تنتشر على مواقع التواصل الاجتماعي عالميًا مقاطع فيديو تُظهر قطة تتغلب على غودزيلا، أو إيب مان يتبارز مع آيرون مان، أو طالبًا في المرحلة الابتدائية يُسجل رمية ساحقة في مرمى ليبرون جيمس. هذا بفضل Seedance 2.0، أحدث نموذج لإنتاج الفيديوهات بتقنية الذكاء الاصطناعي من ByteDance، والذي يجذب أنظار عالم التكنولوجيا الدولي إلى الصين.
بعد نجاح سورا وفلو من جوجل، أثبتت سيدانس للعالم مرة أخرى مدى سرعة تطور تقنية الذكاء الاصطناعي من حيث التطبيقات. حتى الخبراء يجدون صعوبة في تحديد مقاطع الفيديو التي تم إنشاؤها باستخدام هذه الأداة.
رقصة سيدانس مذهلة.
تتوقع صحيفة غلوبال تايمز أن العالم يدخل عصر "طواقم التصوير المكونة من شخص واحد". يدعم برنامج Seedance 2.0 الآن أربع طرق إدخال في آن واحد: الصور والفيديو والصوت والنص. وباستخدام بضع كلمات مفتاحية أو صور مرجعية مقترحة، يمكن لهذا البرنامج إنتاج فيديوهات متعددة الزوايا مدتها 60 ثانية مع صوت أصلي كامل.
يُقلل هذا الابتكار بشكلٍ كبير من عوائق وتكاليف العمل الإبداعي الاحترافي. ويصف فونغ كي، مؤسس شركة غيم ساينس، برنامج سيدانس 2.0 بأنه "أقوى نموذج لإنتاج الفيديو في العالم حاليًا". وفي الوقت نفسه، يؤكد تيم، صانع المحتوى من شركة فيلم هوريكين، أن هذه التقنية ستُحدث نقلة نوعية في صناعة الفيديو.
ساهمت المؤثرات البصرية السلسة والجودة التي تضاهي أفلام هوليوود الضخمة في تصدّر منصة Seedance 2.0 باستمرار قوائم البحث على منصات التواصل الاجتماعي العالمية. وقد حصدت العديد من الفيديوهات التي تُبرز قوة هذا النموذج ملايين المشاهدات في وقت قصير.
الهوس بـ"التصدير العكسي" للتكنولوجيا.
على الرغم من تأثيرها العالمي، فإن تطبيق Seedance 2.0 لا يزال في مرحلة الاختبار الداخلي ومقتصراً على الصين. ولا يمكن للمستخدمين الوصول إليه إلا من خلال تطبيقات مثل Jimeng وDoubao وXiaoyunque.
أدى هذا الحاجز الجغرافي، دون قصد، إلى موجة من الأبحاث حول كيفية استخدام تطبيقات الذكاء الاصطناعي الصينية من قبل المستخدمين الدوليين. وقد طُرحت العديد من الأسئلة في المنتديات التقنية، مثل: "كيفية تحميل تطبيق جيمينغ؟"، "كيفية تسجيل رقم هاتف صيني؟"، "هل توجد حسابات مشتركة موثوقة؟".
![]() |
هناك طلب كبير على أدلة تجربة برنامج Seedance 2.0. |
بل إن العديد من خبراء التكنولوجيا الأجانب قد نشروا أدلة مفصلة خطوة بخطوة، بدءًا من تغيير مناطق متجر التطبيقات وحتى كيفية التسجيل في Douyin للحصول على إمكانية الوصول إلى اختبار النسخة التجريبية.
أدى الطلب الهائل من الأسواق الخارجية إلى خلق فرص تجارية جديدة. لإنشاء مقاطع فيديو على منصات مثل جيمينغ، يحتاج المستخدمون إلى إنفاق نقاط المكافآت. وعندما تنفد نقاطهم المجانية، يتعين عليهم شراء بطاقات عضوية لإعادة شحنها.
استغلالاً لهذا التوجه، ظهرت العديد من الخدمات التي تُتيح شحن النقاط وبيع الحسابات على منصات دولية. وقد كشف بعض المستخدمين عن ربحهم أكثر من 8000 دولار أمريكي (ما يُقارب 200 مليون دونغ فيتنامي) في غضون يومين فقط من خلال بيع الحسابات والنقاط المُجمّعة لمستخدمين دوليين. ويُبدي العديد من العملاء استعدادهم لدفع مبالغ طائلة لتجربة هذه التقنية مُبكراً.
دخلت المنافسة العالمية في مجال الذكاء الاصطناعي للفيديوهات بين منصة سورا (الولايات المتحدة الأمريكية) التابعة لشركة OpenAI ومنصة سيدانس 2.0 التابعة لشركة بايت دانس مرحلةً شرسة. ويُظهر قيام المستخدمين الدوليين بتجربة منتجات الذكاء الاصطناعي الصينية بشكل مستقل ظاهرة "التصدير العكسي" للتكنولوجيا، مما يضع حلول هذا البلد في قلب خريطة الإنترنت العالمية.
المصدر: https://znews.vn/con-sot-seedance-20-post1627233.html








تعليق (0)