очков занимает более высокое место в рейтинге.

По итогам группового этапа, исходя из результатов выступлений, победители групп занимают места с 1-го по 4-е, а команды, занявшие вторые места, — с 5-го по 8-е. Рейтинг составляется в следующем порядке приоритета:

- Общее количество очков в матче (больше побед)

- Команда, одержавшая наибольшее количество абсолютных побед в игре "Мастер кунг-фу".

- Для каждого матча вычислите время, затраченное на достижение идеальной победы (если таковая имелась), сложите эти значения, а затем разделите на среднее количество идеальных побед. Команда с меньшим средним временем будет занимать более высокое место в рейтинге.

- Общее количество набранных очков усредняется по общему числу матчей. Команда с более высоким средним количеством очков занимает более высокое место в рейтинге.

- Для каждого матча подсчитывается «счет в крестиках-ноликах», который затем суммируется и усредняется по всем матчам. Команда с более высоким средним баллом занимает более высокое место в рейтинге.

- Для каждого матча подсчитываются "очки KFS в Арене", которые затем усредняются по всем матчам. Команда с более высоким средним количеством очков занимает более высокое место в рейтинге.

- Для каждого матча возьмите "Набранные очки в клубе "Марсиальский клуб"", сложите их и разделите на общее количество матчей, чтобы получить среднее значение. Команда с более высоким средним количеством очков занимает более высокое место в рейтинге.

Четвертьфиналы, полуфиналы и финал проводятся в соответствии со следующей турнирной схемой:

Robocon Việt Nam 2026: Bốc thăm bảng thi đấu Vòng chung kết  - Ảnh 5.

Финальный раунд конкурса робототехники Вьетнама (Robocon Vietnam 2026) будет транслироваться в прямом эфире 29, 30 и 31 мая 2026 года в 20:00 на телеканале VTV2. Приглашаем зрителей подключиться и поддержать этих талантливых «воинов боевых искусств» из Вьетнама!

Источник: https://vtv.vn/robocon-viet-nam-2026-boc-tham-bang-thi-dau-vong-chung-ket-100260527190021808.htm


Комментарий (0)

Оставьте комментарий, чтобы поделиться своими чувствами!

Та же тема

Та же категория

Тот же автор

Наследство

Фигура

Предприятия

Актуальные события

Политическая система

Местный

Продукт

Happy Vietnam
Счастливый малыш, здоровый малыш

Счастливый малыш, здоровый малыш

Фестиваль в Чангане

Фестиваль в Чангане

Затяжной

Затяжной