![]() |
Генеральний директор Дженсен Хуанг зробив суперечливу заяву. Фото: Bloomberg . |
Генеральний директор Nvidia Дженсен Хуанг зробив дві варті уваги заяви в інтерв'ю для подкасту Лекса Фрідмана. Він заявив, що світ досяг ЗШІ. Водночас він змінив свою позицію щодо негативної реакції на DLSS 5, визнавши, що розуміє, чому геймери обурені.
ШІ (AGI) розшифровується як «Штучний загальний інтелект». Ця концепція стосується системи штучного інтелекту, здатної виконувати всі інтелектуальні завдання, які може виконувати людина. На відміну від сучасного ШІ, який володіє лише певними галузями, такими як переклад, кодування або розпізнавання зображень, очікується, що ШІ зможе міркувати, навчатися та вирішувати проблеми так само гнучко, як і звичайна людина.
Щодо ЗУІ, Хуан був відвертим, коли його запитали про часові рамки. «Я думаю, що це зараз. Я думаю, що ми досягли ЗУІ», – сказав він.
Однак, Хуан швидко уточнив це твердження. Він навів приклад системи штучного інтелекту, яка могла б створити веб-додаток, залучити мільярди користувачів за невелику плату, а потім швидко зникнути. Незважаючи на це, він визнав, що ймовірність того, що ШІ самостійно запускатиме Nvidia, наразі становить 0%. Іншими словами, визначення ЗШІ Хуаном схиляється до короткострокового моменту комерціалізації, а не до сталої здатності замінити людей.
Ця заява відповідає загальній тенденції серед лідерів технологій. Генеральний директор OpenAI Сем Альтман якось сказав, що компанія «по суті створила ЗШІ». Тим часом генеральний директор Microsoft Сатья Наделла стверджував, що технологічна галузь ще далека від досягнення цієї віхи.
Решта інтерв'ю була зосереджена на DLSS 5, технології рендерингу на базі штучного інтелекту, яку Nvidia щойно представила на конференції GTC 2026. Відразу після запуску вона зіткнулася з негативною реакцією. Геймери критикували DLSS 5 за перетворення візуальних ефектів гри на «штучний мотлох» – термін, що стосується контенту, згенерованого штучним інтелектом, який виглядає штучним та одноманітним. Зображення персонажів з демоверсії Resident Evil Requiem стали об'єктом глузувань у соціальних мережах.
Спочатку Хуан відреагував різко. На прес-конференції в GTC він прямо заявив, що критики «неправильно думають». Він стверджував, що DLSS 5 — це не просто фільтр постобробки; це технологія для керування генеративними процесами на геометричному рівні.
У подкасті Лекса Фрідмана генеральний директор Nvidia перейшов до більш примирливого тону. «Я вважаю, що їхня думка слушна. Я розумію, звідки вони беруться, бо мені самому не подобається штучний інтелект», – поділився він.
Однак, основне послання Хуанґа залишається незмінним. Він наголосив, що DLSS 5 поважає геометрію, створену художниками. Розробники ігор мають повний контроль над тим, як використовується ця технологія. Очікується, що DLSS 5 вийде цієї осені за підтримки Bethesda, Capcom, Ubisoft та Warner Bros. Games.
Джерело: https://znews.vn/ceo-nvidia-gay-chu-y-post1637664.html







Коментар (0)