เมื่อวันที่ 9 พฤศจิกายน 2567 รัฐบาล ได้ออกพระราชกฤษฎีกา 147/2024/ND-CP ว่าด้วยการจัดการ การจัดหา และการใช้อินเทอร์เน็ตและข้อมูลบนเครือข่ายสังคม (แทนที่พระราชกฤษฎีกา 72/2013 และพระราชกฤษฎีกา 27/2018) โดยมีผลบังคับใช้ตั้งแต่วันที่ 25 ธันวาคม 2567 องค์กรทุกแห่ง (DN) ที่ได้รับอนุญาตให้ให้บริการเกมอิเล็กทรอนิกส์จะต้องมีระบบอุปกรณ์ทางเทคนิคเพื่อรับรองการจัดการเวลาการเล่นเกมของผู้เล่นที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปีโดยองค์กรนั้น เมื่อเทียบกับพระราชกฤษฎีกา 72/2013/ND-CP พระราชกฤษฎีกาฉบับใหม่กำหนดให้มีระบบอุปกรณ์ทางเทคนิคเพื่อจัดการเวลาการเล่นเกมทุกประเภท
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ผู้ผลิตวิดีโอเกมต้องมั่นใจว่าผู้เล่นอายุต่ำกว่า 18 ปีเล่นเกม 1 เกม ไม่เกิน 60 นาทีต่อวัน หากผู้เล่นอายุต่ำกว่า 18 ปีเล่นวิดีโอเกมหลายเกมใน 1 วัน เวลารวมต้องไม่เกิน 180 นาที ผู้จัดจำหน่ายต้องแสดงข้อความเตือนบนหน้าจออุปกรณ์ว่า "การเล่นเกิน 180 นาทีต่อวันจะส่งผลเสียต่อสุขภาพ" ในตำแหน่งที่ผู้เล่นมองเห็นได้ง่าย โดยแสดงเป็นเวลา 30 นาทีต่อครั้งตลอดระยะเวลาการเล่น พระราชกฤษฎีกาฉบับใหม่ได้เพิ่มเงื่อนไขในการอนุญาตให้ให้บริการวิดีโอเกม โดยธุรกิจต้องปฏิบัติตามเงื่อนไข 11 ประการ ได้แก่ ปัญหาทางเทคนิค การเงิน ทรัพยากรบุคคล การเชื่อมต่อ...
ก่อนหน้านี้ พระราชกฤษฎีกา 27/2018/ND-CP กำหนดระยะเวลาการเล่นไว้ที่ 180 นาที และใช้กับเกมประเภท G1 (ที่มีการโต้ตอบระหว่างผู้เล่นหลายคนผ่านระบบเซิร์ฟเวอร์ขององค์กร) พระราชกฤษฎีกาฉบับใหม่กำหนดระยะเวลาการเล่นต่อเกมไว้ที่ 60 นาที และยังใช้กับการออกใบอนุญาตเกม G1, G2, G3 และ G4 ทั้งหมด (เกมออนไลน์ ออฟไลน์ ที่มีการโต้ตอบระหว่างผู้เล่นหรือผู้เล่นกับเครื่อง)
ผู้ประกอบการต้องมีระบบอุปกรณ์ทางเทคนิคเพื่อรับรองการจัดเก็บและอัปเดตข้อมูลผู้เล่นทั้งหมดในเวียดนาม ซึ่งรวมถึงชื่อเต็ม วันเกิด หมายเลขโทรศัพท์มือถือ จำเป็นต้องยืนยันตัวตนบัญชีผู้เล่นด้วยหมายเลขโทรศัพท์มือถือ ผู้จัดจำหน่ายเกมอิเล็กทรอนิกส์ต้องรับประกันเงื่อนไขเกี่ยวกับเนื้อหาเกม การแบ่งประเภทอายุ ไม่เลียนแบบเกมคาสิโน ไม่นำภาพไพ่ หรือการกระทำที่ลามกอนาจาร รุนแรง หรือผิดจริยธรรม ผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 16 ปี ต้องลงทะเบียนข้อมูลกับผู้ปกครอง
ทนายความ Phan Van Duoc (สมาคมทนายความจังหวัดอานซาง) ประเมินว่าเวียดนามเป็นประเทศที่มีการพัฒนาเทคโนโลยีสารสนเทศอย่างรวดเร็ว ด้วยสภาพ เศรษฐกิจ โครงสร้างพื้นฐาน เทคโนโลยี และข้อกำหนดด้านการจัดการสังคม ประกอบกับความต้องการของผู้ใช้อินเทอร์เน็ต การเข้าร่วมเล่นเกมอิเล็กทรอนิกส์... กฎระเบียบที่เข้มงวดและชัดเจนเกี่ยวกับเวลาสำหรับผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปี จึงมีความจำเป็นอย่างยิ่ง ผู้ประกอบการที่ให้บริการเกมอิเล็กทรอนิกส์ต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดนี้อย่างเคร่งครัด เช่นเดียวกับที่หลายประเทศทั่วโลกได้ดำเนินการมาเป็นเวลานาน
ประเทศจีนห้ามไม่ให้ผู้เยาว์เล่นเกมตั้งแต่เวลา 22.00 น. ถึง 8.00 น. โดยอนุญาตให้เล่นได้ไม่เกิน 60 นาทีต่อวันในวันศุกร์ วันเสาร์ วันอาทิตย์ และวันหยุดนักขัตฤกษ์ ในปี พ.ศ. 2554 เกาหลีใต้ได้ผ่านการแก้ไขเพิ่มเติมพระราชบัญญัติคุ้มครองผู้เยาว์ (หรือที่เรียกว่า “พระราชบัญญัติปิดระบบ”) โดยห้ามผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 16 ปีเล่นเกมออนไลน์ตั้งแต่เวลา 0.00 น. ถึง 6.00 น. ผู้ปกครองและผู้ดูแลมีสิทธิ์เลือกเวลาเล่นของบุตรหลาน ลงทะเบียนผ่านระบบการจัดการของผู้ให้บริการเกม และตรวจสอบผ่านบัญชีของตนเองได้
ประเทศไทยได้จำกัดเวลาเล่นเกมมาเป็นเวลานานและได้เตือนอย่างเคร่งครัดเกี่ยวกับวิดีโอเกม ในปี 2566 พวกเขาจะประกาศ “เคอร์ฟิว” บนเซิร์ฟเวอร์เกม โดยจะหยุดให้บริการตั้งแต่เวลา 22.00 น. ถึง 6.00 น. ของวันถัดไป นอกจากนี้ พวกเขายังจะส่งเสริมผลกระทบที่เป็นอันตรายจากการเล่นเกมอย่างจริงจัง จัดตั้งศูนย์บำบัดผู้ติดเกม และออกกฎหมายควบคุมเกมฉบับใหม่ ซึ่งคาดว่าจะนำเสนอต่อ รัฐสภา ไทยในปี 2568
ด้วยความเป็นจริงของเวียดนามและประสบการณ์ทั่วโลก กฎระเบียบที่จำกัดเวลาเล่นเกมสำหรับผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปี เป็นเพียงก้าวแรกในการ "ออกกฎหมายควบคุมเวลาเล่นเกม" เพื่อปกป้องเด็กจากอันตรายที่อาจเกิดขึ้นจากเกมออนไลน์ เพื่อให้มั่นใจว่ากฎระเบียบข้างต้นสามารถนำไปใช้ได้จริง จำเป็นต้องได้รับความเห็นชอบและการสนับสนุนจากหลายฝ่ายที่เกี่ยวข้อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ปกครอง" ทนายความ Phan Van Duoc กล่าวเน้นย้ำ
เอ็นอาร์
ที่มา: https://baoangiang.com.vn/an-giang-24-gio/ban-doc/gioi-han-thoi-gian-choi-game-nguoi-duoi-18-tuoi-a414520.html
การแสดงความคิดเห็น (0)