ความเป็นจริงของเกมผิดกฎหมายในเวียดนาม
ในการประชุมเชิงปฏิบัติการเกี่ยวกับการดำเนินการแก้ปัญหาเพื่อป้องกันการจ่ายเงินสำหรับเกมที่ไม่มีใบอนุญาตซึ่งจัดขึ้นในเช้าวันที่ 23 มีนาคม นาย Le Quang Tu Do ผู้อำนวยการกรมวิทยุโทรทัศน์และข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์ ( กระทรวงสารสนเทศและการสื่อสาร ) กล่าวว่า ตั้งแต่ปี 2019 จนถึงปัจจุบัน ตามคำร้องขอของกรมวิทยุโทรทัศน์และข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์ Google ได้ลบเกมการพนัน เกมชิงรางวัล เกมรุนแรง และไม่มีใบอนุญาต 294 เกม Apple ได้ลบเกมการพนัน เกมชิงรางวัล เกมที่ไม่มีใบอนุญาต 90 เกม และหยุดให้บริการเว็บไซต์ 543 แห่งที่มีสัญญาณว่าให้บริการเกมที่ไม่มีใบอนุญาต เกมการพนัน และเกมที่มีใบอนุญาต อย่างไรก็ตาม จำนวนเกมที่ไม่มีใบอนุญาตบนแพลตฟอร์มไม่ได้ลดลง แต่มีแนวโน้มว่าจะเพิ่มขึ้น ผู้ใช้ในเวียดนามเพียงแค่ไปที่ Google Play หรือ Apple Store เพื่อเข้าถึง เกมที่ไม่มีใบอนุญาต หลายร้อยเกมจากบริษัทต่างประเทศ
ตามข้อมูลของผู้จัดพิมพ์เกมในประเทศ เหตุผลที่บริษัทต่างชาตินำเกมเข้ามาในเวียดนามเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องขอใบอนุญาตจากหน่วยงานบริหารของรัฐนั้น เป็นเพราะว่า AppStore หรือ Google Play App Store ของ Apple ได้เปลี่ยนนโยบายส่วนลดของตน ดังนั้น Google จึงได้ลดค่าใช้จ่ายในการชำระเงินใน App Store ลงเหลือ 15% ซึ่งใช้กับนักพัฒนาที่มีรายได้ 1 ล้านเหรียญสหรัฐแรกต่อปี ในขณะเดียวกัน Apple ก็ได้ทำการปรับเปลี่ยนในลักษณะเดียวกัน โดยนักพัฒนาที่มีรายได้ประจำปีจาก AppStore ต่ำกว่า 1 ล้านเหรียญสหรัฐก็สูญเสียเพียง 15% เช่นกัน ก่อนหน้านี้ ส่วนลดสำหรับ App Store ทั้งสองแห่งอยู่ที่ 30% นอกจากการใช้บัตรเครดิตแล้ว ผู้เล่นยังสามารถชำระเงินผ่านกระเป๋าเงินอิเล็กทรอนิกส์ MoMo ได้ทั้งใน AppStore และ Google Play App Store และล่าสุด Shopee Pay ก็ได้เชื่อมโยงการชำระเงินเข้ากับ App Store ของ Apple แล้ว
ในงานประชุม นาย Le Quang Tu Do เปิดเผยว่าปัจจุบันมีเกมที่ไม่มีลิขสิทธิ์จำนวนหลายแสนเกมที่เปิดตัวทางออนไลน์ โดยส่วนใหญ่อยู่ใน Apple App Store, Google Play Store และ Valve Stream โดยคาดว่ารายได้จากเกมที่ไม่มีลิขสิทธิ์จะอยู่ที่ประมาณ 5,000 พันล้านดองต่อปี
ตามคำกล่าวของผู้อำนวยการฝ่ายวิทยุ โทรทัศน์ และข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์ ช่องทางการชำระเงินที่รองรับเกมผิดกฎหมายมักรวมถึงตัวกลางการชำระเงิน (กระเป๋าเงินอิเล็กทรอนิกส์) หรือการโอนเงินผ่านธนาคาร (อินเทอร์เน็ตแบงก์กิ้ง) ผู้ให้บริการเกมเชื่อมต่อกับกระเป๋าเงินอิเล็กทรอนิกส์และแนบรหัส QR หมายเลขโทรศัพท์หรือหมายเลขบัญชีธนาคารสำหรับการโอน ผู้เล่นสแกนรหัส QR หรือโอนเงินเพื่อโอนเงินไปยังผู้ให้บริการเกม ผู้ให้บริการเกมจะได้รับเงินและจะโหลดไอเทมเสมือนจริง/เงินเสมือนจริงเข้าในบัญชีเกมสำหรับผู้เล่น
ช่องทางการชำระเงินที่รองรับเกมที่ไม่มีลิขสิทธิ์
ผู้อำนวยการฝ่ายวิทยุกระจายเสียง โทรทัศน์ และข้อมูลอิเลกทรอนิกส์ ยังได้ชี้ให้เห็นช่องทางการชำระเงินที่สนับสนุนเกมผิดกฎหมาย เช่น ผ่านการซื้อภายในแอป (IAP) เช่น Google, กระเป๋าเงินอิเล็กทรอนิกส์: MoMo, ZaloPay, VTC Pay; บัตรเครดิตหรือบัตรเดบิต: MasterCard, Visa, Visa Electron; บัญชีโทรคมนาคม: Vinaphone, MobiFone , Viettel; Apple...
เมื่อชำระเงินผ่าน IAP ตัวกลางการชำระเงินจะทราบข้อมูลต่อไปนี้: ข้อมูลเกี่ยวกับผู้ทำธุรกรรม (ชื่อนามสกุล หมายเลขโทรศัพท์ อีเมล ฯลฯ) จำนวนเงินทั้งหมดที่ใช้จ่ายไปกับบริการและแอปพลิเคชัน ผู้ให้บริการเครือข่ายจะทราบข้อมูลเช่น: หมายเลขโทรศัพท์ของผู้ใช้ ผลิตภัณฑ์หรือบริการที่ซื้อ มูลค่าธุรกรรม จากการวิจัยเบื้องต้น เมื่อเปิดตัวเกมบน App Store รายได้จากการชำระเงินผ่านบัตรเครดิต (Visa/Master) คิดเป็น 5-7% กระเป๋าเงินอิเล็กทรอนิกส์ MoMo คิดเป็น 60% ส่วนที่เหลือเป็นรูปแบบอื่นๆ
ช่องทางการชำระเงินที่รองรับเกมที่ไม่มีลิขสิทธิ์ผ่านเว็บไซต์ชำระเงิน (game top-up): https://muacash.com , http://www.napgamelau.com , https://napgamemobile.com , https://www.napgame247.com , https://naplau.com… เว็บไซต์เหล่านี้ชำระเงินโดยการโอนเงินจากผู้ใช้โดยตรงไปยังบัญชีธนาคาร e-wallet ของผู้รับเงิน จากนั้นผู้รับเงินจะเติมเงินโดยใช้ IAP บน Google, Apple เว็บไซต์เหล่านี้ให้บริการเติมเงินทั้งเกมที่มีลิขสิทธิ์และไม่มีลิขสิทธิ์
ขอแนะนำให้องค์กรและธุรกิจที่ให้บริการตัวกลางการชำระเงินปฏิบัติตามกฎหมาย
กระทรวงสารสนเทศและการสื่อสาร กล่าวว่าพระราชกฤษฎีกาฉบับที่ 143/2021/ND-CP ลงวันที่ 31 ธันวาคม 2021 แก้ไขและเพิ่มเติมบทความจำนวนหนึ่งของพระราชกฤษฎีกาฉบับที่ 88/2019/ND-CP เกี่ยวกับการลงโทษทางปกครองสำหรับการละเมิดในภาคการเงินและการธนาคาร ข้อ e วรรค 4 ข้อ 27 แก้ไขและเพิ่มเติมในข้อ d วรรค 16 ข้อ 1: ปรับตั้งแต่ 40,000,000 ดองถึง 50,000,000 ดองสำหรับการกระทำ จัดการการกระทำ หรืออำนวยความสะดวกในการกระทำการใช้บริการตัวกลางการชำระเงินเพื่อการพนัน การจัดการการพนัน การฉ้อโกง การฉ้อโกง ธุรกิจที่ผิดกฎหมาย และการกระทำผิดกฎหมายอื่นๆ
หนังสือเวียนฉบับที่ 23/2019/TT-NHNN แก้ไขหนังสือเวียนฉบับที่ 39/2014/TT-NHNN เกี่ยวกับบริการชำระเงินผ่านตัวกลาง ข้อ d วรรค 6 มาตรา 9 ห้ามมิให้ใช้ e-Wallet ในการทำธุรกรรมเพื่อวัตถุประสงค์ในการฟอกเงิน การสนับสนุนการก่อการร้าย การฉ้อโกง การโกง และการกระทำผิดกฎหมายอื่นๆ ห้ามมิให้มีการเช่า ให้เช่า ยืม ให้ยืม e-Wallet หรือซื้อ ขายข้อมูล e-Wallet โดยเด็ดขาด หนังสือเวียนฉบับที่ 24/2014/TT-BTTTT ลงวันที่ 29 ธันวาคม 2014 ของรัฐมนตรีว่าการกระทรวงสารสนเทศและการสื่อสาร ซึ่งมีรายละเอียดเกี่ยวกับการจัดการ การจัดหา และการใช้บริการเกมออนไลน์อิเล็กทรอนิกส์
นายเหงียน ถันห์ ลัม รัฐมนตรีช่วยว่าการกระทรวงสารสนเทศและการสื่อสาร กล่าวว่า มูลค่าเพิ่มของอุตสาหกรรมเกมของเวียดนามไม่ได้สูงนัก โดยเกมเกือบ 90% ในตลาดเป็นเกมนำเข้าหรือเกมที่ได้รับอนุญาต และหากเรานับเกมออนไลน์ที่ผิดกฎหมาย อัตราดังกล่าวอาจสูงกว่านี้ นอกจากนี้ เมื่อประเทศใกล้เวียดนามเปลี่ยนนโยบายและใช้มาตรการเพื่อกระชับอุตสาหกรรมเกมในประเทศ เกมเหล่านั้นก็จะไหลบ่าเข้ามาในเวียดนาม ธุรกิจเกมในประเทศกำลังเผชิญกับความยากลำบาก ต้นทุนมากมาย ในขณะที่วงจรชีวิตของเกมยังสั้น และอยู่ภายใต้การแข่งขันที่ไม่เป็นธรรม...
เพื่อป้องกันสถานการณ์ดังกล่าว ในอนาคต กระทรวงสารสนเทศและการสื่อสารจะประสานงานกับ กระทรวงความมั่นคงสาธารณะ ธนาคารแห่งรัฐ กระทรวงอุตสาหกรรมและการค้า กรมสารสนเทศและการสื่อสารของจังหวัดและเมืองต่างๆ เพื่อจัดการกับการละเมิดการชำระเงินและการส่งเสริมเกมหรือการกระทำที่แสดงให้เห็นถึงการแสวงหาผลประโยชน์จากเกมเพื่อแลกรางวัลและการพนัน สั่งให้พันธมิตรผู้ผลิตและผู้จัดพิมพ์เกมในประเทศปกป้องลิขสิทธิ์เกม ตรวจสอบและกำจัดเกมปลอม เกมละเมิดลิขสิทธิ์ และเกมที่ไม่มีใบอนุญาต เผยแพร่รายชื่อเกมที่มีใบอนุญาต เว็บไซต์เกมที่ไม่มีใบอนุญาต และเกมการพนันบนพอร์ทัลข้อมูลของกระทรวง (mic.gov.vn) กระทรวง (abei.gov.vn) และพอร์ทัลข้อมูลเกม (game.gov.vn)
อย่างไรก็ตาม ผู้อำนวยการฝ่ายวิทยุกระจายเสียง โทรทัศน์ และข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์ ยังได้ชี้ให้เห็นข้อบกพร่องและข้อจำกัด เช่น การชำระเงินสำหรับเกมที่ไม่มีใบอนุญาตนั้นง่ายมากในหลายรูปแบบ ตัวกลางการชำระเงินไม่ได้ตรวจสอบความถูกต้องตามกฎหมายของเกมเมื่อทำธุรกรรมการเติมเงินเกม ทำให้เกิดการเติมเงินสำหรับเกมที่ไม่มีใบอนุญาต เกมพนัน และเกมที่ละเมิดกฎหมาย ผู้ใช้ยังขาดความระมัดระวังในการเลือกและใช้งานบริการและแอปพลิเคชัน (เกม) เกมที่ไม่มีใบอนุญาตยังคงได้รับการสนับสนุนและแพร่หลายในเวียดนาม ธุรกิจเกมในประเทศกำลัง "หดตัว" (ไม่สามารถแข่งขันกับเกมที่ไม่มีใบอนุญาตได้ ธุรกิจเกมต่างประเทศจำกัดความร่วมมือกับธุรกิจเกมในประเทศและเผยแพร่ข้ามพรมแดนเพื่อแสวงหากำไรมากขึ้น)
ก่อให้เกิดความเสี่ยงด้านความปลอดภัยของข้อมูล เผยแพร่เนื้อหาที่ละเมิดอำนาจอธิปไตยเหนือเกาะและทะเล บิดเบือนประวัติศาสตร์ ประเพณี ฯลฯ ส่งกระแสเงินไปยังต่างประเทศ สูญเสียรายได้จากภาษี กระทบต่อสิทธิของเกมเมอร์
กระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร เสนอโซลูชั่นการอัพเดตและส่งมอบข้อมูลรายชื่อเกมที่มีลิขสิทธิ์และรายชื่อเกมที่ไม่มีลิขสิทธิ์ให้กับธุรกิจตัวกลางการชำระเงินเป็นระยะๆ เพื่อให้ธุรกิจตัวกลางการชำระเงินสามารถเปรียบเทียบ ไม่ต้องชำระเงิน และเชื่อมโยงการชำระเงินกับเกมที่ไม่มีลิขสิทธิ์ได้
ขอให้ผู้ให้บริการด้านการชำระเงินปฏิบัติตามข้อบังคับทางกฎหมายและไม่ให้บริการสนับสนุนการชำระเงินสำหรับเกมที่ไม่ได้รับอนุญาตหรือเกมที่ละเมิดกฎหมาย เสริมความแข็งแกร่งและตรวจจับเกมออนไลน์ที่ไม่ได้รับอนุญาตและผิดกฎหมาย ประสานงานกับกระทรวงความมั่นคงสาธารณะและธนาคารแห่งรัฐเพื่อระบุช่องทางการชำระเงินที่ให้บริการชำระเงินสำหรับเกมที่ไม่ได้รับอนุญาตและผิดกฎหมาย และจัดการกับผู้ให้บริการด้านการชำระเงินที่ละเมิดกฎหมายอย่างเคร่งครัด
เรียกร้องให้ผู้ให้บริการเครือข่ายปิดกั้นการเข้าถึงเว็บไซต์การชำระเงินที่ละเมิดกฎหมาย ปิดกั้นการเข้าถึงเว็บไซต์/แอปพลิเคชันที่ให้บริการเกมที่ละเมิดกฎหมายของเวียดนาม
เราขอให้ Apple และ Google ไม่ให้ความร่วมมือกับตัวกลางการชำระเงินเพื่อชำระเงินสำหรับเกมบน App Store เราขอให้หน่วยงานด้านสื่อตรวจสอบ ตรวจจับ และให้ข้อมูลแก่หน่วยงานด้านการจัดการเกี่ยวกับตัวกลางการชำระเงินที่เชื่อมโยงการชำระเงินหรือสนับสนุนการชำระเงินสำหรับเกมที่ไม่มีใบอนุญาต ที่อยู่สำหรับรับข้อมูลเกี่ยวกับการชำระเงินสำหรับเกมที่ไม่มีใบอนุญาต: www.game.gov.vn
นอกจากนี้ ในการประชุมเชิงปฏิบัติการ ตัวแทนจากธนาคารแห่งรัฐ ผู้ให้บริการเกมในประเทศ และผู้ให้บริการบัตรชำระเงิน ได้เสนอแนะ ข้อเสนอแนะ และปัญหาต่างๆ ที่พบต่อผู้อำนวยการฝ่ายวิทยุกระจายเสียง โทรทัศน์ และข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์
บทความและภาพ : VAN PHONG
แหล่งที่มา
การแสดงความคิดเห็น (0)