
После завершения предварительного раунда были объявлены 16 лучших команд, которые перешли к жеребьевке группового этапа финала Robocon Vietnam 2026.


Организаторы вместе с представителями 16 лучших команд провели жеребьевку, чтобы разделить команды на группы, и ответили на вопросы участвующих команд.
На групповом этапе 16 команд-участниц распределяются по 4 группам (A, B, C, D), по 4 команды в каждой группе, играя по круговой системе. Две лучшие команды из каждой группы проходят во второй раунд. Распределение команд по группам осуществляется по следующему принципу:

Расписание финального раунда турнира Robocon Vietnam 2026.

Предварительное расписание финала Robocon Vietnam 2026 выглядит следующим образом.
- Команды из одной школы не будут встречаться друг с другом на групповом этапе.
- При жеребьевке приоритет будет отдан школам с наибольшим количеством команд-участниц.
- Позиции команд в группе пронумерованы: 1, 2, 3, 4
- Каждая группа сыграет один круговой турнир, очки начисляются следующим образом: Победа: 3; Поражение: 0
- Критерии определения победы/поражения в матче:
Победит команда, которая получит звание "Мастер кунг-фу".
Победит команда, набравшая большее количество очков.
В случае ничьей по итогам основного времени критерии определения команды-победителя следующие:
* Команда с более высоким общим результатом в игре «Крестики-нолики».
* Команда с наибольшим общим количеством очков KFS на Арене.
* Команда с наибольшим количеством очков в клубе боевых искусств
Победителя определит судейская коллегия.
— Рейтинги в таблице основаны на результатах соревнований в следующем порядке приоритета:
+ Общее количество очков в матче (больше побед)
+ Команда с наибольшим количеством абсолютных побед в игре «Мастер кунг-фу»
Для каждого матча вычислите время, затраченное на достижение идеальной победы (если таковая имелась), сложите эти значения и разделите на среднее количество идеальных побед. Команда с меньшим средним временем будет занимать более высокое место в рейтинге.
Общее количество набранных очков усредняется по всем матчам. Команда с более высоким средним количеством очков занимает более высокое место в рейтинге.
Для каждого матча подсчитывается «счет в крестиках-ноликах», который затем суммируется и усредняется по всем матчам. Команда с более высоким средним баллом занимает более высокое место в рейтинге.
Для каждого матча подсчитываются "очки KFS в Арене", которые затем усредняются по всем матчам. Команда с более высоким средним количеством очков занимает более высокое место в рейтинге.
Для каждого матча возьмите "Набранные очки в Martial Club", сложите их и разделите на общее количество матчей, чтобы получить среднее значение. Команда с более высоким средним количеством очков занимает более высокое место в рейтинге.
По итогам группового этапа, исходя из результатов выступлений, победители групп занимают места с 1-го по 4-е, а команды, занявшие вторые места, — с 5-го по 8-е. Рейтинг составляется в следующем порядке приоритета:
- Общее количество очков в матче (больше побед)
- Команда, одержавшая наибольшее количество абсолютных побед в игре "Мастер кунг-фу".
- Для каждого матча вычислите время, затраченное на достижение идеальной победы (если таковая имелась), сложите эти значения, а затем разделите на среднее количество идеальных побед. Команда с меньшим средним временем будет занимать более высокое место в рейтинге.
- Общее количество набранных очков усредняется по общему числу матчей. Команда с более высоким средним количеством очков занимает более высокое место в рейтинге.
- Для каждого матча подсчитывается «счет в крестиках-ноликах», который затем суммируется и усредняется по всем матчам. Команда с более высоким средним баллом занимает более высокое место в рейтинге.
- Для каждого матча подсчитываются "очки KFS в Арене", которые затем усредняются по всем матчам. Команда с более высоким средним количеством очков занимает более высокое место в рейтинге.
- Для каждого матча возьмите "Набранные очки в клубе "Марсиальский клуб"", сложите их и разделите на общее количество матчей, чтобы получить среднее значение. Команда с более высоким средним количеством очков занимает более высокое место в рейтинге.
Четвертьфиналы, полуфиналы и финал проводятся в соответствии со следующей турнирной схемой:

Финальный раунд конкурса робототехники Вьетнама (Robocon Vietnam 2026) будет транслироваться в прямом эфире 29, 30 и 31 мая 2026 года в 20:00 на телеканале VTV2. Приглашаем зрителей подключиться и поддержать этих талантливых «воинов боевых искусств» из Вьетнама!
Источник: https://vtv.vn/robocon-viet-nam-2026-boc-tham-bang-thi-dau-vong-chung-ket-100260527190021808.htm







Комментарий (0)