ส.ก.ป.
ต้องขอบคุณ Unity PolySpatial ที่ทำให้ผู้พัฒนา Unity สามารถสร้างประสบการณ์ใหม่ๆ ให้กับ visionOS ได้ โดยทำให้เส้นแบ่งระหว่างเนื้อหาดิจิทัลและ โลก แห่งความเป็นจริงเลือนลางลง
Unity (NYSE: U) แพลตฟอร์มชั้นนำของโลกสำหรับการสร้างและพัฒนาเนื้อหา 3 มิติแบบเรียลไทม์ (RT3D) ประกาศเปิดตัวโปรแกรมเบต้าสำหรับ visionOS พร้อมสิทธิ์เข้าถึง Unity PolySpatial
ด้วย Unity Editor ในตัว ผู้สร้างสามารถสร้างประสบการณ์บน visionOS และใช้ประโยชน์จากฟีเจอร์อันน่าทึ่งของ Apple Vision Pro ได้ ด้วยการผสานเทคโนโลยี PolySpatial ใหม่ของ Unity เข้ากับความสามารถในการเรนเดอร์แอป RealityKit ของ Apple คอนเทนต์ที่สร้างใน Unity จะมีรูปลักษณ์และความรู้สึกที่สอดคล้องกันในแอปอื่นๆ บน visionOS
Unity ได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Apple เพื่อให้การสนับสนุน visionOS และ PolySpatial เพื่อให้ผู้ใช้ได้สัมผัสประสบการณ์แอป Unity ที่พวกเขาชื่นชอบในสภาพแวดล้อมเชิงพื้นที่ใหม่ทั้งหมดที่ Apple Vision Pro นำเสนอตั้งแต่เริ่มต้น นักพัฒนาที่สนใจเข้าร่วมโปรแกรมเบต้าสามารถเยี่ยมชมได้ที่ www.unity.com/spatial
ตอนนี้ผู้สร้างสามารถสร้างประสบการณ์ใหม่ทั้งหมด รวมถึงพอร์ตประสบการณ์ที่มีอยู่ไปยัง visionOS และดูตัวอย่างโดยตรงจาก Unity Editor ผ่าน Apple Vision Pro เพื่อการดำเนินการซ้ำอย่างรวดเร็ว
เวิร์กโฟลว์การสร้างใหม่ทำให้ผู้พัฒนาสามารถผสมผสานเนื้อหาเข้ากับโลกแห่งความเป็นจริงได้อย่างราบรื่น ในขณะที่เครื่องมืออินพุตอันทรงพลังมอบวิธีที่เป็นธรรมชาติและใช้งานง่ายสำหรับผู้ใช้ในการควบคุมเนื้อหาบน Vision Pro โดยใช้เพียงแค่สายตาและมือเท่านั้น
“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมมือกับ Apple เพื่อช่วยให้นักพัฒนาแอปและเกมหลายล้านคนในระบบนิเวศนำแอป Unity ของพวกเขามาสู่แพลตฟอร์มใหม่ที่น่าตื่นเต้นนี้” ราล์ฟ เฮาเวิร์ต รองประธานอาวุโสและผู้จัดการทั่วไปฝ่าย Unity Runtime, Editor และ Ecosystems กล่าว “ด้วย Unity PolySpatial เราจะช่วยให้นักพัฒนาสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำแบบใหม่ได้อย่างมีประสิทธิภาพและคล่องตัวยิ่งขึ้น โดยใช้ Editor ที่พวกเขาคุ้นเคยและชื่นชอบ นี่คือหัวใจสำคัญของคำมั่นสัญญาของเรา นั่นคือการมอบความสามารถในการสร้างเพียงครั้งเดียวและเผยแพร่ไปยังแพลตฟอร์มใดก็ได้”
แหล่งที่มา
การแสดงความคิดเห็น (0)