گیم ڈویلپمنٹ کے میدان میں، آؤٹ سورسنگ پروڈکشن ایک مقبول حل ہے جو گیم اسٹوڈیوز کو اپنے وقت اور وسائل کو بہتر بنانے میں مدد کرتا ہے۔ اسٹوڈیوز، چاہے بڑے ہوں یا چھوٹے، کو کم و بیش امدادی عملے کی ضرورت ہوتی ہے، خاص کر چوٹی کے اوقات میں۔ اس کے علاوہ، گیم پروجیکٹ کو کامیابی سے تکمیل تک پہنچانے کے لیے لاپتہ مہارتوں، مہارتوں اور ٹیکنالوجی کو پورا کرنے کی بھی ضرورت ہے۔

2004 میں قائم کیا گیا، Virtuos گیم پروڈکشن سروس فراہم کرنے والوں میں سے ایک ہے، جس میں ایشیا، یورپ اور شمالی امریکہ میں 20 سے زیادہ اسٹوڈیوز اور ریسرچ لیبز ہیں۔ Virtuos بالترتیب 2011 اور 2022 میں ہو چی منہ شہر میں دو اسٹوڈیوز Sparx* اور Glass Egg کے انضمام کے ذریعے ویتنام میں داخل ہوا، اور اب 1,000 سے زیادہ ملازمین کے ساتھ ویتنام کی سب سے بڑی گیم پروڈکشن کمپنیوں میں سے ایک ہے۔

عام پروڈکشن آؤٹ سورسنگ ماڈل کے برعکس، Virtuos شروع سے آخر تک ایک مکمل گیم تیار کرنے میں اپنے شراکت داروں کی مدد کر سکتا ہے۔ یہ صلاحیت Virtuos کے عالمی نیٹ ورک سے آتی ہے، جو ممبر اسٹوڈیوز کو ایک ہی پروجیکٹ پر مل کر کام کرنے کی اجازت دیتا ہے، جبکہ وسائل اور متنوع مہارت کا اشتراک بھی کرتا ہے۔

ویتنام میں، دو اسٹوڈیوز Glass Egg اور Sparx* نے بھی کئی سالوں سے AAA گیمز کے لیے 3D گرافکس کی تیاری میں اپنی مہارت کی تصدیق کی ہے۔ یہ ایک گیم لائن ہے جس میں مارکیٹ میں اعلیٰ ترین معیار کی تصاویر اور مواد موجود ہے، جس کے ساتھ ہر پروجیکٹ کے لیے ایک بہت بڑا پروڈکشن بجٹ ہے۔

Virtuos 1 (2).jpg
بین الاقوامی ماہرین کے ساتھ اندرونی تربیتی سیشن کے دوران گلاس ایگ اسٹوڈیو (HCMC) کا عملہ۔ تصویر: Virtuos

درحقیقت، ویتنام میں گیم گرافکس کی صنعت میں انسانی وسائل کی کوئی کمی نہیں ہے، اور وہ خطے میں عمومی سطح کے مقابلے کافی اعلیٰ معیار کے بھی ہیں۔

ایک عام مثال پروڈیوسر Firaxis Games کی طرف سے Marvel's Midnight Suns پروجیکٹ ہے - 2023 کے سب سے زیادہ درجہ بند گیمز میں سے ایک۔ اس گیم میں، اسٹوڈیو Sparx* نے فرانس، امریکہ، ملائیشیا اور آئرلینڈ کے بہت سے دوسرے Virtuos اسٹوڈیو کے ساتھ مل کر 108 منٹ کی ان گیم سینماٹک تیار کی۔

تاہم، گرافکس کے میدان میں زبردست طاقت ہونے کے باوجود، ویتنام میں AAA گیم ڈیزائن یا پروگرامنگ کے شعبے میں اعلیٰ تعلیم یافتہ افراد کو تلاش کرنا کوئی چھوٹا چیلنج نہیں ہے۔

"حالیہ برسوں میں، ہم اپنی گھریلو ٹیم کے گیم ڈیزائن اور پروگرامنگ کی صلاحیت کو مضبوط بنانے کے اپنے مقصد پر ثابت قدم رہے ہیں۔ دنیا کی تمام ترقی یافتہ گیم مارکیٹوں میں 20 سال کے تجربے کے ساتھ، Virtuos نے ایک منظم نظام کے ساتھ ساتھ گیم ڈویلپمنٹ کے عملے کو تربیت دینے کے لیے شہرت بھی بنائی ہے،" Virtuos Art Department کے ڈائریکٹر Samuel Stevenin نے کہا۔

اس کوشش کا ایک ثبوت 2019 میں Virtuos' Sparx* سٹوڈیو میں گیم ڈیزائن ڈیپارٹمنٹ کا قیام ہے۔ آج کی طرح AAA پروجیکٹس میں لیول ڈیزائن، اسٹوری بورڈنگ یا گیم میکینکس انضمام جیسے پروڈکشن کے اہم مراحل میں حصہ لینے کے لیے، ٹیم کو مسلسل تربیتی عمل سے گزرنا پڑا۔

صرف 2024 میں، Sparx* میں گیم ڈیزائنرز اور تکنیکی فنکاروں نے تقریباً 70 گہرے سیشنز سے 300 گھنٹے سے زیادہ کی تربیت مکمل کی، جس میں ٹولز، پروگرامنگ، پراجیکٹ مینجمنٹ پر سافٹ سکلز کورسز شامل تھے۔

Virtuos 2 thumb.jpg
Sparx* سٹوڈیو (HCMC) میں گیم ڈیزائن ٹیم۔ تصویر: Virtuos

"کمپنی کے تربیتی پروگرام کے ساتھ ساتھ ساتھیوں اور بین الاقوامی صارفین سے پراجیکٹ پر سیکھنے کے علاوہ، ہم ڈیمو گیمز پر بھی مل کر کام کرتے ہیں، اور ساتھ ہی ساتھ کمپنی کے اندر اور باہر بہت سے بڑے اور چھوٹے گیم ڈیزائن مقابلوں میں حصہ لیتے ہیں تاکہ مزید تجربہ حاصل کیا جا سکے۔" Sparx* میں گیم ڈیزائن ڈیپارٹمنٹ کے ایک رکن، Tran Quang Vinh نے اشتراک کیا۔

صرف تھوڑے ہی وقت کے بعد، Sparx* نے بہت سے معزز پروجیکٹس جیسے SpongeBob: The Cosmic Shake، یا ہارر گیم سیریز The Dark Pictures Anthology کے لیے گیم ڈیزائنر کے طور پر کام شروع کر دیا ہے۔

Quang Vinh نے کہا کہ "سازگار سیکھنے کے ماحول اور عملی تجربے نے ہمیں اپنی صلاحیتوں کو تیزی سے مکمل کرنے میں مدد کی۔"

2025 میں، Virtuos لیول اور کریکٹر ڈیزائن کے شعبوں میں پروجیکٹ کے مواقع تلاش کرنے کے لیے پروڈکشن کے عمل میں آرٹ کے دیگر محکموں کے ساتھ ہم آہنگی پیدا کر کے ویتنام میں گیم ڈیزائن ڈیپارٹمنٹ کی صلاحیت کو بہتر بنانا جاری رکھے گا۔ اس کے علاوہ، یہ غیر حقیقی سافٹ ویئر میں کام کرنے کی مہارتوں کو فروغ دیتا رہے گا تاکہ عام رجحانات کو برقرار رکھا جا سکے۔ ٹیم کا مقصد اگلے سال کھیل کے قابل پروٹو ٹائپس (ڈیمو) میں 1-3 گیم آئیڈیاز لانا ہے، جس سے ترقی کے اگلے مراحل کے لیے رفتار پیدا ہوتی ہے۔

"ایک طویل مدتی وژن اور گھریلو گیم انڈسٹری کے ساتھ مضبوط وابستگی کے ساتھ، ہم امید کرتے ہیں کہ ویتنام میں اپنے اسٹوڈیوز کو AAA گیم پروڈکشن کے لیے علم اور ٹیکنالوجی کو گھریلو اہلکاروں تک منتقل کرنے کے مراکز میں تبدیل کرنا جاری رکھیں گے،" مسٹر سیموئل سٹیونن نے تصدیق کی۔

Bich Dao