«Минулого року ми мріяли про те, щоб в'єтнамська ігрова індустрія досягла мільярда доларів США. Цього року нам потрібно об'єднати зусилля, щоб здійснити цю мрію».
Вищезазначену доповідь виступив пан Ле Куанг Ту До, директор Департаменту радіо, телебачення та електронної інформації ( Міністерство інформації та зв'язку ), на форумі «В'єтнамська гра 2024», що відбувся в рамках В'єтнамського фестивалю ігор - Vietnam GameVerse 2024, що проходив 11-12 травня в Хошиміні. 




Щоб досягти мільярдного доходу, в'єтнамська ігрова індустрія потребує співпраці. Фото: Le My
За словами пана Ле Куанг Ту До, для того, щоб в'єтнамська ігрова індустрія досягла доходу в 1 мільярд доларів США до 2030 року, необхідно створити міцну основу, першим з яких є питання навчання. У 2023 році Міністерство інформації та зв'язку координувало з підрозділами розгортання навчання в ігровій індустрії у двох напрямках. Перший напрямок полягає у координації з В'єтнамською академією пошти та телекомунікацій для забезпечення формальної університетської підготовки з ігор; другий напрямок – у співпраці з корпорацією VTC для проведення навчальних програм для фахівців. Другий – це історія нової політики щодо ігор, коли раніше багато людей розглядали ігри як галузь, яку потрібно обмежити та підлягати спеціальному податку на споживання, щоб обмежити розвиток. Однак це неправильна думка. Пан Ле Куанг Ту До зазначив, що протягом минулого року Міністерство інформації та зв'язку разом з підприємствами В'єтнамського ігрового альянсу переконали уряд не включати положення про спеціальний податок на споживання на ігри до переглянутиго Податкового закону. Водночас зазначається, що це галузь, яку потрібно заохочувати, розвивати та стимулювати для розвитку. Уряд не лише виключив ігрову індустрію з-під дії спеціального податку на споживання, але й доручив Міністерству інформації та зв'язку розробити стратегію розвитку ігрової індустрії, щоб скористатися податковими пільгами. Третім фундаментом розвитку ігрової індустрії є зв'язок з іноземним бізнесом та інвесторами. У минулому політики переконували таких партнерів, як Google, Meta..., відвідати захід Vietnam GameVerse, щоб побачити розвиток подій. Нарешті, Міністерство інформації та зв'язку також координувало дії з підрозділами для запуску комунікаційних кампаній, спрямованих на руйнування соціальних упереджень щодо ігрової індустрії. Це не залежність, а індустрія, яка генерує дохід, прибутки та приносить іноземну валюту країні. Крім того, Міністерство також має ефективні рішення для обмеження негативних аспектів ігор. За словами директора Департаменту радіо, телебачення та електронної інформації, шлях в'єтнамських ігор тільки починається, але вже пройшов складний період. Це можливість для прискорення. «Минулого року ми мріяли про те, щоб в'єтнамська ігрова індустрія досягла мільярда доларів США. Цього року нам потрібно об'єднати зусилля, щоб здійснити цю мрію», – сказав пан Ле Куанг Ту До.Мета в'єтнамських ігрових компаній — пропонувати якісні продукти для обслуговування широкого кола гравців. Фото: Le My
Пані Емілі Нгуєн, бізнес-директор Google Ads, Gaming and Apps на в'єтнамському ринку, також оцінила, що В'єтнам має багато конкурентних переваг на світовому ринку ігор. Відповідно, ігрова індустрія явно змінилася від керівництва уряду до поглинання агентствами та підрозділами. Саме це допомагає ігровій індустрії здійснювати великі зміни. Представник Google навів такі цифри, як те, що В'єтнам входить до п'ятірки лідерів за завантаженням ігор у світі, є країною з найбільшою кількістю розробників ігор – 35 000, що приблизно дорівнює Китаю. Команда розробників ігор у В'єтнамі молода, має високі технічні здібності та високу кваліфікацію в таких предметах, як математичний аналіз, програмування... Ще однією перевагою є те, що ціна випуску гри не надто висока, а витрати на робочу силу допомагають створювати конкуренцію. Крім того, в'єтнамські ігрові компанії мають здатність добре розуміти тенденції, запускаючи ігри відповідно до ринкового попиту. Наприклад, під час періоду Covid-19 підрозділи постійно випускали багато ігрових лінійок для задоволення потреб домашніх розваг, що сприяло збільшенню кількості завантажень в'єтнамських ігор у всьому світі.Щоб побудувати успішну ігрову екосистему, бізнесу потрібна значна підтримка. Фото: Le My
За словами пані Емілі Нгуєн, для побудови успішної ігрової екосистеми Google вважає, що потрібно багато факторів, таких як держава, залучення талантів та капіталу. Найважливішим з яких є підтримка держави. У багатьох країнах, таких як Фінляндія, Туреччина та Китай, уряд надає значну підтримку розвитку ігрової індустрії. У Туреччині ринкова вартість становить 1,8 мільярда доларів США, розробники отримують податкові знижки; стартап-студії звільнені від податків, отримують 60% інвестиційного капіталу на виробничі інструменти та мають доступ до технологій технічного аналізу... У В'єтнамі ігрова індустрія зараз отримує увагу та підтримку від уряду. Пан Ла Суан Тханг, директор онлайн-видавництва ігор VNG Games, зазначив, що в'єтнамська ігрова індустрія має швидкі темпи зростання, про що свідчать дані, опубліковані Google. Але слід визнати, що життєвий цикл продукту відносно короткий, і немає продуктів світового класу.Ігри – це галузь, яку потрібно підтримувати, розвивати та стимулювати для розвитку. Фото: Le My
Однак, це зрозуміло, в'єтнамська ігрова індустрія не може раптово мати великі компанії калібру Riot чи Tencent, а потребує поетапного процесу розвитку. Наприклад, Vietnam GameVerse також є кроком до створення фундаменту для галузі. В'єтнамські ігрові компанії повинні працювати краще, щоб мати змогу активно брати участь у ланцюжку створення вартості, експорті та постачанні світових ігор. Важливе питання для розвитку ігрової індустрії випливає з бачення керівників організацій. Щоб досягти успіху, підрозділи ігрової індустрії повинні мати продукти, які визнаються спільнотою. Пан Ла Суан Тханг вважає, що гроші є не першим фактором розвитку ігрової індустрії, а досягнення, які ця галузь отримує, коли вона успішна. Усі підрозділи галузі прагнуть знайти хороші продукти, щоб супроводжувати та служити в'єтнамському народу; безпосередня мета — заробити гроші, але більшим прагненням є визнання у світовому масштабі.Гра повинна спочатку задовольнити гравців, наступна мета — охопити весь світ. Фото: Le My
За словами пана Нгуєна Нгока Бао, генерального директора корпорації VTC Multimedia, в'єтнамські студії з виробництва ігор наразі мають багато можливостей для розвитку. Вони мають підтримку уряду, але це також є тиском, і якщо його визнати, то розробники ігор працюватимуть краще. Рішення, запропоноване паном Нгуєном Нгоком Бао, полягає в тому, що студії повинні мати зв'язки для спільної практики. З практичного досвіду можна винести уроки. Цей урок є основою для підтримки навчальних закладів, щоб закласти основу для ігрової індустрії. Пан Нгуєн Нгок Бао вважає, що Міністерство інформації та зв'язку призведе до того, що ігрова індустрія стане дедалі здоровішою. Це головний орієнтир цього року та передумова для в'єтнамських ігор, щоб у майбутньому встановити мільярд доларів.Vietnamnet.vn
Джерело: https://vietnamnet.vn/cung-chung-tay-de-dua-nganh-game-viet-den-hanh-trinh-ty-usd-2279806.html





Коментар (0)