بحسب موقع The Verge ، فإن لعبة تقمص الأدوار الفضائية الجديدة من Bethesda Game Studios، Starfield، ستصدر بدون دعم لتقنية DLSS لترقية الرسومات من Nvidia.
بحسب التقارير، تتمتع اللعبة بشراكة حصرية مع AMD، حيث يعمل مهندسو الشركتين معًا لتحسين اللعبة لأجهزة Xbox والحاسوب الشخصي، ومعالجات Ryzen 7000، وبطاقات الرسومات من سلسلة Radeon 7000. لا يزال من غير الواضح ما تعنيه هذه الاتفاقية الحصرية لشركة Bethesda، لكن AMD أوضحت أنه لا توجد بنود تمنع Bethesda من إضافة تقنية DLSS إلى Starfield .
بسبب شراكتها الحصرية مع AMD، قد لا تدعم لعبة Starfield تقنية DLSS من Nvidia.
صرح فرانك أزور، رئيس قسم الألعاب في AMD، قائلاً: "إذا أرادوا تطبيق تقنية DLSS، فإنهم يحظون بدعم AMD الكامل". ويمكن استنتاج أن هناك فترة دعم حصري لتقنية FSR 2 من AMD، أو أن Bethesda قد تعطي الأولوية مبدئياً لتقنية FSR على تقنية DLSS.
لم تردّ شركة بيثيسدا على موقع The Verge لطلب توضيح بشأن إمكانية إضافة تقنية DLSS إلى لعبة Starfield مستقبلاً. في الوقت الراهن، من المرجح أن يتدخل مشرفو المجتمع لضمان توافق DLSS مع Starfield إلى حين استعداد بيثيسدا لمناقشة الأمر.
ستُطلق لعبة Starfield على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وإكس بوكس في السادس من سبتمبر. تتوفر اللعبة حاليًا بنسخة تجريبية مبكرة ابتداءً من 31 أغسطس، ولكن الوصول إليها يعتمد على إصدار اللعبة الذي اشتراه المستخدم مسبقًا.
رابط المصدر






تعليق (0)