
การแข่งขันในปีนี้มีธีมว่า "นักรบศิลปะการต่อสู้" ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากจิตวิญญาณของศิลปะการต่อสู้แบบเอเชียตะวันออก Robocon 2026 ไม่ใช่แค่การแข่งขันด้านเทคโนโลยีประจำปีสำหรับนักศึกษาวิศวกรรมเท่านั้น แต่ยังเป็นการกำหนดมาตรฐานสูงสำหรับการบูรณาการกลศาสตร์ ระบบอัตโนมัติ การเขียนโปรแกรม และการประยุกต์ใช้ปัญญาประดิษฐ์ (AI) อีกด้วย
พื้นที่การแข่งขันขนาด 12 เมตร x 12 เมตร ถูกออกแบบให้เหมือน "สนามประลองศิลปะการต่อสู้" ขนาดเล็ก แต่ละทีมควบคุมหุ่นยนต์สองตัว โดยหนึ่งในนั้นทำงานอย่างอิสระ หุ่นยนต์ต้องปฏิบัติภารกิจต่างๆ เช่น หยิบและประกอบอาวุธ และนำทางผ่าน "ป่าไผ่" เพื่อเก็บ "ตำราศิลปะการต่อสู้"
จุดไคลแม็กซ์ของการแข่งขันเกิดขึ้นในพื้นที่ "สนามประลอง" ซึ่งหุ่นยนต์จะวาง "เทคนิคลับ" ของตนลงบนตารางหมากรุกสูงสองเมตร ทีมที่สร้างตำแหน่งต่อเนื่องสามตำแหน่งในแนวตั้งหรือแนวทแยงมุมจะเป็นผู้ชนะอย่างเด็ดขาด (ชนะแบบสมบูรณ์) และได้รับตำแหน่ง "ปรมาจารย์กังฟู"

ตามที่ผู้จัดงานระบุ การแข่งขันในปีนี้ต้องการให้ทีมต่างๆ แก้ปัญหาทางเทคโนโลยีที่ซับซ้อนมากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านการเขียนโปรแกรมควบคุมอัตโนมัติ การระบุตัวตน และการพัฒนากลยุทธ์การปฏิบัติงานที่ยืดหยุ่นในภาคสนาม
ทีมที่เข้าร่วมทั้งหมดจะมารวมตัวกันที่สตูดิโอ S1 สถานีโทรทัศน์เวียดนาม ( ฮานอย ) เพื่อแข่งขันในรอบถ่ายทอดสด รอบชิงชนะเลิศจะจัดขึ้นระหว่างวันที่ 29-31 พฤษภาคม โดยเป็นการแข่งขันแบบตัวต่อตัวโดยตรง
นอกเหนือจากการแข่งขันแล้ว Robocon 2026 ยังได้จัดเวิร์กช็อปในหัวข้อ "การประยุกต์ใช้ AI และระบบอัตโนมัติ - จากสนามเด็กเล่นสู่การผลิตในโลกแห่งความเป็นจริง" ซึ่งเป็นเวทีสำหรับการแลกเปลี่ยนระหว่างธุรกิจ ผู้จัดการ และนักศึกษา ในการนำงานวิจัยด้านหุ่นยนต์มาสู่ความต้องการในทางปฏิบัติให้ใกล้ชิดยิ่งขึ้น

การแข่งขันและรายการที่เกี่ยวข้องจะออกอากาศทางช่อง VTV2 โดยรอบชิงชนะเลิศและพิธีมอบรางวัลจะถ่ายทอดสดเวลา 20.00 น. ในวันที่ 31 พฤษภาคม ทีมที่ชนะเลิศจะได้เป็นตัวแทนเวียดนามเข้าร่วมการแข่งขันหุ่นยนต์เอเชียแปซิฟิก (ABU Robocon) ที่ฮ่องกง (จีน) ในเดือนสิงหาคม 2569
ที่มา: https://www.sggp.org.vn/36-doi-tranh-tai-tai-robocon-viet-nam-2026-post854518.html








การแสดงความคิดเห็น (0)