
Tävlingen anordnades av Institutionen för vetenskap och teknologi i Ho Chi Minh-staden i samarbete med Ho Chi Minh-stadens nationaluniversitet, Ho Chi Minh-stadens utbildningsdepartement , stadens ungdomsunion, Ho Chi Minh-stadens informationsteknologiförening och Center for Youth Science and Technology Development.
I grupp A vann därför lag OpenCubee-1, University of Information Technology (Ho Chi Minh City National University), första pris; lag OpenCubee-2, ett gemensamt lag från University of Information Technology, University of Natural Sciences och University of Technology (Ho Chi Minh City National University), vann andra pris; och lag LunchRetrieval, University of Information Technology, vann tredje pris.

I grupp B vann laget WuDButterflies (Ngo Quyen High School) första pris; laget LoveLAND2 (Gifted High School, Ho Chi Minh City National University) vann andra pris; laget Non-chalant (Gia Dinh High School) vann tredje pris.
Enligt organisationskommittén är Ho Chi Minh City AI Challenge en årlig tävling som anordnats sedan 2020, ett viktigt initiativ för att främja forskning och tillämpning av artificiell intelligens (AI) inom praktiska områden och stödja byggandet av smarta städer.
AI-utmaningen 2025 genomförs i två grupper: Grupp A för studenter och ungdomar och Grupp B för gymnasieelever. Huvudämnet under 2025 är "Virtuell assistent som stödjer informationshämtning från multimediala stordatalager".
I finalomgången deltog 80 lag, inklusive 56 lag från grupp A och 24 lag från grupp B.
Källa: https://nhandan.vn/trao-giai-hoi-thi-thu-thach-tri-tue-nhan-tao-thanh-pho-ho-chi-minh-post926302.html






Kommentar (0)