Tech4Gamers รายงานว่า ตลาดเกมมือถือกำลังเผชิญกับการมาถึงของเกมระดับ AAA (เกมฟอร์มยักษ์) ที่มาพร้อมกับความคาดหวังที่จะสร้างการปฏิวัติครั้งใหม่ อย่างไรก็ตาม เกมเหล่านี้ดูเหมือนจะไม่ได้รับการตอบรับจากผู้ใช้อย่างที่คาดหวังไว้ ตัวอย่างที่เห็นได้ชัดคือ Resident Evil 7 ของ Capcom ซึ่งขายได้เพียงไม่ถึง 2,000 ชุดหลังจากเปิดตัวบน iOS ได้เพียง 2 สัปดาห์
แม้จะมีการโปรโมตอย่างหนักหน่วงและมีเดโมให้เล่นฟรี แต่ Resident Evil 7 เวอร์ชันเต็มราคา 20 ดอลลาร์สหรัฐฯ กลับไม่ได้รับความนิยมจากผู้ใช้ iPhone รายได้จากการขายเกมประเมินไว้เพียง 28,140 ดอลลาร์สหรัฐฯ เท่านั้น ยังไม่รวมส่วนแบ่ง 30% ของ Apple
Resident Evil เวอร์ชัน 7 บน iPhone ไม่ประสบความสำเร็จเท่าที่คาดหวัง
ภาพหน้าจอ TECH4GAMERS
ความล้มเหลวนี้ก่อให้เกิดคำถามเกี่ยวกับความสามารถของ Apple ในการเจาะตลาดเกมมือถือระดับ AAA แม้ว่า iPhone จะมีฮาร์ดแวร์ที่ทรงพลัง แต่ดูเหมือนว่าผู้ใช้ยังไม่พร้อมที่จะจ่ายเงินเพื่อซื้อเกมระดับ AAA บนแพลตฟอร์มนี้
เมื่อพูดถึงสาเหตุที่เกม Resident Evil 7 ล้มเหลว อาจมาจากหลายปัจจัย เช่น ราคาที่สูงเมื่อเทียบกับเกมมือถืออื่นๆ ข้อจำกัดด้านฮาร์ดแวร์ของ iPhone ที่ทำให้การประมวลผลกราฟิกไม่ราบรื่นและประสบการณ์การเล่นเกมระดับสูงสุดไม่ต่างจากเครื่องเล่นเกมคอนโซลทั่วไป สุดท้ายคือพฤติกรรมของผู้ใช้ ซึ่งผู้เล่นเกมมือถือมักคุ้นเคยกับการเล่นเกมฟรีหรือเกมราคาถูก
ในขณะเดียวกัน เกมมือถือแบบดั้งเดิมอย่าง Candy Crush และ Warzone Mobile ยังคงทำรายได้หลายล้านดอลลาร์อย่างต่อเนื่อง นี่แสดงให้เห็นว่าตลาดเกมมือถือยังคงมีศักยภาพสูง แต่นักพัฒนาจำเป็นต้องมีแนวทางที่เหมาะสมกว่านี้เพื่อดึงดูดผู้เล่น
ความล้มเหลวของ Resident Evil 7 อาจเป็นบทเรียนสำหรับ Apple และนักพัฒนารายอื่นๆ การจะประสบความสำเร็จในตลาดเกมมือถือ ไม่เพียงแต่ต้องมีผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพเท่านั้น แต่ยังต้องเข้าใจความต้องการและพฤติกรรมของผู้ใช้ด้วย
ที่มา: https://thanhnien.vn/resident-evil-7-tren-iphone-tham-bai-hoan-toan-185240717091628418.htm
การแสดงความคิดเห็น (0)