Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

10 مئی: Hoa Lac میں STEM, AI، اور روبوٹکس کے قومی فائنل

TPO - 10 مئی کو، نیشنل انوویشن سینٹر (NIC) - Hoa Lac High-Tech Park (Hanoi) میں، ملک بھر سے تقریباً 3,000 مدمقابل ویتنام نیشنل STEM، AI اور روبوٹکس چیمپئن شپ (VSAR) کے قومی فائنلز میں شرکت کریں گے۔

Báo Tiền PhongBáo Tiền Phong08/05/2026

سنٹرل یوتھ یونین کی ہدایت کے تحت، مقابلہ کا اہتمام Tien Phong Newspaper نے نیشنل انوویشن سینٹر (NIC)، سنٹرل کونسل آف دی ینگ پاینرز، اور ہنوئی یونیورسٹی آف سائنس اینڈ ٹیکنالوجی کے اشتراک سے کیا ہے۔ کوآرڈینیٹنگ یونٹس میں Tien Phong جوائنٹ اسٹاک کمپنی، ویتنام سائنس اور ٹیکنالوجی انٹرپرائز اسٹارٹ اپ فنڈ، سائنس اور ٹیکنالوجی کی وزارت کی یوتھ یونین، اور اشاعتیں Hoa Hoc Tro اور Thien Than Nho شامل ہیں۔

منتظمین کے مطابق، نومبر 2025 میں شروع کیا گیا، VSAR تیزی سے تعلیمی سال کا ایک ٹیکنالوجی کی تعلیم کا رجحان بن گیا، جس نے ابتدائی راؤنڈ میں حصہ لینے کے لیے 5,000 طلباء کو راغب کیا۔ درخواست کے جائزے کے عمل کے بعد، 2,930 بقایا امیدواروں کو قومی فائنل راؤنڈ کے لیے منتخب کیا گیا۔

2025-2026 تعلیمی سال کے لیے VSAR مقابلہ ملک گیر بچوں کی تقلید کے متحرک ماحول میں منعقد کیا گیا ہے، عملی طور پر ہو چی منہ ینگ پائنیئرز آرگنائزیشن کے قیام کی 85 ویں سالگرہ مناتے ہوئے (15 مئی 1941 - 15 مئی 2026) اور ہو چی من ینگ پائنیئرز آرگنائزیشن (15 مئی 1941 - 15 مئی، 2026) اور ہو چی منہ کے صدر کی پیدائش کی 85 ویں سالگرہ مناتے ہوئے چی منہ (19 مئی 1890 – 19 مئی 2026)۔

hny1065.jpg
مقابلہ کرنے والوں نے 2024-2025 تعلیمی سال کے مقابلے میں زبردست جذبات کا مظاہرہ کیا۔

صرف نیشنل STEM، AI، اور روبوٹکس چیمپئن شپ نے 1,288 شرکاء کو اپنی طرف متوجہ کیا، جنہیں 335 ٹیموں میں تقسیم کیا گیا، جو ملک بھر کے 29 صوبوں اور شہروں سے روبوٹکس، مصنوعی ذہانت، اور خلائی سائنس کے شعبوں میں ہائی اسکول کے بہترین طلباء کی نمائندگی کرتے ہیں۔

ٹورنامنٹ میں تقریباً 3000 مدمقابل نے حصہ لیا۔

VSAR 2025-2026 نیشنل فائنلز ہر عمر اور قابلیت کے طلباء کے لیے موزوں مختلف ٹورنامنٹس کو اکٹھا کرتے ہیں، بشمول: نیشنل STEM، AI اور روبوٹکس چیمپئن شپ، IYRC ویتنام چیمپئن شپ، روبوٹ اولمپیاڈ، گرین بوٹ چیمپئن شپ، اور مزید۔

2025-2026 نیشنل STEM، AI، اور روبوٹکس چیمپئن شپ ویتنامی ہائی اسکول کے طلباء کے لیے ایک قومی سطح کا مقابلہ ہے، جس کا مقصد تخلیقی سوچ، تعاون کی مہارتیں، اور عملی مسائل کو حل کرنے کے لیے ٹیکنالوجی، مصنوعی ذہانت، اور روبوٹکس کو لاگو کرنے کی صلاحیت کو فروغ دینا ہے۔

hny1095.jpg
مقابلہ کرنے والی ٹیموں کو زبردست اخلاقی حمایت ملی۔

ٹورنامنٹ کو گرین انرجی، پائیدار ٹیکنالوجی، اور سائنسی ریسرچ سے متعلق موضوعات کے گرد ڈیزائن کیا گیا ہے، اس طرح گریڈ 1 سے 12 تک کے طلباء کے لیے انتہائی عملی چیلنجز کا سامنا کرنے کا ماحول بنایا گیا ہے۔

قابل ذکر بات یہ ہے کہ یہ ٹورنامنٹ شرکاء اور ٹیموں کے لیے مکمل طور پر مفت ہے۔ رجسٹریشن اور مقابلے کے عمل کے دوران منتظمین کوئی فیس نہیں لیتے ہیں۔

مقابلہ ایک ٹیم فارمیٹ میں منعقد کیا جاتا ہے، جس میں ہر ٹیم 3 سے 5 اراکین اور 1 کوچ پر مشتمل ہوتی ہے۔ ٹیمیں 5 مقابلے کیٹیگریز میں شرکت کے لیے رجسٹر ہوتی ہیں۔

ٹیبل A پرائمری اسکول کے طلباء کے لیے ہے اور اس کا موضوع ہے "روبوٹس ونڈ پاور پلانٹس بناتے ہیں " ۔

زمرہ B مڈل اسکول کے طلباء کے لیے ایک ہی مواد کے ساتھ ہے : ہوا سے بجلی پیدا کرنے والے روبوٹ۔

زمرہ C ہائی اسکول کے طلباء کے لیے ہے جس کا تھیم ہے "روبوٹس شمسی توانائی کے پلانٹ بناتے ہیں "؛ زمرہ D مڈل اسکول کے طلباء کے لیے ہے جس کا تھیم ہے "واٹر راکٹ اسپیس کو تلاش کرتے ہیں"۔

زمرہ E ہائی اسکول کے طلباء کے لیے ہے اور "واٹر راکٹس ایکسپلورنگ اسپیس" کے موضوع پر توجہ مرکوز کرتا ہے۔

IYRC ویتنام چیمپئن شپ ملک بھر میں 6 سے 18 سال کی عمر کے طلباء کے لیے ایک ٹیکنالوجی مقابلہ ہے، جس کا مقصد روبوٹکس، مصنوعی ذہانت، آٹومیشن، اور ڈرونز پر مشتمل عملی کاموں کے ذریعے تخلیقی سوچ، پروگرامنگ کی مہارت، تعاون کی مہارت، اور مسابقتی جذبے کو فروغ دینا ہے۔ یہ مقابلہ بین الاقوامی تبادلے کے مواقع بھی کھولتا ہے، جس سے ویتنامی طلباء کو اعتماد کے ساتھ عالمی روبوٹکس کمیونٹی میں اپنی صلاحیتوں کو ضم کرنے اور ان کا مظاہرہ کرنے میں مدد ملتی ہے۔

آرگنائزنگ کمیٹی ہر زمرے کے لیے انعامات سے نوازے گی، ہر زمرے میں 1 پہلا انعام، 1 دوسرا انعام، 2 تیسرا انعام، اور 3 تسلی کے انعامات ہیں۔ اس کے علاوہ، تکمیلی ایوارڈز ہوں گے جیسے ڈیزائن، تخلیقی صلاحیت، انسپیریشن، اور سپورٹس مین شپ۔ انعامات میں تمغے، سرٹیفکیٹس، نقد یا قسم کے انعامات، اسکالرشپ، یا قواعد و ضوابط کے مطابق واؤچرز شامل ہیں۔

Tekmonk Coding Olympiad گریڈ 3-12 کے طلباء کے لیے ایک پروگرامنگ مقابلہ ہے، جس کا مقصد پروگرامنگ کو نوجوان نسل کے قریب لانا، طالب علموں کے لیے منطقی سوچ، مسائل حل کرنے کی مہارتیں، اور تکنیکی مصنوعات تیار کرنے کی صلاحیت پیدا کرنا ہے جو روزمرہ کی زندگی میں کام کرتے ہیں۔

ٹیکمونک کوڈنگ اولمپیاڈ 2025–2026 کو مقابلہ کے تین اہم زمروں میں تقسیم کیا گیا ہے:

ایپل ایکو سسٹم اور سوئفٹ پروگرامنگ لینگویج میں دلچسپی رکھنے والے مدمقابلوں کے لیے زمرہ A سوئفٹ پلے گراؤنڈ چیلنج ہے۔

زمرہ A1 گریڈ 6 سے 9 تک کے مڈل اسکول کے طلبا کے لیے ہے۔ مقابلہ کرنے والے انفرادی طور پر مقابلہ کرتے ہیں، جس کے لیے وہ اپنے پروگرامنگ کے علم کو سوئفٹ پلے گراؤنڈ پلیٹ فارم پر چیلنجوں کو پورا کرنے کے لیے استعمال کرتے ہیں۔

زمرہ A2 ہائی اسکول کے طلباء کے لیے ہے، انفرادی طور پر یا 3 اراکین تک کی ٹیموں میں مقابلہ کرتے ہوئے، تھیم کی بنیاد پر Swift Playground کا استعمال کرتے ہوئے موبائل ایپلیکیشنز بنانے اور بنانے پر توجہ مرکوز کرتے ہیں۔

زمرہ B پروڈکٹ انوویشن کا زمرہ ہے، ان مدمقابلوں کے لیے جو مفید ڈیجیٹل پروڈکٹس جیسے گیمز، سمولیشن سافٹ ویئر، سیکھنے کی ایپلی کیشنز، یا انٹرایکٹو کہانیاں تیار کرنا چاہتے ہیں۔

ٹیبل B1 گریڈ 3 سے 9 کے طلباء کے لیے ہے، جو انفرادی طور پر یا 3 ممبروں تک کی ٹیموں میں مقابلہ کر رہے ہیں، سکریچ پروگرامنگ لینگویج کا استعمال کرتے ہوئے۔

زمرہ B2 گریڈ 10 سے 12 تک کے طلباء کے لیے ہے، انفرادی طور پر یا 3 اراکین تک کی ٹیموں میں، Python زبان کا استعمال کرتے ہوئے مقابلہ کر رہے ہیں۔ جمع کرائے گئے پروجیکٹس ٹورنامنٹ کے تھیم سے متعلق ہونے چاہئیں اور اس سے پہلے قومی یا بین الاقوامی مقابلوں میں ایوارڈز نہیں جیتے ہیں۔

ٹیبل C ایک CodeCombat چیلنج ہے، ایلیمنٹری، مڈل اور ہائی اسکول کے طلباء کے لیے، بالترتیب ٹیبل C1، C2 اور C3 سے مطابقت رکھتا ہے۔

یہ ایک انفرادی مقابلہ ہے جہاں مقابلہ کرنے والے اپنے پروگرامنگ کے علم اور مہارت کو CodeCombat پلیٹ فارم پر چیلنجز کو پورا کرنے کے لیے استعمال کرتے ہیں۔

گرین بوٹ چیمپئن شپ دو اہم زمروں پر مشتمل ہے: کھلے پلیٹ فارم KCbot پر روبوٹ تخلیق، مڈل اور ہائی اسکول کے طلباء کے لیے، اور گریڈ 4 سے 8 کے طلباء کے لیے VEX AIM کے ساتھ AI روبوٹ پروگرامنگ چیلنج۔

یہ سیکشن مصنوعی ذہانت کا استعمال کرتے ہوئے خودکار کام انجام دینے کے لیے پروگرامنگ روبوٹس پر توجہ مرکوز کرتا ہے۔ طلباء کو الگورتھم بنانے، روبوٹ کو کنٹرول کرنے کے لیے AI ٹولز کا استعمال، سینسر ڈیٹا پر کارروائی کرنے، اور نقلی میدان جنگ میں لاجسٹک کام انجام دینے کا تجربہ ہوتا ہے۔ یہ زمرہ جدید تکنیکی مقابلے کے ماحول میں الگورتھمک سوچ، مسئلہ حل کرنے کی صلاحیتوں اور ٹیم ورک کی مہارتوں پر زور دیتا ہے۔

روبوٹ اولمپیاڈ چیمپیئن شپ کا مقصد ان طلباء کے لیے ہے جو سائنس، ٹیکنالوجی اور روبوٹکس سے محبت کرتے ہیں، اس طرح تخلیقی سوچ، مسئلہ حل کرنے کی مہارت، ڈیزائن کی صلاحیتوں، پروگرامنگ، اور ابتدائی، مڈل اور ہائی اسکول کے طلباء کے لیے عملی طور پر مصنوعی ذہانت کے اطلاق کو فروغ دینا ہے۔

روبوٹ اولمپیاڈ مقابلے کا فارمیٹ حقیقی دنیا کے منظرناموں کی تقلید کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ ٹیمیں ڈیزائن، اسمبل، اور پروگرام روبوٹس میں AI ٹیکنالوجی کو شامل کرتی ہیں تاکہ ہدف کی شناخت، درست حرکت، آبجیکٹ ہینڈلنگ، ٹیم کوآرڈینیشن، اور ایک مقررہ وقت کی حد کے اندر کاموں کو مکمل کرنے جیسے کاموں کی ایک سیریز کو انجام دے سکے۔

درستگی، رفتار، حکمت عملی، جدت کی سطح، اور مجموعی آپریشنل کارکردگی کی بنیاد پر نتائج کا جائزہ لیا جاتا ہے۔

آرگنائزنگ کمیٹی کے مطابق مقابلے کی ایکسپرٹ کونسل جس میں الیکٹرانکس، ٹیلی کمیونیکیشن، میکیٹرونکس، روبوٹکس، مصنوعی ذہانت، فزکس اور خلائی ٹیکنالوجی کے شعبوں کے ماہرین، لیکچررز اور سائنس دانوں پر مشتمل ہے، جو معروف یونیورسٹیوں اور تحقیقی اداروں کی ٹیم کا جائزہ لے گی اور اسکور کرے گی۔

ایسوسی ایٹ پروفیسر ڈاکٹر Nguyen Huu Phat، ہیڈ آف الیکٹرانکس، سکول آف الیکٹریکل اینڈ الیکٹرانکس انجینئرنگ - ہنوئی یونیورسٹی آف سائنس اینڈ ٹیکنالوجی، اور VSAR 2025-2026 مقابلے کی پروفیشنل کونسل کے چیئرمین، نے اس بات کا اندازہ لگایا کہ اس سال کی ایپلی کیشنز کا پیشہ ورانہ معیار بہت ساری حصہ لینے والی ٹیموں کے ساتھ بہت اچھا تھا۔ مشق کرنے کے لیے AI، اور روبوٹکس کا علم۔

ایسوسی ایٹ پروفیسر نے کہا، "بہت سی ٹیموں نے آئیڈیاز، پروڈکٹ ڈیزائن، اور تکنیکی دستاویزات کی پیشکش دونوں میں سنجیدہ سرمایہ کاری کی ہے۔ انہوں نے ابتدائی طور پر ایک عملی، تخلیقی، اور انتہائی قابل اطلاق طریقے سے ٹیکنالوجی سے رابطہ کیا ہے،" ایسوسی ایٹ پروفیسر نے کہا۔

قومی فائنل کے دن، آرگنائزنگ کمیٹی نے تقریباً 500 رضاکاروں کو مدد اور خدمات فراہم کرنے کے لیے متحرک کیا، جس کا مقصد مقابلہ کرنے والوں کے لیے انتہائی سازگار حالات پیدا کرنا تھا۔

میں

robotics-2025-chan-page-02.png

ماخذ: https://tienphong.vn/105-chung-ket-quoc-gia-stem-ai-va-robotics-tai-hoa-lac-post1841705.tpo


تبصرہ (0)

برائے مہربانی اپنی جذبات کا اظہار کرنے کے لیے تبصرہ کریں!

اسی زمرے میں

اسی مصنف کی

ورثہ

پیکر

کاروبار

کرنٹ افیئرز

سیاسی نظام

مقامی

پروڈکٹ

Happy Vietnam
قریہ کی تقریب سے پہلے

قریہ کی تقریب سے پہلے

ایک نوزائیدہ کا رونا

ایک نوزائیدہ کا رونا

شہر

شہر