STEAMese فیسٹیول 2024 میں شرکت کرنے والے ہزاروں بچوں، نوعمروں، والدین اور اساتذہ میں سے STEAM تعلیم کی طاقت کو دریافت کرنے کے لیے، بہت سی لڑکیاں اس تکنیکی کھیل کے میدان کے بارے میں پرجوش ہیں۔
STEAMese فیسٹیول 2024 کا اہتمام STEAM برائے ویتنام، UNICEF، ویتنام میں امریکی مشن، سکریچ فاؤنڈیشن، اور ہنوئی یونیورسٹی آف سائنس اینڈ ٹیکنالوجی نے کیا ہے۔ یہ پروگرام تجسس، اختراع، اور تعاون کو متاثر کرنے کے لیے سیکھنے اور کھیلنے کی بہت سی سرگرمیاں پیش کرتا ہے۔
8-16 سال کی عمر کے تقریباً 2,500 بچوں اور نوجوانوں نے کلیدی چیلنجز میں حصہ لیا، جن میں کوڈنگ میز، اے آئی کنگڈم، اور روبوٹ سٹی شامل ہیں۔ ہر سرگرمی کو مسئلہ حل کرنے، تخلیقی صلاحیتوں اور ٹیم ورک کی ترغیب دینے کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا۔ ان سرگرمیوں نے کلیدی مہارتوں اور قابلیتوں کو اجاگر کیا جو انہیں ڈھالنے، شکل دینے اور مزید تخلیقی مستقبل کا تصور کرنے میں مدد کریں گے۔
Ngan Giang (درمیانی) کو بچپن سے ہی STEAM کا جنون تھا۔
اپنی والدہ کے ساتھ STEAMese فیسٹیول 2024 میں شرکت کرتے ہوئے، 7ویں جماعت کی طالبہ Dam Ngoc Ngan Giang (Nguyen Quy Duc سیکنڈری سکول، Hanoi) بہت پرجوش تھی اور ٹیکنالوجی کی سرگرمیوں کا تجربہ کرنے کی منتظر تھی۔ جب اس نے اسپیکر کو روبوٹ کا تعارف کراتے ہوئے دیکھا تو نگن گیانگ بہت پرجوش محسوس ہوا۔ روبوٹ کو ریکارڈ کرنے کے لیے اس نے فوراً اپنا فون نکالا۔
Ngan Giang نے کہا کہ جب وہ بچپن میں تھی، جب اس نے ٹی وی دیکھا اور دیکھا کہ روبوٹس کی زندگی میں بہت سی ایپلی کیشنز ہیں، تو وہ روبوٹس کے بارے میں بہت پرجوش تھی اور اس نے پروگرامنگ کے بارے میں تلاش کیا اور سیکھا۔ فی الحال، روبوٹ بنانا اس کا سب سے بڑا خواب ہے۔ "میرے گھر کے قریب ایک آٹسٹک دوست ہے۔ میں ایک ایسا روبوٹ بنانا چاہتی ہوں جو بچوں کے ساتھ دوستی کر سکے، تاکہ انہیں نفسیاتی مسائل کا سامنا نہ کرنا پڑے،" Ngan Giang نے پرجوش انداز میں اپنا خواب شیئر کیا۔
اسٹیمیز فیسٹیول 2024 بہت سی لڑکیوں کی توجہ اپنی طرف کھینچتا ہے۔
چوتھی جماعت سے، Ngan Giang اپنی والدہ کے کمپیوٹر اور بینک اکاؤنٹ کو کوڈ لکھنے اور "ہیک" کرنے میں کامیاب رہی ہے۔ 6 ویں جماعت سے، Ngan Giang کو اس کی ماں نے پروگرامنگ کا صحیح طریقے سے مطالعہ کرنے کے لیے بھیجا ہے۔ وہ 6ویں سے 8ویں جماعت کے طلباء کو سائنس کے مضامین پڑھنے میں مدد دینے کے لیے ایک ویب سائٹ بنانے کے لیے سافٹ ویئر لکھ رہی ہے۔
"پہلے، میں سائنس کے مضامین میں اچھا نہیں تھا، تاہم، سیکھنے کا طریقہ دریافت کرنے کے بعد، مجھے یہ مضامین بہت دلچسپ اور سیکھنے میں آسان لگے۔ میں نے محسوس کیا کہ کوئی مشکل مضمون نہیں ہے، کوئی بورنگ مضمون نہیں ہے، بس یہ ہے کہ مجھے سیکھنے کا صحیح طریقہ نہیں ملا ہے۔ اسی لیے میں ان لوگوں کی مدد کے لیے ایک ایپلی کیشن بنانا چاہتا ہوں جو سائنس میں دشواری کا شکار ہیں، تاکہ وہ ان مضامین سے محبت کر سکیں،" Ngan Giang نے کہا۔
STEAMese فیسٹیول 2024 میں، بچے روبوٹ کے بازو کھینچنے کا تجربہ کرتے ہیں۔
Ngan Giang کے مطابق، STEAM اب بھی بہت سے طلباء کے لیے ایک عجیب تصور ہے۔ "بہت سے طالب علم STEAM کے بارے میں نہیں جانتے ہیں، اس لیے وہ ہمیشہ سوچتے ہیں کہ STEAM مشکل اور خشک ہے، دلچسپ نہیں ہے۔ مجھے یقین ہے کہ اگر طالب علموں کو STEAM سے جلد آگاہ کیا جائے، تو ان میں سے بہت سے اس سائنس کے مضمون کو پسند کریں گے۔"
Quynh Anh (مرکز) STEAMese فیسٹیول 2024 میں پاس ورڈ تلاش کرنے کے لیے AI کے ساتھ سوال و جواب کے کھیل میں حصہ لے رہا ہے۔
STEAMese Festival 2024 ورکشاپس میں، لڑکوں کی بڑی تعداد کے علاوہ، بہت سی لڑکیاں بھی ہیں جو ٹیکنالوجی کی مصنوعات کی طرف متوجہ اور متوجہ ہیں۔ اس تقریب میں شرکت کرتے ہوئے، Quynh Anh (گریڈ 7، Hoang Mai Secondary School) GEN AI کے ساتھ آرٹسٹک تخلیق میں دلچسپی رکھتا ہے جیسے کہ AI آرکسٹرا کا انعقاد، ڈرائنگ سے دھنیں بنانا، آواز کو پینٹنگز میں تبدیل کرنا...
"میرے والد اکثر مجھے STEAM ایونٹس میں شرکت کے لیے مدعو کرتے ہیں۔ وہ چاہتے ہیں کہ میں حقیقی زندگی کے تجربات سے متاثر ہو کر سائنس اور ٹیکنالوجی کے لیے میرا تجسس اور محبت پیدا کروں،" Quynh Trang نے شیئر کیا۔
ٹیکنالوجی کے کھیل بہت سے بچوں کی شرکت کو اپنی طرف متوجہ کرتے ہیں۔
STEAMese فیسٹیول 2024 کی اہمیت بتاتے ہوئے، محترمہ Silvia Danailov - UNICEF ویت نام کی نمائندہ نے کہا: "ہمیں اس بات کو یقینی بنانے کی ضرورت ہے کہ بچے اور نوجوان بدلتی ہوئی دنیا کے لیے بہتر طریقے سے لیس ہوں۔ ویت نام بھر کے آجروں نے دیکھا ہے کہ قابل منتقلی مہارتیں، جیسے کہ مسائل کا حل، بات چیت اور تخلیقی سوچ، دونوں میں اب بھی خواتین اور خواتین کی کمی ہے۔ STEAM کی تعلیم اور قابل منتقلی مہارتوں میں سرمایہ کاری ویت نام کی کلیدی ترجیح اور یونیسیف کی گہری وابستگی ہے۔
"ہمارے شراکت داروں کے ذریعے، یونیسیف ویت نام میں نوجوانوں کو مستقبل کے لیے تیار کرنے کے لیے ڈیجیٹل سیکھنے کے مواقع میں سرمایہ کاری کر رہا ہے،" محترمہ سلویا ڈینیلوف نے مزید کہا۔
STEAMese Festival 2024 سرگرمیوں کا مقصد بچوں میں مسائل حل کرنے، تخلیقی صلاحیتوں اور ٹیم ورک کی مہارتوں کی حوصلہ افزائی کرنا ہے۔
"STEAMese Festival 2024 صرف ایک ایونٹ پروگرام نہیں ہے بلکہ STEAM 2.0 کے ساتھ ایک نئے باب کا آغاز بھی ہے۔ جیسا کہ ہم AI اور جدید ٹیکنالوجی کے ساتھ مستقبل میں قدم رکھتے ہیں، ہمارا مشن اساتذہ کو بااختیار بنانا اور طلباء کو کل کے اختراع کار بننے کی ترغیب دینا ہے،" ڈاکٹر Hung Tran - STEAM برائے ویتنام کے بانی نے اشتراک کیا۔






تبصرہ (0)