Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Appota ger unik spelupplevelse till A80-utställningen

DNVN - Som ett kreativt teknikföretag inom underhållningsbranschen erbjuder Appota upplevelseutrymmet "Game is Good" och lockar tusentals besökare.

Tạp chí Doanh NghiệpTạp chí Doanh Nghiệp26/08/2025

I andan av att fira 80-årsdagen av Socialistiska republiken Vietnams nationaldag deltog Appota Joint Stock Company och dess medlemsföretag Gamota i A80-utställningen - 80 år av resan av självständighet - frihet - lycka, inom området programvara och underhållningsspel.

Som ett kreativt teknikföretag inom underhållningsområdet erbjuder Appota upplevelseutrymmet "Game is Good".

Ett av upplevelseutrymmena "Game is Good" på utställningen.

Gamota (en medlem av Appota Group) är en spelutgivare med över 12 års erfarenhet, har släppt hundratals speltitlar och lockat tiotals miljoner spelare. Med uppdraget att förändra stereotypen om spel är Gamota och Appota pionjärer i att bygga ett digitalt underhållningsekosystem, skapa tekniska och kreativa värden, bidra till utvecklingen av den digitala ekonomin och bekräfta Vietnams position på den regionala spelkartan.

Som människor som vågar drömma, vågar förverkliga sina drömmar och förvandlar sina drömmar till verklighet, har varje medlem i Appota Group och Gamota, från ledare till anställda, under det senaste decenniet burit uppdraget att förändra samhällets fördomar om spel. Vietnameserna i allmänhet har upplevt sin barndom med folkliga spel, barndomsspel, njutit av spel i den starka teknikutvecklingen under de senaste 20 åren, njutit av spel med artificiell intelligens, AI-robotar i nuet och många genombrott i framtiden. Med evenemangets anda har vi sett vårt uppdrag i längden av landets utveckling och nått ut till nationen genom resan "Spel är bra".

Med den andan tar Appota och dess medlemsföretag Gamota med sig upplevelseutrymmet "Integration och kreativitet" till A80-utställningen, vilket demonstrerar rollen av spel och digital underhållningsteknik för att koppla samman samhällen, utveckla intelligens och bidra till landets konstruktion i den digitala tidsåldern. Här visar vi inte affärsprodukter, utan "visar" de andliga värderingar och utvecklingshistorier som har lett Appota - Gamota från startup-företagens tidiga dagar till den nuvarande ledande företagspositionen. Det är också resan för många vietnamesiska flickor och pojkar som vårdar drömmen om kreativ teknologi för att erövra strävan att "stå sida vid sida med världens makter". Det är vi - Appota-folket, Gamota-folket - och även andan hos millenniegenerationen, generation Z och nästa generationer.

Genom ett intressant upplevelseutrymme är ”Game is Good” inte bara en bekräftelse, utan också en resa för att upptäcka de tre värdelager som spel ger varje person: ren glädje, att utveckla stark fantasi och intelligens, och med helhetsperspektivet bidrar spelindustrins utveckling till landets utveckling.

Från dåtid, nutid till framtid har spel alltid följt människors och nationens utveckling. Forntida folkliga spel, från kinesiska damspel och dragkamp till hämndmatcher på gräs, har närt solidaritetsandan, tränat intelligensen och väckt kreativitet, väckt den oändliga potentialen hos varje vietnamesisk person.

Inför den moderna eran bevaras och förhöjs detta värde av den yngre generationen inom spelbranschen. Dagens spel ger inte bara globala underhållningsupplevelser, utan blir också en kulturell brygga, en kreativ plattform och en ekonomisk resurs, vilket bidrar till att sprida landets image vida omkring.

Utställningen ”Spel är bra” leder betraktaren genom ett flöde som förbinder dåtid – nutid – framtid, för att tydligt se: Utvecklingen av spelindustrin har bidragit och bidrar starkt till landets tillväxt.

När det gäller visuellt konstvärde är utställningen Game is Good en subtil kombination av teknologi och konst. Detta är skärningspunkten mellan teknologiplattformen – Appotas och Gamotas kärnområde – och konstens anda, där medlemmarna har andat in kreativ själ i varje produkt. Med en strategisk vision betraktar Gamota alltid spel inte bara som underhållning, utan också som kristalliseringen av teknologisk intelligens och konstnärlig passion. Varje speltitel är därför noggrant investerad: handling, musik , bilder, balanserat spelupplägg, spelarpsykologi och avancerad mobilteknik. För oss är ordet "konst" också en symbol för engagerade människor som når elitnivån inom det område de bedriver.

Utställningens layout, som fortsätter, vad gäller utvecklingsvärden, är en resa från det förflutna till nutiden och en sträckning in i framtiden. ”Spel” är en omfattande värld där tre huvudsakliga utvecklingsvärden återskapas levande genom tre rum: Kul, Intelligens och Nationell utveckling.

Besökare kan fördjupa sig i olika folklekars nöjen eller återuppleva minnen med handhållna spelenheter från 80- och 90-talen samt uppleva glädjen och spänningen i spel med modern VR-teknik.

I intelligensrummet kan besökare fördjupa sig i fascinerande barndomslekar i form av O an Quan eller besöka robotmodeller, förkroppsligandet av den nya generationens artificiella intelligens.

Med National Development Room kan tittarna se bidragen från spel kopplade till historien om kampen för fred och ekonomisk utveckling. Genom att träna sitt tänkande och sin kreativitet kan spelare bli medborgare med systematiskt tänkande, ledarskapsförmåga och strategisk planeringsförmåga; eller helt enkelt individer som i tysthet bidrar i många olika positioner och arbetar tillsammans för att hjälpa Vietnam att resa sig...


Gula floden

Källa: https://doanhnghiepvn.vn/kinh-te/kinh-doanh/appota-mang-khong-gian-trai-nghiem-game-doc-dao-toi-trien-lam-a80/20250826040631034


Tagg: Appota

Kommentar (0)

No data
No data

I samma ämne

I samma kategori

Västerländska turister tycker om att köpa leksaker till midhöstfestivalen på Hang Ma Street för att ge till sina barn och barnbarn.
Hang Ma-gatan är strålande i midhöstfärger, ungdomar checkar entusiastiskt in oavbrutet
Historiskt budskap: Träklossar i Vinh Nghiem-pagoden – ett dokumentärt mänsklighetens arv
Beundra Gia Lais kustnära vindkraftsfält gömda i molnen

Av samma författare

Arv

;

Figur

;

Företag

;

No videos available

Aktuella händelser

;

Politiskt system

;

Lokal

;

Produkt

;