60 % av YouTubers är under 25 år gamla
I en kommentar om möjligheterna för vietnamesiska företag inom digitalt innehåll sa Ta Manh Hoang, ordförande för Vietnam Digital Content Creation Alliance, att utvecklingen av gränsöverskridande plattformar har öppnat upp en platt värld , vilket gör det lättare för skapare av digitalt innehåll att nå allmänheten.
I januari 2023 hade Vietnam 77,93 miljoner internetanvändare, vilket motsvarar 79,1 % av den totala befolkningen, en ökning med 5,3 miljoner jämfört med 2022. Antalet användare av sociala nätverk är 70 miljoner, vilket motsvarar 71 % av Vietnams befolkning, varav 68 % är över 18 år. I Vietnam finns det 66,2 miljoner Facebook-användare; 63 miljoner YouTube-användare; 10,3 miljoner Instagram-användare; 49,86 miljoner TikTok-användare; cirka 2 miljoner Netflix-prenumeranter... Enligt statistik är 60 % av vietnamesiska YouTubers under 25 år, varav 42 % är under 18 år; 70 % av YouTubers började producera innehåll när de var studenter.
Enligt många experter har Vietnam också fördelen av unga mänskliga resurser, med förmågan att snabbt få tillgång till teknik och hög kreativitet. Regeringens politik är att främja den digitala ekonomin till en spjutspetsindustri. Staten bygger en rad policyer, skapar gynnsamma rättsliga korridorer för affärsverksamhet, forskar om skattepolitik, kopplar samman handelsfrämjande aktiviteter och främjar utvecklingen av högkvalitativa mänskliga resurser. Detta är möjligheter för den digitala innehållsindustrin i Vietnam att utvecklas.
Vu Kiem Van, vice ordförande och generalsekreterare för Vietnam Digital Communications Association (VDCA), sa att framväxten av olika digitala plattformar under de senaste fem åren har förändrat publikens vanor och beteenden. För att hålla jämna steg med denna trend tvingas producenter av digitalt innehåll ändra sitt tänkande för att skapa olika innehållsprodukter inom många områden, från nyheter och underhållning till sport och utbildning ... Detta är en trend och en digitaliseringsprocess som inte kan vändas. På denna lekplats kommer individer och organisationer att möta hinder och utmaningar i många frågor, särskilt när det gäller upphovsrätt och digital reklam.
Med digitalt innehåll är det inte bara en industri, det är också en kreativ aktivitet, relaterad till kultur och konst i allmänhet i cyberrymden, genom digitala plattformar.
Fullända institutioner och öka social medvetenhet
Internets popularitet och framväxten och den starka utvecklingen av digitala plattformar har förändrat publikens vanor och beteenden när de tar del av och njuter av innehåll från traditionella former som tv, radio, tryckta tidningar... och övergår till det digitala rummet.
Många företag som tillverkar digitalt innehåll anser dock att de rättsliga reglerna för immateriella rättigheter inom området digitalt innehåll fortfarande är oklara, tillsammans med den låga medvetenheten om immateriella rättigheter bland allmänheten. Dessa faktorer gör producenter av digitalt innehåll "förvirrade" i sina aktiviteter för att skapa digitalt innehåll. Utöver det är den största svårigheten som företag inom digital reklam står inför juridiska frågor.
”Vi saknar fortfarande rättsliga korridorer för att skydda och stärka företagens ställning på den internationella arenan, och har inga planer för att skydda oss mot eventuella tvister”, varnade Ta Manh Hoang.
Ett exempel är fallet med ett stort brittiskt företag som missbrukade immateriella rättigheter för att bestrida den digitala upphovsrätten till seriefiguren Wolfoo från Sconnect Vietnam. Utöver detta var ett antal vietnamesiska spelföretag inblandade i stämningar om immateriella rättigheter från kinesiska och japanska företag. Sedan dess har Vietnam stämplats som ett land med omfattande upphovsrättsintrång...
Skapande av digitalt innehåll är en trend som lockar unga människors deltagande. |
Utöver detta pekade Ta Manh Hoang också på ett antal utmaningar och svårigheter för skapande av digitalt innehåll. Mer specifikt är den snabba intäktsgenererande modellen som är populär i Vietnam idag huvudsakligen spontan och högrisk. Antalet nystartade företag är stort men småskaliga och kortlivade. I slutet av 2022 kommer Vietnam att ha cirka 3 800 nystartade företag, vilket rankas som nummer 54 i det globala startup-ekosystemet, men endast 50 % av nystartade företag kommer att överleva efter 5 års verksamhet. Vietnam saknar enastående produkter nationellt och internationellt för att skapa medvetenhet bland kunder och partners, vilket leder till brist på affärsmöjligheter och lågt arbetskraftsvärde. I synnerhet är användare av digitala innehållsprodukter inte medvetna om de höga nivåerna och dras lätt till negativa produkter som inte ger mycket värde och inte respekterar upphovsrätten.
För att hålla jämna steg med trenden inom skapande av digitalt innehåll och omvandla modellen för att tjäna pengar (från snabba intäkter till hållbar utveckling) är lösningen enligt många experter fortfarande att fullända institutioner och öka den sociala medvetenheten om denna fråga.
Advokat NGUYEN TIEN HIEU, Ho Chi Minh Citys advokatsamfund: Öka medvetenheten om immateriella rättigheter
Det är inte riktigt övertygande att säga att bestämmelserna i lagen om immateriella rättigheter fortfarande är oklara. Eftersom immaterialrättslagen från 2005, ändrad 2009 och 2019, har täckt skyddsinnehållet inom området digitalt innehållsskapande. Vi har också deltagit i internationella konventioner och internationella avtal som Pariskonventionen, Madridavtalet och PCT-fördraget. Nyligen har ett antal vietnamesiska företag som är verksamma inom området utveckling och skapande av digitalt innehåll stämts av ett antal utländska juridiska enheter angående digital upphovsrätt. Det kommer sannolikt att bli många fler relaterade stämningar om vi inte ökar medvetenheten om immateriella rättigheter. Mer specifikt kommer inhemska lagar såväl som internationella fördrag som Vietnam är medlem i att skydda rättigheterna för medborgare och juridiska enheter i deltagande länder. För att vara skyddad är det dock nödvändigt att registrera sig för skydd i enlighet med värdlandets lagar, såväl som bestämmelserna i de internationella fördrag som Vietnam är medlem i.
Herr NGUYEN THANH DAN, medgrundare av Trung Thao Mai-kanalen - Herr Ba Dan: Varje kreatör måste alltid vara självmedveten.
Numera är unga människor väldigt kreativa och mångsidiga inom många olika innehållsområden. På den positiva sidan erbjuder det en mängd olika underhållnings"rätter" till tittarna. Det finns dock också många individer som försöker uppnå snabbast möjliga berömmelse genom sensationella produkter, negativt innehåll... Vissa trender är till och med kontraproduktiva och bidrar till dåliga saker. Ännu farligare är att det i hög grad påverkar ungdomarnas mottagande och beteende. Sedan kanalen grundades har vår synvinkel varit att varje video måste vara både aktuell och harmoniskt kombinera utbildning och humor.
Jag tror att kärnfaktorn för att utveckla sunt innehåll fortfarande ligger i skaparnas egna medvetenhet och medvetenhet. Vi kan inte lägga ansvaret på användarna att veta hur de ska välja, eller tvinga föräldrar att hantera alla sina barns aktiviteter. Mer än någon annan måste skaparna av detta innehåll alltid avgöra att var och en av deras produkter måste vara lämpliga för majoriteten av målgrupperna, särskilt barn.
Herr THIEN DAM, bosatt på Hong Ha Street, Tan Binh-distriktet, HCMC: Skapa ditt eget filter
Jag tror att digitalt innehåll befinner sig i ett mycket utvecklat skede på grund av de fördelar det ger både användare och företag. Om vi tidigare var tvungna att lägga ner mycket tid på att förmedla något till andra, kommer det nu, tack vare digitalt innehåll, att förmedlas snabbare och spridas till fler människor. Det finns många bra artiklar och videor på sociala nätverk med underhållande och meningsfulla budskap. Självklart vill jag alltid få innehåll som är underhållande, humoristiskt och roligt. Jag tycker att digitalt innehåll har positiva och negativa aspekter. Därför skapar jag mitt eget filter för att separera det dåliga från det bra genom att följa personer vars innehåll passar mig i prioriterat visningsläge.
Inspelat av HAI DUY
[annons_2]
Källa
Kommentar (0)