ตามที่ Wccftech ระบุ หนึ่งในข้อมูลจำเพาะที่โดดเด่นที่สุดของ Nintendo Switch 2 คือการรองรับเทคโนโลยีภาพขั้นสูงเช่น HDR และ VRR อย่างไรก็ตาม การอัปเดตใหม่บนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Nintendo ในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาได้ลบข้อมูลเกี่ยวกับ VRR ออกไปโดยไม่คาดคิดเมื่อเครื่องทำงานในโหมดเชื่อมต่อ ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับคุณสมบัตินี้ในเวอร์ชันอย่างเป็นทางการ
VRR คือฟีเจอร์ที่ช่วยปรับปรุงการแสดงผลให้ราบรื่นตามที่คาดหวังใน Switch 2 ซึ่งไม่มีใน Switch รุ่นดั้งเดิม แต่ตอนนี้อาจไม่ปรากฏขึ้นเมื่อเชื่อมต่ออุปกรณ์กับทีวี
ภาพ: NINTENDO
ก่อนหน้านี้ คำอธิบายผลิตภัณฑ์บนเว็บไซต์ทั้งสองแห่งนี้ระบุไว้อย่างชัดเจนว่า “เพลิดเพลินไปกับภาพที่มีรายละเอียดในความละเอียดสูงสุด 4K เมื่อเชื่อมต่อ Nintendo Switch 2 เข้ากับทีวีที่รองรับผ่านแท่นชาร์จที่ให้มา ระบบยังรองรับ HDR, VRR และอัตราเฟรมสูงสุด 120 fps บนทีวีที่รองรับอีกด้วย” อย่างไรก็ตาม คำอธิบายปัจจุบันได้รับการแก้ไขเป็น: “เพลิดเพลินไปกับภาพที่มีรายละเอียดในความละเอียดสูงสุด 4K เมื่อเชื่อมต่อ Nintendo Switch 2 เข้ากับทีวีที่รองรับผ่านแท่นที่ให้มา ระบบยังรองรับ HDR และอัตราเฟรมสูงสุด 120 fps บนทีวีที่รองรับ”
ที่น่าสังเกตคือไซต์เวอร์ชันสหราชอาณาจักรยังคงเนื้อหาเหมือนเดิม รวมถึงข้อมูลเกี่ยวกับ VRR ทำให้เกิดความสงสัยจากชุมชนผู้ใช้และนักวิเคราะห์ ขณะนี้ยังไม่มีการตอบสนองอย่างเป็นทางการจาก Nintendo เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงนี้
การขาดการรองรับ VRR เมื่อเล่นในโหมดเชื่อมต่อ หากได้รับการยืนยัน อาจส่งผลต่อประสบการณ์ของผู้ใช้ โดยเฉพาะเมื่อเล่นในความละเอียด 4K ซึ่ง VRR จะช่วยซิงโครไนซ์อัตราเฟรม ลดการฉีกขาดและความล่าช้า สมมติฐานทางเทคนิคประการหนึ่งก็คือ VRR อาจเข้ากันไม่ได้เมื่อแปลงสัญญาณจาก DisplayPort 1.4 (บนอุปกรณ์พกพา) เป็น HDMI (บนแท่นเชื่อมต่อไปยังทีวี)
อย่างไรก็ตาม โหมดพกพาของ Switch 2 ดูเหมือนว่าจะยังคงรองรับ VRR ไว้ได้เนื่องมาจากการผสานรวมเทคโนโลยี Nvidia G-SYNC ผ่านการเชื่อมต่อ DisplayPort ภายใน
นอกจากนี้ ประเด็นที่น่าถกเถียงอีกประเด็นหนึ่งเกี่ยวกับ Switch 2 ก็คือ เกมยอดนิยมสองเกม อย่าง The Legend of Zelda: Breath of the Wild และ Tears of the Kingdom จะไม่รองรับคุณสมบัติการสำรองข้อมูลบนคลาวด์ ซึ่งมีให้สำหรับผู้ใช้แพ็คเกจบริการ Nintendo Switch Online แบบพรีเมียม แม้ว่าผู้เล่นจะยังสามารถถ่ายโอนข้อมูลบันทึกจากอุปกรณ์ Switch เครื่องเก่าได้ แต่พวกเขาจะไม่สามารถสร้างการสำรองข้อมูลบนคลาวด์ใหม่สำหรับทั้งสองเกมนี้ได้
การเปลี่ยนแปลงข้อมูลเกี่ยวกับคุณสมบัติทางเทคนิคบนแพลตฟอร์มอย่างเป็นทางการทำให้ผู้ใช้ตั้งคำถามถึงความเสถียรและความโปร่งใสของผลิตภัณฑ์ที่จะวางจำหน่ายในอนาคต ความไม่สอดคล้องกันระหว่างเว็บไซต์ในแต่ละภูมิภาคยังทำให้เกิดการขาดความชัดเจน โดยเฉพาะเมื่อวันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการของ Switch 2 ใกล้เข้ามา
ที่มา: https://thanhnien.vn/switch-2-co-the-se-mat-tinh-nang-dong-bo-hinh-anh-khi-choi-tren-tv-185250418110132568.htm
การแสดงความคิดเห็น (0)