
جاپان پبلشنگ سائنس ریسرچ انسٹی ٹیوٹ کے اعداد و شمار سے پتہ چلتا ہے کہ 2024 میں مزاحیہ کتابوں کی مارکیٹ کی کل تخمینی آمدنی (بشمول کاغذ اور الیکٹرانک ورژن...) 4.67 بلین امریکی ڈالر تک پہنچ گئی، جو پچھلے سال کے مقابلے میں 1.5 فیصد زیادہ ہے۔ ایسوسی ایشن آف جاپانی اینی میشنز (AJA) نے یہ بھی بتایا کہ اینیمیشن انڈسٹری سے کل آمدنی بھی 25 بلین امریکی ڈالر تک پہنچ گئی، جو کہ 14.8 فیصد اضافہ ہے۔
جبکہ عالمی سطح پر مارکیٹوں سے فروخت مسلسل بڑھ رہی ہے اور ترقی کر رہی ہے، اس کے برعکس، جاپانی پیداواری شعبے میں ایک تاریک حقیقت موجود ہے۔ Teikoku Databank کے اعداد و شمار سے پتہ چلتا ہے کہ 2025 کے پہلے 9 مہینوں میں، جاپان میں 8 اینی میشن پروڈکشن کمپنیاں بند ہوئیں، جن میں سے 2 نے دیوالیہ ہونے کا اعلان کیا۔ یہ مسلسل تیسرا سال ہے جب جاپانی فلم اسٹوڈیوز اور مانگا پبلشنگ کمپنیاں بند ہوئی ہیں۔ اوسطاً، ہر سال 8 سے کم کمپنیاں کام کرنا بند نہیں کرتی ہیں۔ حیرت کی بات یہ ہے کہ بند ہونے والی کمپنیوں میں مشہور نام ہیں جیسے: Ekachi Epilka, 3DCG Studio5, Cloud Hearts - جو کہ عالمی سطح پر مشہور اینیمیشنز جیسے کہ "Whisper Me a Love Song" (تصویر) کے پیچھے تھے۔
پروڈکشن اسٹوڈیوز کیوں بند ہوتے رہتے ہیں جب کہ انڈسٹری کی مارکیٹ اب بھی مسلسل بڑھ رہی ہے؟ ماہرین کا کہنا ہے کہ اس کی وجہ پروڈکشن مینجمنٹ سٹرکچر ہے۔ اس کے مطابق، جب کوئی فلم یا کہانی پروجیکٹ تیار کیا جاتا ہے، تو ایک ایگزیکٹو کمیٹی کی ضرورت ہوتی ہے۔ اس ایگزیکٹو کمیٹی کے سپانسرز ہیں اور وہ مالیات، پیداواری اکائیوں کی تلاش، کاپی رائٹ کی ملکیت اور بعد میں منافع کی تقسیم کے عمل کے ذمہ دار ہوں گے۔ اس طرح، پروڈکشن اسٹوڈیو پروڈکشن کے مرحلے کے دوران صرف ایک کرائے پر لیا گیا یونٹ ہے، صرف ایک بار پروڈکشن فیس وصول کرتا ہے، اور اکثر پروجیکٹ کے شائع ہونے کے بعد اسے ختم کر دیا جاتا ہے۔ اس ماڈل نے پروڈکشن کمپنیوں کی فائدہ اٹھانے کی صلاحیت کو ختم کر دیا ہے، خاص طور پر جب کام عالمی سطح پر ہٹ ہو۔
اے جے اے کے سروے کے مطابق جاپان میں تقریباً 811 فلم پروڈکشن اسٹوڈیوز مالی مشکلات کا شکار ہیں۔ لہذا، سرمایہ کاری کے شراکت داروں کے لیے تعاون اور کام کرنے کا انتخاب سٹوڈیو کو برقرار رکھنے کا ایک حل ہے۔ تاہم، پیداواری اکائیوں کے لیے منافع کی تقسیم کی پالیسیاں اب بھی بہت کم ہیں، جس کی وجہ سے مذکورہ بالا تضاد ہے۔ خاص طور پر، AJA نے حوالہ دیا کہ اینی میشن مارکیٹ کی کل قیمت 2023 میں 22.31 بلین امریکی ڈالر تک پہنچ گئی، لیکن اسٹوڈیوز کو صرف 2,848 ملین امریکی ڈالر ملے، جو مارکیٹ کے کل سائز کے 13% کے برابر ہے۔ منافع بانٹنے کا یہ طریقہ کامک اور اینیمیشن پروڈکشن یونٹس کو کام کرنے میں دشواری کا سامنا کرنے کی بنیادی وجہ ہے۔ فنکاروں اور ایڈیٹرز کو مناسب تنخواہ نہیں دی جاتی اور انڈسٹری بھی لیبر کی شدید کمی کا شکار ہے۔
کامکس اور اینیمیشن کی مارکیٹ میں اضافہ ہوا ہے، جس کی وجہ سے آرڈرز بڑھ رہے ہیں۔ لیکن ہر پروجیکٹ کے لیے سرمایہ کاری کی سطح میں اضافہ نہیں ہوا، یا بہت کم اضافہ ہوا، جس کی وجہ سے جاپانی فلم اور اینی میشن انڈسٹری میں انسانی وسائل ختم ہو گئے۔ مزاحیہ فنکاروں اور ایڈیٹرز پر جلد اور مسلسل مسودات مکمل کرنے کا دباؤ ہے۔ مثال کے طور پر، ٹوکیو میں فنکار ٹیکرو ہوکازونو، ہر ہفتے مخطوطات جمع کرانے کے لیے تقریباً صرف 2 گھنٹے فی دن سوتا ہے۔ ایڈیٹر تکورو ہوکازونو کے ساتھ پروجیکٹس پر کام کرنے والے ایڈیٹر تاکورو ہوکازونو کو تقریباً ہر وقت نگرانی کرنی پڑتی ہے، ایک روزانہ اسسٹنٹ کی طرح اس کا ساتھ دینا پڑتا ہے، جب تک کہ مخطوطہ مکمل نہ ہو جائے۔ لہذا، Teikoku Databank کا تجزیہ یہ بھی بتاتا ہے کہ فوری امدادی اقدامات کی ضرورت ہے، بشمول ایک منصفانہ کاروباری ماحول کا قیام اور جاپانی کامکس اور اینی میشن انڈسٹری کے لیے متوازن اور پائیدار طریقے سے ترقی کے لیے انسانی وسائل کی پرورش۔
BAO LAM (ترکیب)
ماخذ: https://baocantho.com.vn/nghich-ly-trong-nganh-cong-nghiep-truyen-tranh-hoat-hinh-nhat-ban-a194384.html






تبصرہ (0)