งานดังกล่าวจัดขึ้นโดยมีนาย Lee Jung Hoon เลขาธิการ Riot Games Korea เข้าร่วม พร้อมด้วยผู้เล่นชื่อดังมากมาย อาทิ LazyFeel, Ucal, Kingen, Lehends, Smeb
งานนี้รวบรวมผู้เล่น LCK ชั้นนำมาพบปะกับแฟนๆ ในเมืองโฮจิมินห์โดยตรง ได้แก่ Lehends, Kingen, Ucal, LazyFeel ซึ่งเป็นผู้เล่นต่างชาติสัญชาติเวียดนามคนแรกที่เข้าแข่งขัน LCK ร่วมกับ Smeb อดีตแชมป์ LCK ในตำนาน ผู้เล่นเหล่านี้ได้เข้าร่วมกิจกรรมพิเศษต่างๆ มากมาย เช่น ทอล์คโชว์ การแข่งขันทักษะ และการสาธิต ซึ่งดึงดูดความสนใจจากคนรุ่นใหม่ชาวเวียดนาม โดยเฉพาะคนรุ่นใหม่ที่สนใจ Esports และวัฒนธรรมเกาหลีมากขึ้นเรื่อยๆ
LCK (League of Legends Champions Korea) คือการแข่งขันระดับมืออาชีพอันทรงเกียรติของทีมเกม League of Legends (LoL) และยังเป็นสัญลักษณ์ของ อุตสาหกรรมอีสปอร์ต ของเกาหลีอีกด้วย
ในงานนี้ ตัวแทนของ ON Live Esports (VTVcab) ซึ่งเป็นผู้สนับสนุนอย่างเป็นทางการของ LCK ในเวียดนาม ยืนยันว่าจะมุ่งมั่น ลงทุน และอยู่เคียงข้างอีสปอร์ตไปอีกนาน โดย LCK ถือเป็นเป้าหมายหลักในเรื่องนี้ ถือเป็นสัญญาณเชิงบวกที่ช่วยส่งเสริมให้อีสปอร์ตกลายเป็นวัฒนธรรมความบันเทิงรูปแบบหลักรูปแบบหนึ่ง เชื่อมโยงเยาวชน และส่งเสริมการแลกเปลี่ยนระหว่างประเทศ
กิจกรรมแลกเปลี่ยนที่เกี่ยวข้องกับอีสปอร์ตมีส่วนช่วยในการส่งเสริมความสัมพันธ์ทางวัฒนธรรมทวิภาคีระหว่างเวียดนามและเกาหลีในรูปแบบที่ใกล้ชิด อ่อนเยาว์ และเข้าถึงได้มากขึ้น ในเวลาเดียวกัน อีสปอร์ตยังเปิดโอกาสให้ส่งเสริมภาพลักษณ์ของประเทศผ่านคุณค่าเชิงบวก เช่น ความคิดสร้างสรรค์ เทคโนโลยี และการบูรณาการระหว่างประเทศ ซึ่งเป็นปัจจัยที่หล่อหลอมตัวตนของคนรุ่นใหม่ของเวียดนามในยุคดิจิทัล
ด้วยการสนับสนุนของ VTVcab ON Live Esports จึงกลายเป็นเจ้าของ ผู้ผลิต และผู้จัดจำหน่ายลิขสิทธิ์เนื้อหาอีสปอร์ตรายใหญ่ที่สุดในเวียดนามในปัจจุบัน ด้วยการร่วมมือกับพันธมิตรชั้นนำระดับโลก เช่น Riot, SOOP... ON Live Esports จึงได้ยืนยันตำแหน่งของตนในฐานะสะพานเชื่อมเพื่อนำการแข่งขันอีสปอร์ตไปสู่ผู้ชมจำนวนมากในเวียดนามได้อย่างรวดเร็ว
อีสปอร์ตถือเป็นกีฬาที่มีบทบาทสำคัญใน เศรษฐกิจ ดิจิทัล โดยเชื่อมโยงเทคโนโลยี ความบันเทิง และกีฬาเข้าด้วยกัน การพัฒนาอีสปอร์ตที่แข็งแกร่งไม่เพียงแต่แสดงให้เห็นถึงศักยภาพในการพัฒนาของอุตสาหกรรมนี้เท่านั้น แต่ยังแสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงในมุมมองของสังคมที่มีต่อเกมอีกด้วย จะเห็นได้ว่าด้วยการลงทุนและการสนับสนุนจากเทคโนโลยีที่เพิ่มขึ้น อีสปอร์ตจึงมีแนวโน้มที่จะขยายตัวต่อไปอย่างต่อเนื่อง ยืนยันตำแหน่งผู้นำด้านความบันเทิงด้านหนึ่ง
ที่มา: https://baovanhoa.vn/the-thao/thuc-day-giao-luu-van-hoa-han-viet-thong-qua-the-thao-dien-tu-145337.html
การแสดงความคิดเห็น (0)