في 18 نوفمبر، أعلنت منصة الألعاب Roblox أنها تعمل على تعزيز نظام التحقق من العمر للمستخدمين الذين يرغبون في إرسال رسائل خاصة وتنفيذ آليات الدردشة القائمة على العمر لضمان قدرة الأطفال والمراهقين والبالغين على التواصل فقط مع الأشخاص من نفس العمر.
وتأتي هذه الخطوة في الوقت الذي تواجه فيه شركة روبلوكس انتقادات ودعاوى قضائية بشأن سلامة الأطفال، مع تبني المزيد من البلدان لقوانين التحقق من العمر.
وفقًا لشركة روبلوكس، فإن أداة تقدير العمر المدعومة بشخصية Persona، والتي أُعلن عنها في يوليو، تتطلب من اللاعبين التقاط صورة شخصية (سيلفي) ليتمكن الذكاء الاصطناعي من تحديد أعمارهم. سيتم حذف الفيديو بعد اكتمال العملية.
لا يُطلب من المستخدمين القيام بذلك إلا إذا رغبوا في استخدام ميزة الرسائل الخاصة. يُسمح للأطفال دون سن 13 عامًا بالدردشة خارج اللعبة فقط بإذن والديهم. كما لا تُشفّر روبلوكس الرسائل الخاصة لمراقبة المحتوى وإدارته.
أعرب بعض الخبراء عن مخاوفهم بشأن دقة تقنية التعرف على عمر الوجه.
مع ذلك، صرّح مات كوفمان، كبير مسؤولي السلامة في روبلوكس، بأن النظام دقيق للغاية، مع نسبة خطأ تتراوح بين عام وعامين فقط، للأشخاص الذين تتراوح أعمارهم بين 5 و25 عامًا. في حال عدم موافقة المستخدمين على النتائج، يُمكنهم التحقق باستخدام الهوية أو بموافقة الوالدين.
بعد التحقق من العمر، سيتم تصنيف اللاعبين إلى مجموعات: أقل من 9 سنوات؛ من 9 إلى 12 سنة؛ من 13 إلى 15 سنة؛ من 16 إلى 17 سنة؛ من 18 إلى 20 سنة؛ وأكبر من 21 سنة. يمكن للمستخدمين مراسلة الفئة العمرية المقابلة أو الأقرب إليهم فقط، حسب نوع المحادثة.
وقالت شركة روبلوكس إن نظام التحقق من العمر سيبدأ طرحه في أستراليا ونيوزيلندا وهولندا في أوائل ديسمبر/كانون الأول، قبل طرحه عالميًا في أوائل العام المقبل.
تتزايد عمليات التحقق من العمر في صناعة التكنولوجيا حيث تتطلع الشركات إلى تلبية اللوائح وتخفيف الضغط العام.
اختبرت شركة جوجل مؤخرًا نظام ذكاء اصطناعي يصنف البالغين والقاصرين على موقع يوتيوب من خلال تحليل تاريخ مشاهدة الفيديو، في حين تختبر إنستغرام أيضًا تقنية للكشف عن المستخدمين الذين يكذبون بشأن أعمارهم.
المصدر: https://www.vietnamplus.vn/nen-tang-game-roblox-siet-chat-xac-minh-do-tuoi-nguoi-dung-post1077845.vnp






تعليق (0)