Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

กระทรวงการคลังยังคงจุดยืนเรื่องการจัดเก็บภาษีพิเศษการบริโภคเกมออนไลน์

Báo An ninh Thủ đôBáo An ninh Thủ đô15/05/2023


ANTD.VN - กระทรวงการคลัง ยังคงอยู่ในระหว่างการพิจารณาข้อเสนอขั้นสุดท้ายต่อรัฐบาลในการจัดเก็บภาษีการบริโภคพิเศษสำหรับเกมออนไลน์เนื่องจากผลกระทบที่เป็นอันตรายต่อสุขภาพของผู้เล่น

ในร่างข้อเสนอกฎหมายภาษีการบริโภคพิเศษที่เพิ่งส่งให้ กระทรวงยุติธรรม พิจารณา กระทรวงการคลังยังคงยืนกรานเพิ่มธุรกิจบริการเกมออนไลน์ (เกมออนไลน์) เข้าไปในบัญชีรายชื่อผู้มีหน้าที่เสียภาษีการบริโภคพิเศษ (SCT) ต่อไป

วัตถุประสงค์ของภาษีนี้คือการจำกัดการผลิตและการบริโภคสินค้าที่เป็นอันตรายต่อสุขภาพและสังคม ตลอดจนควบคุมสินค้าฟุ่มเฟือยบางประเภท

กระทรวงการคลัง กล่าวว่า ในกระบวนการปรึกษาหารือ มีผู้เห็นชอบ 90 ราย และมีอีก 10 ราย (เสนอแนะให้มีการศึกษาวิจัยเพิ่มเติม ประเมินผลกระทบ เพิ่มข้อมูลที่น่าเชื่อถือ หรือเสนอแนะว่าเกมออนไลน์ไม่ควรอยู่ในบัญชีรายชื่อวิชาที่ต้องเสียภาษีบริโภคพิเศษ)

ความคิดเห็นที่คัดค้านข้อเสนอนี้ (กระทรวงสารสนเทศและการสื่อสาร บริษัท VNG สมาคมอีสปอร์ตและความบันเทิงของเวียดนาม กระทรวงวัฒนธรรม กีฬา และการท่องเที่ยว VCCI) ระบุว่า: เกมออนไลน์เป็นบริการที่ได้รับการสนับสนุนให้พัฒนาในโครงการการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลแห่งชาติจนถึงปี 2025 โดยมีวิสัยทัศน์ถึงปี 2030

ในขณะเดียวกัน นี่คือภาคส่วนที่มีศักยภาพที่จะกลายเป็นอุตสาหกรรมไร้ควันในเวียดนาม เมื่อ 5 ใน 10 ของบริษัทผู้จัดจำหน่ายเกมที่ใหญ่ที่สุดในภูมิภาคเป็นของบริษัทเวียดนาม รายได้ของภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ในปี 2565 อยู่ที่ 4.5 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งในเวียดนามเพียงประเทศเดียวอยู่ที่ 507 ล้านดอลลาร์สหรัฐ

ฝ่ายค้านยังโต้แย้งว่าภาษีดังกล่าวจะทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมผู้บริโภค เนื่องจากผู้เล่นจะเลือกเกมที่ให้บริการโดยธุรกิจต่างชาติ ในขณะเดียวกัน ภาษีดังกล่าวยังส่งเสริมให้ธุรกิจในเวียดนามย้ายสำนักงานใหญ่ไปยังต่างประเทศอีกด้วย

กระทรวงการคลังยังคงจุดยืนเรื่องการจัดเก็บภาษีการบริโภคพิเศษสำหรับเกมออนไลน์ ภาพที่ 1

กระทรวงการคลังยังคงจุดยืนในการจัดเก็บภาษีพิเศษการบริโภคสำหรับธุรกิจบริการเกมออนไลน์

อย่างไรก็ตาม กระทรวงการคลังยังคงเชื่อว่าการจัดเก็บภาษีการบริโภคพิเศษสำหรับธุรกิจบริการนี้เป็นสิ่งจำเป็น กระทรวงฯ อ้างอิงรายงานการวิจัยของสถาบันสุขภาพจิต โรงพยาบาลบัชไม ซึ่งแสดงให้เห็นว่า นอกจากผลกระทบเชิงบวกแล้ว เกมออนไลน์ยังส่งผลกระทบเชิงลบมากมายต่อผู้เล่น โดยเฉพาะวัยรุ่น

ในด้านสุขภาพกาย เกมออนไลน์สามารถนำไปสู่ภาวะน้ำหนักเกิน โรคอ้วน สายตา และปัญหาเกี่ยวกับกล้ามเนื้อและโครงกระดูก และยังก่อให้เกิดปัญหาสุขภาพจิต เช่น ผลกระทบต่อพัฒนาการทางจิตใจ ความผิดปกติทางจิต ภาวะซึมเศร้า การติดยาเสพติด เป็นต้น

จึงจำเป็นต้องรวมเกมออนไลน์ไว้ในกลุ่มวิชาที่ต้องเสียภาษีบริโภคพิเศษ เพื่อเป็นการส่งเสริมการบริโภคและขยายแหล่งรายได้ใหม่เข้างบประมาณแผ่นดินด้วย

ส่วนความกังวลเรื่องพฤติกรรมผู้บริโภคที่เปลี่ยนไป (ผู้เล่นเลือกเล่นเกมต่างประเทศ) หรือการสนับสนุนให้ผู้ให้บริการเกมออนไลน์ในประเทศย้ายสำนักงานใหญ่ไปต่างประเทศนั้น กระทรวงการคลังกล่าวว่าเป็นความเห็นที่ไม่เหมาะสม

ตามกฎระเบียบ เกมออนไลน์ที่ให้บริการในเวียดนามจะต้องเผยแพร่โดยบริษัทในประเทศ

โดยเฉพาะอย่างยิ่งกฎหมายปัจจุบันระบุว่าบริษัทที่ต้องการทำธุรกิจเกมออนไลน์จะต้องปฏิบัติตามเงื่อนไขดังต่อไปนี้: บริษัทจะต้องก่อตั้งในเวียดนามและได้รับสายการลงทุนทางธุรกิจแบบมีเงื่อนไข ในกรณีที่บริษัทต่างชาติที่ต้องการให้บริการเกมออนไลน์ในเวียดนาม จะต้องจัดตั้งบริษัทตามกฎหมายของเวียดนาม

สำหรับธุรกิจที่ให้บริการเกมออนไลน์ที่ไม่ได้รับอนุญาต (เกมละเมิดลิขสิทธิ์) กระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารจำเป็นต้องเสริมสร้างการบริหารจัดการและดำเนินมาตรการกับหน่วยงานที่เกี่ยวข้องเพื่อตรวจสอบและลบออก

ที่น่าสังเกตคือกระทรวงการคลังเชื่อว่าแม้ในขณะนี้จะไม่มีนโยบายเรียกเก็บภาษีพิเศษกับธุรกิจเกมออนไลน์ แต่ธุรกิจของเวียดนามยังคงเลือกที่จะตั้งสำนักงานใหญ่ในต่างประเทศเพื่อผลิตเกม

“มีปัจจัยหลายประการที่ส่งผลต่อการตัดสินใจของธุรกิจที่จะลงทุนในต่างประเทศ เช่น ชื่อเสียง สถานะของบริษัทที่ดีขึ้นในต่างประเทศ ขั้นตอนการบริหารจัดการ ฯลฯ ดังนั้น แนวคิดที่ว่าการใช้นโยบายภาษีการบริโภคพิเศษจะส่งเสริมให้ธุรกิจเวียดนามย้ายการลงทุนไปยังต่างประเทศจึงไม่เหมาะสม” กระทรวงการคลังเน้นย้ำ

ดังนั้น กระทรวงการคลังจึงยังคงเสนอให้เพิ่ม "ธุรกิจบริการเกมออนไลน์อิเล็กทรอนิกส์ที่ได้รับอนุญาตในเวียดนามตามระเบียบ" ลงในรายการหัวข้อที่ต้องเสียภาษีการบริโภคพิเศษ

กระทรวงฯ เชื่อว่าการบริหารจัดการเกมผิดกฎหมายจำเป็นต้องได้รับการบริหารจัดการจากกระทรวงเฉพาะทางมากขึ้น กระทรวงสารสนเทศและการสื่อสารจำเป็นต้องมุ่งเน้นการปฏิรูปขั้นตอนการออกใบอนุญาตเพื่อดึงดูดผู้เล่นให้มากขึ้น

ในปัจจุบันรายได้จากบริการเกมออนไลน์ในเวียดนามเติบโตขึ้นเรื่อยๆ ทุกปี โดยในปี 2019 รายได้สูงถึงเกือบ 7,581 พันล้านดอง ในปี 2021 รายได้สูงถึง 11,486 พันล้านดอง และในปี 2022 คาดว่าจะรายได้สูงถึง 12,000 พันล้านดอง



ลิงค์ที่มา

การแสดงความคิดเห็น (0)

No data
No data

หัวข้อเดียวกัน

หมวดหมู่เดียวกัน

การแสดงซ้ำเทศกาลไหว้พระจันทร์ของราชวงศ์หลี่ที่ป้อมปราการหลวงทังลอง
นักท่องเที่ยวชาวตะวันตกชอบซื้อของเล่นช่วงเทศกาลไหว้พระจันทร์บนถนนหางหม่าเพื่อมอบให้กับลูกหลานของพวกเขา
ถนนหางหม่าเต็มไปด้วยสีสันของเทศกาลไหว้พระจันทร์ คนหนุ่มสาวต่างตื่นเต้นกับการเช็คอินแบบไม่หยุดหย่อน
ข้อความทางประวัติศาสตร์: แม่พิมพ์ไม้เจดีย์วิญเงียม - มรดกสารคดีของมนุษยชาติ

ผู้เขียนเดียวกัน

มรดก

รูป

ธุรกิจ

No videos available

เหตุการณ์ปัจจุบัน

ระบบการเมือง

ท้องถิ่น

ผลิตภัณฑ์