ویتنام گیم فورم کا افتتاح کرتے ہوئے، ریڈیو، ٹیلی ویژن اور الیکٹرانک انفارمیشن کے شعبہ کے ڈائریکٹر مسٹر لی کوانگ ٹو ڈو، ثقافت ، کھیل اور سیاحت کی وزارت نے اشتراک کیا: "ویتنام گیمورس 2025 نے بہت سے ریکارڈز اور بہت سے پہلے مشاہدات کیے ہیں۔
پہلی بار، ویتنام گیمورس 2025 کا پیمانہ 100 سے زیادہ حصہ لینے والے یونٹس اور بوتھس تک پھیل گیا ہے، جو پچھلے سال سے دوگنا اور پہلے سیزن سے 5 گنا زیادہ ہے۔ پہلی بار، ملٹی نیشنل کارپوریشنز اور بڑی گیم کمپنیاں جیسے Apple, Meta, Google, ROBLOX, Riot Games وغیرہ سبھی نے شرکت کی، انتظامی ایجنسیوں کے ساتھ کام کیا، اور گیم کے کاروبار کے ساتھ بڑے پیمانے پر تبادلہ اور تعاون کیا۔
اس کامیابی کو حاصل کرنے کے لیے، پہلی بار، 5 گیم یونیورس آپس میں مل گئے ہیں، جن میں ریاست، پبلشرز، ڈیولپرز، سرمایہ کار اور اسکول شامل ہیں، ویتنامی گیم انڈسٹری کو ترقی دینے کے لیے ہاتھ ملا رہے ہیں۔ یہ تمام ریکارڈ ظاہر کرتے ہیں کہ ویتنام گیمورس ایک علاقائی ایونٹ بن گیا ہے اور ویت نام گیم انڈسٹری میں دنیا کے لیے ایک نئی منزل بن گیا ہے،" ڈائریکٹر نے مزید کہا۔
ویتنامی گیمنگ انڈسٹری کا تہوار
"3 سال کی تنظیم کے بعد، GameVerse نہ صرف ویتنامی گیمنگ انڈسٹری کا تہوار ہے بلکہ ڈویلپرز، پبلشرز اور گیمنگ کمیونٹی کے درمیان ایک اہم پل بن گیا ہے۔
ہم توقع کرتے ہیں کہ GameVerse 2025 نوجوان نسل کو متاثر کرتا رہے گا، تعاون کے مزید مواقع کھولے گا، اور ویتنامی گیمنگ انڈسٹری کو علاقائی نقشے پر مزید آگے لائے گا۔
ابتدائی دنوں سے ایک ساتھی انٹرپرائز کے طور پر، VNG معیاری مصنوعات، متنوع کنکشن سرگرمیوں اور کمیونٹی کی پائیدار ترقی میں تعاون جاری رکھنے کا عہد کرتا ہے،" مسٹر لا شوان تھانگ - آن لائن گیم پبلشنگ VNG کے ڈائریکٹر پر زور دیا۔
کمپنی گیم ویرس 2025 میں سات تجرباتی بوتھس لاتی ہے جس میں شاندار گیمز جیسے کہ Vo Lam Truyen Ky، Lineage 2M، MU Luc Dia VNG، VALORANT، League of Legends، Truth Arena، Play Together VNG،...
فیسٹیول میں VNG بوتھ - تصویر: VNG
ایکسچینج کی سرگرمیاں، D'Xavier ٹیم کے ساتھ شو میچ مقابلے، موجودہ PUBG موبائل ساؤتھ ایسٹ ایشیا چیمپئن - اور مشہور اسٹریمرز ایک متحرک ماحول پیدا کرنے کا وعدہ کرتے ہیں۔
اس کے علاوہ، Zalopay گیمرز کے لیے آن لائن اور حقیقی زندگی کے تجربات کو یکجا کرتے ہوئے پاپ اپ اسٹور "فن اسٹور" کے ساتھ حصہ لیتا ہے۔
VNG کے ساتھ eSports کو پیشہ ورانہ بنانا
Riot Games کے اسٹریٹجک پارٹنر کے طور پر، کمپنی ویتنام میں eSports کی پیشہ ورانہ کاری میں مرکزی کردار ادا کرتی ہے، ویتنام چیمپئن شپ سیریز (VCS) ٹورنامنٹ سسٹم کو چلانے سے لے کر بین الاقوامی مقابلوں میں کھلاڑیوں کی مدد کرنے تک۔
VNG کے منظم تربیتی ماحولیاتی نظام کا مقصد eSports کو ایک اعلی کارکردگی والے کھیل میں تبدیل کرنا ہے، جس سے کیریئر کے بہت سے نئے مواقع کھلتے ہیں: کھلاڑیوں، کوچز سے لے کر کاسٹرز، مواد پروڈیوسر اور ایونٹ کے منتظمین تک۔
eSports مضبوطی سے ترقی کر رہی ہے، تفریح کی ایک شکل کے فریم ورک سے آگے بڑھ کر لاکھوں پیروکاروں اور اربوں ڈالر کی آمدنی کے ساتھ ایک عالمی صنعت بنتی ہے، جسے سرکاری طور پر کھیلوں کے بڑے ایونٹس جیسے کہ SEA گیمز یا ایشین گیمز میں تسلیم کیا جاتا ہے۔
مسز لورا لی، ڈائریکٹر ای اسپورٹس ایشیا - پیسیفک آف رائٹ گیمز نے میلے میں اشتراک کیا - تصویر: VNG
24 مئی کی صبح منعقد ہونے والے ویتنام گیم فورم میں، رائٹ گیمز کے ایشیا پیسیفک ریجن میں ای اسپورٹس کی ڈائریکٹر محترمہ لورا لی نے تبصرہ کیا کہ eSports نہ صرف جذبے کا نقطہ آغاز ہے، بلکہ ایک سنجیدہ کیریئر کی بنیاد بھی ہے، جو نوجوانوں کو ٹیم ورک کی مہارت، اسٹریٹجک سوچ اور مسابقتی ماحول میں موافقت کی مشق کرنے میں مدد کرتی ہے۔
اس نے eSports ٹورازم کے امکانات کو اجاگر کیا - جب بڑے ٹورنامنٹ ہزاروں بین الاقوامی شائقین کو شہروں کی میزبانی کی طرف راغب کرتے ہیں، جس سے معاشی، ثقافتی اور کمیونٹی کے اثرات پیدا ہوتے ہیں۔
محترمہ لورا نے مقامی مارکیٹ میں VNG کے ساتھ تعاون کے ماڈل کی بھی بہت تعریف کی: "ویت نام خطے کا ایک متحرک eSports مرکز بن رہا ہے۔ GAM، Team Secret Whales یا Crazyguy جیسے نام باقاعدگی سے بین الاقوامی ٹورنامنٹس میں حصہ لے رہے ہیں۔
اس ترقی کے پیچھے VNG کا تعاون ہے - ایک ایسا پارٹنر جو عالمی معیارات کو برقرار رکھنے میں ہماری مدد کرتا ہے لیکن پھر بھی مقامی شناخت کے ساتھ لچکدار ہے۔
VCS کی میزبانی سے لے کر پارٹی ورلڈز 2024 کو دیکھنے تک، VNG نے کمیونٹی کو شامل کرنے اور حقیقی اثر پیدا کرنے کی اپنی صلاحیت دکھائی ہے۔
کمپنی نہ صرف مارکیٹ کے بارے میں گہری سمجھ رکھتی ہے، بلکہ یہ ویتنام میں پائیدار ای اسپورٹس تیار کرنے میں مشترکہ وژن، مشترکہ عزم اور مشترکہ کامیابی کے ساتھ ہمارے ساتھ ہے۔"
ڈیجیٹل تخلیقی جگہ کو بڑھانا
ورکشاپ "روبلوکس: انوویشن کے لیے ایک عمیق پلیٹ فارم" - تصویر: VNG
GameVerse 2025 میں، VNGGames نے Roblox کے ساتھ مل کر ورکشاپ کا انعقاد کیا "Roblox: ایک عمیق پلیٹ فارم برائے اختراع" ویتنام میں انفرادی ڈویلپرز، گیم اسٹوڈیوز اور برانڈز کو Roblox کے نمائندوں کے ساتھ جوڑنے کے لیے - ایک تخلیقی پلیٹ فارم جس میں روزانہ 97 ملین سے زیادہ فعال صارفین ہیں۔
روبلوکس گیم ڈویلپمنٹ اور اشاعت کے لیے ایک طاقتور چینل کے طور پر ابھر رہا ہے۔ صرف گزشتہ 12 مہینوں میں، Roblox نے عالمی ڈویلپرز کو $803 ملین سے زیادہ کی ادائیگی کی ہے، جو پچھلے سال کے مقابلے میں 15% زیادہ ہے۔ سرفہرست 10 ڈویلپرز نے اوسطاً ہر سال $30 ملین کمائے – 2019 کے مقابلے میں پانچ گنا زیادہ۔
روبلوکس کے سولیوشن ڈویلپمنٹ مینیجر، گونگ چن کے مطابق، جو چیز پلیٹ فارم کو الگ کرتی ہے وہ ہر ایک کے لیے تخلیقی صلاحیتوں کو بااختیار بنانے کی صلاحیت ہے - یہاں تک کہ وہ لوگ جو پروگرامنگ کے پس منظر کے بغیر ہیں: "صرف تفریح کے لیے، روبلوکس ہر قسم کے مواد کے لیے ایک کھلا پلیٹ فارم ہے: میڈیا، شاپنگ، تفریح، تعلیم وغیرہ۔
ہم مثبت اور مہذب طریقے سے 'ایک ارب لوگ کیسے جڑے ہوئے ہیں اس کا دوبارہ تصور کریں' کے وژن کے ساتھ نکلے۔ روبلوکس پر، کوئی بھی کہیں بھی، کچھ بھی بنا سکتا ہے۔"
گیم TTD3 لیکو اسٹوڈیو کے ذریعہ تیار کیا گیا ہے - تصویر: VNG
2024 میں ویتنام میں Roblox کے پبلشنگ پارٹنر بننے کے بعد سے، VNGGames نے گھریلو تخلیقی برادری کے لیے ایک "نیا دروازہ" کھول دیا ہے۔
ایک محفوظ اور ثقافتی طور پر موزوں گیمنگ کمیونٹی کی تعمیر کے مقصد کے ساتھ، Roblox - VNG نے آپریشن کے صرف ابتدائی چند مہینوں میں 10 ملین سے زیادہ صارفین کو اپنی طرف متوجہ کیا ہے۔
یہ پلیٹ فارم بین الاقوامی معیار کی حفاظتی خصوصیات کو یکجا کرتا ہے، سائبر اسپیس مینجمنٹ پر فرمان 147/2024/ND-CP کی تعمیل کرتا ہے، اور صارف کی شرکت کی حوصلہ افزائی کے لیے ویتنامی انٹرفیس اور گھریلو پروگرام جیسے "Roblox Vietnam Challenge" فراہم کرتا ہے۔
ویتنامی ڈویلپرز اب روبلوکس اسٹوڈیو کا استعمال کر سکتے ہیں، عالمی ماحولیاتی نظام اور ان سپورٹ پروگراموں سے فائدہ اٹھا سکتے ہیں تاکہ اپنی مصنوعات کو بین الاقوامی مارکیٹ میں تجارتی بنا سکیں۔
لیکو اسٹوڈیو کامیابی کی ایک قابل ذکر مثال ہے۔ گیم ٹی ٹی ڈی ایس، روبلوکس پر ایک کمیونٹی انٹرایکٹو گیم، ایک ہی وقت میں 1.1 بلین وزٹس اور 5,000 سے زیادہ کھلاڑیوں کی چوٹی تک پہنچ گئی ہے، جب مناسب طریقے سے تعاون کیا جائے تو ویتنامی مصنوعات کی مضبوط مسابقتی صلاحیت کی تصدیق ہوتی ہے۔
پروگرام میں شریک مہمان - تصویر: VNG
سٹوڈیو کے بانی مسٹر ٹران ڈِن نم انہ کے مطابق، یہ VNG اور Roblox کے ایک مضبوط پلیٹ فارم اور سپورٹ نیٹ ورک کا مجموعہ ہے جس نے ٹیم کو تکنیکی چیلنجوں پر قابو پانے، ترقی کا وقت کم کرنے اور عالمی کھلاڑیوں تک زیادہ مؤثر طریقے سے پہنچنے میں مدد کی ہے۔
اس کے ساتھ ساتھ، کمپنی گیم ہب کے ساتھ مسلسل دوسرے سال جیوری کے طور پر کام جاری رکھے ہوئے ہے، ممکنہ گیم پروجیکٹس کی تشخیص اور مشاورت کی حمایت کرتی ہے، اور نوجوان ویتنامی گیم ٹیلنٹ کو پروان چڑھانے میں اپنا حصہ ڈالتی ہے۔
ویتنامی گیمنگ انڈسٹری میں سب سے بڑے سالانہ ایونٹ کے طور پر، ویتنام گیمورس کا اہتمام ریڈیو، ٹیلی ویژن اور الیکٹرانک انفارمیشن (وزارت ثقافت، کھیل اور سیاحت)، VnExpress الیکٹرانک اخبار اور ویتنام گیمنگ الائنس کے ذریعے کیا جاتا ہے۔
کمیونٹی سرگرمیوں کے علاوہ، یہ تقریب گیمنگ انڈسٹری کے لیے ایک ثقافتی پیشے کے طور پر اور ایک کلیدی ڈیجیٹل اقتصادی شعبے بننے کی طرف پالیسیوں کو جوڑنے اور سمت دینے میں بھی کردار ادا کرتی ہے۔
ماخذ: https://tuoitre.vn/vng-dong-hanh-cung-vietnam-gameverse-2025-20250526160131775.htm
تبصرہ (0)