Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Vláda nařídila, aby se na online hry nevybírala žádná spotřební daň.

VietNamNetVietNamNet25/07/2023


Zavedení spotřební daně na online hry by pravděpodobně vedlo k přemístění domácích podniků a zřízení jejich poboček v zahraničí.

Dne 24. července 2023 Úřad vlády oznámil závěry stálého výboru vlády ohledně návrhů zákonů a návrhů na jejich vypracování. Podle tohoto oznámení prozatím nebudou online herní podniky podléhat zvláštní spotřební dani.

Stálý vládní výbor pověřil ministerstva a specializované agentury, aby posílily úzkou koordinaci a efektivně využívaly právní nástroje, jako je udělování licencí a používání osobních identifikačních kódů uživatelů, ke kontrole negativních aspektů online her.

Ministerstvo financí dříve navrhlo zahrnout online hry pod zvláštní spotřební daň, aby omezilo výrobu a spotřebu zboží, které je škodlivé pro zdraví a společnost.

Náměstek ministra informací a komunikací Phan Tam nedávno podepsal dokument zaslaný ministerstvu financí, v němž vyjádřil své stanovisko k návrhu na vypracování revidovaného zákona o zvláštní spotřební dani. Ministerstvo informací a komunikací proto navrhlo, aby v současné době nebyl do seznamu subjektů podléhajících zvláštní spotřební dani přidán typ „podnikání v oblasti online elektronických her“.

Důvodem je, že podle neúplných statistik představovaly příjmy z nelicencovaných her poskytovaných zahraničními společnostmi přes hranice Vietnamu v letech 2021–2022 téměř 30 % celkových příjmů celého herního průmyslu, přesto nepodléhaly žádným daním. Spotřební daň se přitom uplatňuje a vybírá pouze od domácích podniků a nelze ji uplatnit na zahraniční podniky. Uplatňování spotřební daně na online hry by proto výrazně snížilo konkurenceschopnost domácích podniků ve srovnání s těmi, které distribuují hry přes hranice do Vietnamu, a zvýšilo by nerovnost mezi domácími a zahraničními podniky.

Oficiální dokument Ministerstva informací a komunikací tvrdí, že zavedení spotřební daně z online her by povzbudilo domácí podniky k přemístění do zahraničí, jako je Singapur, a následnému poskytování přeshraničních online herních služeb ve Vietnamu, aby se vyhnuly vysokým daním. To by vedlo k významné ztrátě daňových příjmů pro státní rozpočet. Cíl vytvoření politik ke zvýšení státních příjmů proto není proveditelný.

Na druhou stranu, uplatňování spotřební daně nepovzbudí domácí zvěřinové podniky ke zvýšení investic a rozvoje, přitom se jedná o jedno z mála odvětví v naší zemi s velkým potenciálem k rozvoji a dosažení globálního trhu.

Studie zkušeností několika zemí s špičkovým herním průmyslem, jako je Čína, Japonsko, Jižní Korea a některé evropské země, ukazují, že jejich vlády upřednostňují, povzbuzují a podporují rozvoj domácích herních podniků, včetně preferenčních daňových politik. Tyto země na herní průmysl neuplatňují spotřební daně.

Pan Nguyen Trong Nghia, zástupce Vietnamské aliance producentů a vydavatelů her:

Domácí herní vývojářské firmy čelily po mnoho let extrémně tvrdé konkurenci ze strany globálních herních a technologických korporací a postupně ztrácely svou konkurenceschopnost i na vlastním trhu. Podle statistik Ministerstva vysílání a elektronických informací (Ministerstva informací a komunikací) ve skutečnosti z více než 200 registrovaných podniků stále pravidelně působí méně než 20 vietnamských herních společností. Kromě toho, že mnoho vietnamských podniků opouštělo trh, mnoho dalších se postupně prodává zahraničním společnostem.

Paní Nguyen Thi Dung, zástupkyně společnosti Soha Game:

Zákon o zvláštní spotřební dani si klade za cíl chránit děti a uživatele online her ze zdravotních důvodů. Tento cíl je správný, ale řešení neřeší problém, na který se zákon zaměřuje. Uvalení daní na domácí a začínající podniky by jim ztížilo přežití. Domácí podniky navíc již konkurují zahraničním herním společnostem. Zavedení zvláštní spotřební daně by proto ponechalo trh s hrami v rukou zahraničních společností a nelegálních her.

Pan Tran Phuong Huy, ředitel VTC Intecom:

Pokud bude zavedena spotřební daň, podniky jako VTC na svém vlastním trhu „zaniknou“. Vláda může spravovat online hry prostřednictvím elektronických identifikačních kódů, jak to dělají některé země, aniž by se uchylovala k daňové politice zaměřené na podniky zabývající se online hrami.



Zdroj

Komentář (0)

Zanechte komentář a podělte se o své pocity!

Ve stejném tématu

Ve stejné kategorii

Od stejného autora

Dědictví

Postava

Firmy

Aktuální události

Politický systém

Místní

Produkt

Happy Vietnam
Horské kouzlo

Horské kouzlo

Starý šicí stroj strana

Starý šicí stroj strana

Výroba vlajek

Výroba vlajek