گیم اسپاٹ کے مطابق، مائیکروسافٹ کا ایکس بکس خصوصی گیمز کو پلے اسٹیشن اور دیگر کنسولز پر لانے کا اقدام کمپنی کی کاروباری حکمت عملی میں ایک بڑی تبدیلی کی نشاندہی کرتا ہے۔ یہ اقدام نہ صرف مارکیٹ کو وسعت دیتا ہے بلکہ Xbox ایکو سسٹم کے مستقبل کے بارے میں بھی سوالات اٹھاتا ہے اور ساتھ ہی ساتھ مستقبل میں گیمز کو کیسے تیار اور ریلیز کیا جائے گا۔
ایکس بکس کی ملٹی پلیٹ فارم حکمت عملی پلے اسٹیشن پر مزید عنوانات لاتی ہے، مارکیٹ کو وسعت دیتی ہے لیکن کنسول کی خصوصیت کی قدر کو چیلنج کرتی ہے۔
پلے اسٹیشن کے سابق صدر شان لیڈن کا خیال ہے کہ کراس پلیٹ فارم کی توسیع مائیکروسافٹ کے لیے فائدہ مند ہو سکتی ہے، لیکن اس میں خطرات بھی شامل ہیں۔ یوٹیوب چینل کیوی ٹاکس کے ساتھ ایک انٹرویو میں، لیڈن نے تبصرہ کیا: "پلیٹ فارم کی توسیع آمدنی میں اضافہ کرتی ہے لیکن ایکس بکس سسٹم کی اپیل کو بھی کم کرتی ہے، کیونکہ کھلاڑی اب ایک ماحولیاتی نظام تک محدود نہیں رہے ہیں۔" اس کا مطلب ہے کہ مائیکروسافٹ کو Xbox برانڈ کی قدر کو برقرار رکھنے کے لیے مختصر مدت کے مالی فوائد اور طویل مدتی حکمت عملیوں پر غور کرنے کی ضرورت ہے۔
مائیکروسافٹ نے پہلے ہی اس بات کی تصدیق کی ہے کہ اس کے دو بڑے گیمز اس سال پلے اسٹیشن 5 پر آئیں گے۔ انڈیانا جونز اور گریٹ سرکل اس کے Xbox اور PC کی ریلیز کے چند ماہ بعد PS5 پر آ رہے ہیں، جبکہ Forza Horizon 5 2025 میں سونی کے کنسول پر لانچ ہونے والا ہے۔ Xbox کے اخراج کے نقصان کا اثر کنسول کی قدر کے بارے میں کھلاڑیوں کے ادراک پر پڑ سکتا ہے۔ اگر Xbox گیمز متعدد پلیٹ فارمز پر دستیاب ہیں، تو Xbox Series X|S خریدنے کی ترغیب کو کم کیا جا سکتا ہے۔
فورزا ہورائزن سیریز، جو کہ Xbox کنسول سے منسلک ہے، دوسرے پلیٹ فارمز تک پھیل رہی ہے، جو مائیکروسافٹ کے کراس پلیٹ فارم کے عزائم کو ظاہر کرتی ہے۔
حالیہ اعداد و شمار سے پتہ چلتا ہے کہ اسی مدت کے دوران Xbox Series X تاہم، مائیکروسافٹ نے اپنی کثیر پلیٹ فارم حکمت عملی، خاص طور پر کال آف ڈیوٹی برانڈ سے ہونے والی آمدنی کی بدولت مثبت کاروباری نتائج ریکارڈ کیے ہیں۔ دسمبر 2024 میں، مائیکروسافٹ ایسے عنوانات کی کامیابی کی بدولت نمبر ایک گیم پبلشر بن گیا جو اب صرف Xbox ایکو سسٹم تک محدود نہیں ہیں۔
سوال یہ ہے کہ کیا مائیکروسافٹ مزید گیمز کو پلے اسٹیشن اور دیگر پلیٹ فارمز پر لانا جاری رکھے گا۔ اگر یہ حکمت عملی پھیلتی ہے، تو یہ مستقبل میں مائیکروسافٹ کے گیمز تیار کرنے کے طریقے کو بدل سکتی ہے۔ مائیکروسافٹ اسٹوڈیوز اب Xbox کے خریداروں کو اپیل کرنے کے لیے گیمز بنانے پر توجہ نہیں دے سکتے ہیں، بلکہ اس کے بجائے ایک وسیع مارکیٹ کو نشانہ بناتے ہیں، جیسا کہ Sega نے ہارڈ ویئر کے کاروبار سے باہر نکلنے کے بعد کیا تھا۔
اگرچہ کراس پلیٹ فارم کی توسیع سے Xbox گیمز کو مزید کھلاڑیوں تک پہنچنے میں مدد مل سکتی ہے، لیکن مائیکروسافٹ کو اب بھی طویل مدتی حکمت عملی کے ساتھ قلیل مدتی فوائد کو متوازن کرنے کا راستہ تلاش کرنے کی ضرورت ہے، اس بات کو یقینی بناتے ہوئے کہ Xbox تیزی سے بدلتی ہوئی گیمنگ انڈسٹری میں متعلقہ رہے۔
ماخذ: https://thanhnien.vn/xbox-mo-rong-thi-truong-voi-chien-luoc-da-nen-tang-cac-tua-game-se-ra-sao-18525020411525396.htm
تبصرہ (0)