จากข้อมูลของ Tech4Gamers ตลาดเกมมือถือกำลังเผชิญกับการไหลเข้าของเกมระดับ AAA (เกมฟอร์มยักษ์) จำนวนมาก ซึ่งคาดว่าจะสร้างการเปลี่ยนแปลงครั้งใหม่ อย่างไรก็ตาม เกมเหล่านี้ดูเหมือนจะไม่ได้รับการตอบรับที่ดีอย่างที่คาดไว้ ตัวอย่างที่เห็นได้ชัดคือ Resident Evil 7 ของ Capcom ซึ่งขายได้น้อยกว่า 2,000 ชุดในสองสัปดาห์แรกบนระบบ iOS
แม้จะมีการโปรโมทอย่างกว้างขวางและมีเดโมให้เล่นฟรี แต่เกม Resident Evil 7 เวอร์ชันเต็มที่ราคา 20 ดอลลาร์สหรัฐ (ประมาณ 508,000 บาท) ก็ไม่สามารถดึงดูดความสนใจจากผู้ใช้ iPhone ได้มากนัก รายได้จากการขายเกมโดยประมาณอยู่ที่เพียง 28,140 ดอลลาร์สหรัฐ ไม่รวมค่าคอมมิชชั่น 30% ของ Apple

เรซิเดนท์ อีวิล 7 การเปิดตัวไอโฟนไม่ประสบความสำเร็จเท่าที่คาดไว้
ภาพหน้าจอโดย TECH4GAMERS
ความล้มเหลวนี้ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับความสามารถของ Apple ในการเจาะตลาดเกมมือถือระดับ AAA แม้ว่า iPhone จะมีฮาร์ดแวร์ที่ทรงพลัง แต่ผู้ใช้ก็ดูเหมือนจะไม่เต็มใจที่จะจ่ายเงินสำหรับเกม AAA บนแพลตฟอร์มนี้
สาเหตุที่ Resident Evil 7 ล้มเหลวอาจมาจากหลายปัจจัย เช่น ราคาที่สูงเมื่อเทียบกับเกมมือถืออื่นๆ ข้อจำกัดด้านฮาร์ดแวร์ของ iPhone ที่ไม่สามารถประมวลผลกราฟิกได้อย่างราบรื่นและมอบประสบการณ์ที่ดีเยี่ยมเหมือนกับเครื่องเล่นเกมคอนโซล และสุดท้าย พฤติกรรมของผู้ใช้ก็มีส่วนสำคัญ เนื่องจากผู้เล่นเกมมือถือมักคุ้นเคยกับเกมฟรีหรือเกมราคาถูกกว่า
ในขณะเดียวกัน เกมมือถือแบบดั้งเดิมอย่าง Candy Crush และ Warzone Mobile ก็ยังคงทำรายได้หลายล้านดอลลาร์อย่างต่อเนื่อง แสดงให้เห็นว่าตลาดเกมมือถือยังมีศักยภาพสูง แต่ผู้พัฒนาจำเป็นต้องมีแนวทางที่เหมาะสมกว่าเพื่อดึงดูดผู้ใช้งาน
ความล้มเหลวของ Resident Evil 7 อาจเป็นบทเรียนสำหรับ Apple และผู้พัฒนาเกมรายอื่นๆ การจะประสบความสำเร็จในตลาดเกมมือถือ ไม่ใช่แค่มีผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพเท่านั้น แต่ยังต้องเข้าใจความต้องการและพฤติกรรมของผู้ใช้งานด้วย
ที่มา: https://thanhnien.vn/resident-evil-7-tren-iphone-tham-bai-hoan-toan-185240717091628418.htm






การแสดงความคิดเห็น (0)