Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

الرسوم المتحركة لديها إمكانات ولكنها تفتقر إلى الاختراقات

Việt NamViệt Nam28/02/2025

مع تاريخٍ يمتد لأكثر من 60 عامًا من التطور، وخاصةً في ظلّ الازدهار القوي لصناعة الرسوم المتحركة العالمية وظهور العديد من المنافسين الكبار، تواجه صناعة الرسوم المتحركة المحلية تحدياتٍ جمة. في الواقع، على الرغم من تحوّلها وتركها بصمةً واضحة، إلا أن الرسوم المتحركة المحلية لم تُحدث بعدُ تطورًا جذريًا، وليست جذابةً بما يكفي لجذب الجمهور.

الهوية الثقافية والتاريخية الفيتنامية في الفيلم المتحرك "أسطورة برج الثور".

تاريخ رسوم متحركة بدأت فيتنام عام ١٩٥٩ بأول فيلم "يستحق الثعلب"، ولكن حتى الآن، لا يتجاوز عدد الأعمال المتميزة أصابع اليد الواحدة. أُنتجت وعُرضت آلاف أفلام الرسوم المتحركة، إلا أن جودتها وتأثيرها لا يزالان محدودين للغاية.

في المؤتمرات والندوات، لا تزال جهود صناعة الرسوم المتحركة تُقدّر بمشاريع جديدة، بمشاركة مخرجين وكتاب سيناريو شباب، مما يُسهم في تحسين جودة الشكل والموضوع والمحتوى. على سبيل المثال، في عام ٢٠٢٣، أنتج استوديو فيتنام للرسوم المتحركة ثلاثة أفلام رسوم متحركة تاريخية رئيسية مدتها ٣٠ دقيقة، وهي: "دينه تيان هوانغ دي" (فيلم ورقي مقطوع بالحاسوب)، و"تينغ غونغ نوي نوا" (فيلم ثنائي الأبعاد)، و"آنه هونغ نوي تان" (فيلم ثلاثي الأبعاد). وقد قُيّمت الأفلام الثلاثة لتميزها بنصوص جذابة، وجهود بحثية مكثفة، وتصميم متقن. بالإضافة إلى ذلك، هناك مسلسلات رسوم متحركة فكاهية وذكية حظيت بإعجاب الجمهور الشاب على مر السنين، مثل: "هيب سي نغي فانغ" (العجل الذهبي)، و"شين بينه ميو نو دو".

مؤخرًا، حقق استوديو الرسوم المتحركة الناشئ "سكوينكت" رقمين قياسيين، هما: "أكبر وحدة تمتلك حقوق طبع ونشر لأفلام الرسوم المتحركة الفيتنامية (127 حقوق طبع ونشر)" و"وولفو - فيلم رسوم متحركة فيتنامي عُرض بلغات متعددة على منصة يوتيوب، وحقق أكبر عدد من الحلقات" في فيتنام. وعلقت نائبة رئيس تحالف إنشاء المحتوى الرقمي الفيتنامي، فام ثي كوين، قائلةً إن الإنجازات الأولية في مجال الرسوم المتحركة قد أكدت على الجهود المتميزة التي تبذلها صناعة الرسوم المتحركة الفيتنامية، مما يثير الفخر ويمكن أن يُشكل دافعًا للأفراد والوحدات لمواصلة السعي لتحقيق قيمة أكبر لصناعة الرسوم المتحركة، وخاصةً للمحتوى الرقمي. حاليًا، هناك العديد من الوحدات الخاصة التي تُطبق تقنيات متنوعة في إنتاج الرسوم المتحركة، مثل: ثنائية الأبعاد، وثلاثية الأبعاد، وثنائية الأبعاد، وإطار تلو الآخر، وإيقاف الحركة، والحركة الحية. "سكوينكت" حاليًا

تمتلك الشركة 13 ملكية فكرية للرسوم المتحركة، بالإضافة إلى منظومة متكاملة تضم آلاف قنوات التوزيع. وقد حازت شركة ألفا ستوديو، وهي وحدة إنتاج رسوم متحركة أخرى، على جائزة فيتنام لإنشاء المحتوى الرقمي (VCA) التي ترأستها جمعية الاتصالات الرقمية الفيتنامية (VDCA) ونظمها تحالف فيتنام لإنشاء المحتوى الرقمي (DCCA). وهذه هي السنة الثانية التي تشارك فيها الوحدة، كما أنها المرة الثانية على التوالي التي تحصل فيها على جائزة فيتنام لإنشاء المحتوى الرقمي.

رغم المشاركة الحماسية، لا يزال قطاع الرسوم المتحركة المحلي متأخرًا كثيرًا عن صناعة الرسوم المتحركة العالمية. في الواقع، تشهد صناعة الرسوم المتحركة العالمية نموًا سريعًا حاليًا، لتصل قيمتها إلى حوالي 400 مليار دولار أمريكي بنهاية عام 2024؛ وتتصدر أسواق مثل أمريكا الشمالية وآسيا والمحيط الهادئ هذا القطاع، بينما تهيمن اليابان والصين على هذا القطاع.

لتفسير سبب عدم جاذبية الرسوم المتحركة الفيتنامية حتى الآن، يرى خبراء الصناعة أن المشكلة الرئيسية تكمن في نقص الاستثمار في الموارد المالية والبشرية. ولا تزال هناك فجوة في تدريب الكوادر المهنية، وتطوير التقنيات، وإنتاج أعمال ذات هويات فريدة.

قالت المخرجة والفنانة المتميزة ترينه لام تونغ: "إنّ اتخاذ الجمهور محورًا أساسيًا، وتحليل ملف الجمهور المستهدف، والاستخدام الفعال لمنصة التوزيع، من أهمّ مفاتيح التغيير والابتكار. مهما كان شكل التعبير جديدًا أو إبداعيًا، يجب أن يتمتع العمل بقيمة ممتعة حقيقية ليكون مستدامًا ويشكّل أساسًا للتنمية طويلة الأمد. بالإضافة إلى ذلك، من الضروري تعزيز العلاقة المتبادلة بين صانعي الأفلام والجمهور لتصبح أكثر احترافية وقوة من خلال الأعمال الإبداعية المبتكرة؛ والاستفادة القصوى من إبداع الشباب للحصول على مواد جيدة، والحدّ من شيخوخة التفكير منذ المراحل الأولى للمنتج أو العمل".

علاوة على ذلك، علينا أن نتعلم باستمرار من صناعات الرسوم المتحركة المتقدمة عالميًا، حتى من منتجات الترفيه الأخرى التي تشهد منافسة شرسة يوميًا. ويتفق المخرج فام مينه تري مع هذا الرأي، إذ يرى أنه إذا أرادت صناعة الرسوم المتحركة المحلية إنتاج منتجات متميزة وتنافسية للغاية، فلا بد من استثمار منهجي وتفكير مبتكر. فإذا لم تتمكن من إيجاد شخصية كرتونية تُمثلها، ستبقى هذه الصناعة على الهامش ولن تُقارن بكبرى الشركات العالمية المنافسة.

في عام ٢٠٢٥، ستشارك فيتنام في مهرجان آنسي الدولي لأفلام الرسوم المتحركة، وهو حدثٌ ضخمٌ ومرموقٌ في صناعة الرسوم المتحركة العالمية، ويُعتبر فرصةً لفناني الرسوم المتحركة الفيتناميين لعرض منتجاتهم والتواصل مع المستثمرين الدوليين. ومع ذلك، لتحقيق تقدمٍ كبير، يحتاج صانعو الأفلام إلى استراتيجيةٍ طويلة المدى، والاستثمار في التكنولوجيا والموارد البشرية، بالإضافة إلى المشاركة الفعالة في الفعاليات الدولية للتعلم وتحسين جودة المنتج. يقول الخبراء إن صناعة الرسوم المتحركة المحلية لا تزال لديها العديد من الفرص إذا عرفت كيف تستفيد من نقاط قوتها، وخاصةً الحكايات الشعبية والخرافات والأساطير الوطنية الفريدة. يصبح عامل الهوية فرصةً كاملةً للتواصل مع العالم في مزيجٍ إبداعيٍّ وفريدٍ وإنساني.


مصدر

تعليق (0)

No data
No data

نفس الموضوع

نفس الفئة

قوس الكهف المهيب في تو لان
تتمتع الهضبة التي تقع على بعد 300 كيلومتر من هانوي ببحر من السحب والشلالات والزوار الصاخبين.
أقدام خنزير مطهوة مع لحم كلب مزيف - طبق خاص بالشمال
صباحات هادئة على شريط الأرض على شكل حرف S

نفس المؤلف

إرث

شكل

عمل

No videos available

أخبار

النظام السياسي

محلي

منتج