Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

การเสริมสร้างความสามารถในการแข่งขันระดับนานาชาติ

Báo Tổ quốcBáo Tổ quốc11/11/2024

(ปิตุภูมิ) - รัฐบาล ญี่ปุ่นยังคงส่งเสริมรูปแบบศิลปะนี้ในระดับนานาชาติและผลักดันให้กลายเป็นอุตสาหกรรมหลัก


ตามรายงานของ Financial Times (FT) มังงะและอนิเมะถือเป็นสัญลักษณ์ในศิลปะบันเทิง ซึ่งก็คือการ์ตูนและภาพยนต์ของญี่ปุ่น ทั้งมังงะและอนิเมะได้รับความนิยมอย่างกว้างขวางจากแฟนๆ ทั้งในญี่ปุ่นและทั่วโลก

รัฐบาลญี่ปุ่นยังคงขยายอิทธิพลต่อรูปแบบศิลปะนี้และส่งเสริมให้กลายเป็นอุตสาหกรรมหลักของประเทศ

Thành công từ anime góp phần tích cực vào công nghiệp văn hóa ở Nhật Bản - Ảnh 1.

มังงะและอนิเมะเป็นรูปแบบความบันเทิงที่โด่งดัง ภาพ: มาเรีย เอร์เกตา/FT

อะนิเมะและมังงะมีความสัมพันธ์ที่ลึกซึ้ง ในขณะที่มังงะเป็นการ์ตูนญี่ปุ่นที่วาดบนกระดาษ อะนิเมะเป็นแอนิเมชั่นที่ผลิตในรูปแบบภาพยนตร์ ซีรีส์อะนิเมะหลายเรื่องเป็นการดัดแปลงมาจากมังงะ ดังนั้นจึงมีเนื้อเรื่องและตัวละครที่คล้ายกันมาก

อะนิเมะญี่ปุ่นมีอิทธิพลมหาศาลและมีคุณค่าโดดเด่น ไม่เพียงแต่ช่วยยืนยันสถานะของตนเองในวัฒนธรรมสมัยนิยมเท่านั้น แต่ยังกลายมาเป็นสัญลักษณ์ของความคิดสร้างสรรค์และศิลปะอีกด้วย

แฟนๆ ชาวต่างชาติมักต้องการมาญี่ปุ่นเพื่อสัมผัสสถานที่ที่มีเรื่องราวและฉากต่างๆ ผ่านทางอนิเมะและมังงะ นี่ก็เป็นอีกช่องทางหนึ่งในการส่งเสริมพัฒนาการ ท่องเที่ยว ในประเทศญี่ปุ่น

อะนิเมะครองโลกได้อย่างไร?

Financial Times รายงานว่าการแพร่หลายของอนิเมะญี่ปุ่นไปทั่วโลกกำลังขยายตัว แอนิเมชั่นญี่ปุ่นก็กำลังสร้างชื่อเสียงให้กับอุตสาหกรรมความบันเทิงระดับโลกเพิ่มมากขึ้นเช่นกัน

ในปัจจุบันคาดว่ามีคนทั่วโลกที่เป็นแฟนตัวยงของแอนิเมชั่นญี่ปุ่นหรือที่เรียกอีกอย่างว่าอะนิเมะราวๆ 800 ล้านคน และคาดว่าตัวเลขดังกล่าวจะเพิ่มขึ้นเป็น 1 พันล้านคนในอนาคต ถ้าทำได้สำเร็จ จำนวนแฟนๆ อนิเมะญี่ปุ่นจะเทียบเท่ากับจำนวนแฟนๆ เทนนิสทั่วโลก

ในสถานการณ์ปัจจุบัน อุตสาหกรรมอนิเมะของญี่ปุ่นกำลังมุ่งหน้าสู่การพิชิตโลกมากยิ่งขึ้น จากรายงานล่าสุดเกี่ยวกับแนวโน้มตลาด สมาคมแอนิเมชั่นแห่งญี่ปุ่นพบว่าอุตสาหกรรมนี้ได้สร้างรอยประทับอย่างมีนัยสำคัญบนเวทีระหว่างประเทศ

ตลาดอนิเมะญี่ปุ่นในต่างประเทศตอนนี้มีขนาดใหญ่เกือบจะเท่ากับตลาดในประเทศแล้ว และกำลังเติบโตอย่างรวดเร็วมากขึ้น ผลิตภัณฑ์ของสตูดิโออนิเมะญี่ปุ่นจะถูกบริโภคภายนอกประเทศญี่ปุ่นเป็นหลัก

ในปัจจุบัน การจัดจำหน่ายอนิเมะทั่วโลกส่วนใหญ่ดำเนินการโดย Crunchyroll ซึ่งเป็นบริการสตรีมมิ่งที่กลายเป็นบริษัทในเครือของ Sony Music Entertainment (ประเทศญี่ปุ่น) ในปี 2021 และจัดจำหน่ายอนิเมะมากกว่า 1,400 เรื่องในกว่า 200 ประเทศและภูมิภาค

Sony คาดหวังว่า Crunchyroll จะเป็นแรงขับเคลื่อนหลักในการเติบโตในกลุ่มภาพยนตร์และโทรทัศน์ของบริษัทในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า แต่ในขณะนี้อนิเมะญี่ปุ่นจำนวนมากก็กำลังเข้าถึงประเทศอื่นๆ ผ่านทาง Netflix และบริการสตรีมมิ่งอื่นๆ เช่นกัน

ต่างจากรูปแบบความบันเทิงอื่นๆ ที่ได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงการระบาดของโควิด-19 แต่แล้วก็ลดลงอย่างกะทันหัน แต่การบริโภคอนิเมะกลับเติบโตอย่างต่อเนื่องตั้งแต่ปี 2022

ในปี 2023 ยอดขายรวมของบริษัทผลิตอนิเมะญี่ปุ่นเพิ่มขึ้นเกือบ 23% เมื่อเทียบกับปี 2022 และสร้างสถิติสูงสุดตลอดกาล

ตามรายงานของทีมวิจัยจากบริษัทวิจัยเอกชน Teikoku Databank ตัวเลขดังกล่าวจะยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในปี 2024 นักวิเคราะห์จาก Jefferies ยังได้อ้างอิงการคาดการณ์ที่ว่าตลาดอนิเมะทั่วโลกจะเพิ่มขึ้นเกือบสองเท่าจาก 31,200 ล้านดอลลาร์ในปี 2023 เป็น 60,000 ล้านดอลลาร์ในปี 2030 เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงของวัฒนธรรมอนิเมะได้แพร่กระจายไปยังตลาดอื่นๆ เช่น สหรัฐอเมริกาและยุโรป

การกลับมาของซีรี่ส์ทางทีวี Dragon Ball

ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2567 ช่วงเวลาสำคัญอีกครั้งก็มาถึง หลังจากห่างหายไป 6 ปี ซีรีย์ทีวี Dragon Ball ใหม่จะออกอากาศ

การกลับมาของ “Dragon Ball” กับโปรเจ็กต์ “Dragon Ball Daima” ทำเอาแฟนๆ คิดถึงและคาดหวังอย่างมาก

วันที่ 12 ตุลาคม ตอนแรกของโปรเจ็กต์ Dragon Ball Daima ออกอากาศอย่างเป็นทางการ ภาพยนตร์เรื่องนี้ถือเป็นภาคต่อของ Dragon Ball Z ซึ่งเป็นภาพยนตร์ฮิตที่ออกฉายเมื่อเกือบ 30 ปีที่แล้ว และทำเอาผู้ชมตื่นเต้นเป็นอย่างมาก

Dragon Ball Daima ไม่เพียงเป็นภาพยนตร์เวอร์ชั่นใหม่ที่สร้างจากการ์ตูน Dragon Ball ในตำนานเท่านั้น แต่ยังเป็นโปรเจ็กต์สุดท้ายที่ Akira Toriyama ผู้เป็นบิดาของซีรี่ส์นี้ร่วมผลิตด้วย

ที่สำคัญ ชื่อเรื่องจะปรากฏบนช่องการจัดจำหน่ายต่างประเทศของทั้งบริการสตรีมมิ่ง Crunchyroll และ Netflix ภายในหนึ่งวันหรือประมาณนั้นหลังจากออกอากาศครั้งแรกทางโทรทัศน์ของญี่ปุ่น

เรื่องนี้มีผลกระทบมหาศาล ตามที่ Pelham Smithers นักวิเคราะห์ที่ติดตามอุตสาหกรรมนี้มายาวนานกล่าว เพียงไม่กี่ปีที่ผ่านมา สตูดิโอและผู้จัดจำหน่ายในญี่ปุ่นจะต้องรอให้ภาพยนตร์อนิเมะเรื่องใดประสบความสำเร็จในประเทศอย่างชัดเจนเสียก่อนจึงจะเผยแพร่สู่โลกได้

ตอนนี้สิ่งนั้นไม่สำคัญอีกต่อไปแล้ว เนื่องจากฐานแฟนคลับทั่วโลกต่างชื่นชอบอนิเมะญี่ปุ่นแล้ว

ในรายงานที่เผยแพร่ในเดือนมิถุนายนของปีนี้ รัฐบาลญี่ปุ่นได้เปิดเผยตัวเลขมูลค่าการส่งออกจากอุตสาหกรรมสร้างสรรค์และการผลิตเนื้อหาสำหรับมังงะ อานิเมะ ภาพยนตร์และเกมในญี่ปุ่น

ในปี 2022 มูลค่าการส่งออกจะสูงถึงประมาณ 30,000 ล้านดอลลาร์ รายงานได้เปรียบเทียบตัวเลขนี้กับมูลค่าการส่งออกของอุตสาหกรรมเหล็กกล้าที่ 34,000 ล้านดอลลาร์ และอุตสาหกรรมเซมิคอนดักเตอร์ที่ 38,000 ล้านดอลลาร์



ที่มา: https://toquoc.vn/thanh-cong-tu-anime-gop-phan-tich-cuc-vao-cong-nghiep-van-hoa-o-nhat-ban-20241111095747565.htm

การแสดงความคิดเห็น (0)

No data
No data

หัวข้อเดียวกัน

หมวดหมู่เดียวกัน

สัตว์ป่าบนเกาะ Cat Ba
พระอาทิตย์ขึ้นสีแดงสดที่ Ngu Chi Son
ของโบราณ 10,000 ชิ้น พาคุณย้อนเวลากลับไปสู่ไซง่อนเก่า
สถานที่ที่ลุงโฮอ่านคำประกาศอิสรภาพ

ผู้เขียนเดียวกัน

มรดก

รูป

ธุรกิจ

No videos available

ข่าว

ระบบการเมือง

ท้องถิ่น

ผลิตภัณฑ์