Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Herní průmysl: Míří na miliardové tržby

Báo Sài Gòn Giải phóngBáo Sài Gòn Giải phóng23/05/2024


Herní průmysl překonává mnoho předsudků a omezení manažerských politik a usiluje o dosažení miliardových tržeb, což přispívá k podpoře investic a rozvoji domácích i mezinárodních trhů.

Mnoho kroků vpřed v herním průmyslu

V dnešní době jde hraní her ruku v ruce s jejich tvorbou a lze říci, že se jedná o profesi, která je společností uznávána. Na SEA Games je e -sport také soutěží, na kterou se mnoho lidí těší. Herní průmysl má také úzké vazby s dalšími odvětvími, jako je vývoj hardwaru, mobilní technologie, telekomunikační sítě atd.

Na trhu jihovýchodní Asie vzrostly tržby herního průmyslu z 2,4 miliardy USD v roce 2019 na více než 5,3 miliardy USD v roce 2023. Je třeba poznamenat, že země s poměrně rozvinutým herním průmyslem v regionu, jako je Thajsko a Indonésie, mají nižší roční tempo růstu než země s bohatým potenciálem, jako je Malajsie a Vietnam. V současné době má ve Vietnamu licenci k provozování her více než 220 herních podniků.

Tyto společnosti investují do rozvoje technologií a již nevyvíjejí hry na počítačích jako dříve, ale přecházejí na mobilní zařízení a další digitální prostory. Dokonce se objevily herní ekosystémy s velkými jmény jako Axie Infinity, Amanotes, Topebox, OneSoft… a vytvářejí tak potenciál pro konkurenci na mezinárodním herním trhu.

W4a.jpg
Vietnam Game Festival - Vietnam GameVerse 2024 se právě konal v Ho Či Minově Městě

Podle nedávné zprávy společnosti Google se Vietnam s 4,2 miliardami stažení her v aplikacích umístil v první pětce na světě v oblasti vydávání her. Očekává se, že v roce 2026 dosáhnou tržby z her a aplikací ve Vietnamu 2,7 miliardy USD. Podle údajů řady společností zabývajících se průzkumem trhu je Vietnam a jihovýchodní Asie obecně regionem s nejvyšším tempem růstu mobilních her na světě, a to o 7,4 % ročně v období 2022–2025.

Díky inovacím propojeným s technologickými trendy ve světě učinil herní průmysl nový krok vpřed a slibuje přinést hodnotu ekonomice . Ministerstvo informací a komunikací si proto stanovilo cíl, že v příštích 5 letech (do roku 2030) dosáhne vietnamský herní průmysl milníku tržeb ve výši 1 miliardy USD.

Budujte systematičtěji

Ministerstvo pro rozhlas, televizi a elektronické informace (Ministerstvo informací a komunikací) v poslední době podniklo řadu aktivit na podporu dosažení cílové hodnoty tržeb herního průmyslu ve výši 1 miliardy USD; naslouchalo názorům podniků, hledalo směry pro zdravý rozvoj herního průmyslu...

Vietnam se může učit ze dvou herních trhů: z Koreje a Číny. V roce 2018 Korea založila agenturu pro správu a vývoj digitálního obsahu s názvem Kocca, jejímž úkolem je podporovat vládu a korejské vývojáře her při vývoji obsahu, vytvářet podmínky pro domácí vývoj her a oslovovat je globálně. Čína mezitím uznala eSporty jako jednu z 1 900 profesí s tituly a mnoha dobrými pracovními pozicemi. Tato země má také první obory eSportů...

Pan Nguyen Ngoc Bao, generální ředitel společnosti VTC Game Multimedia Corporation, uvedl, že v zemi se objevil nový obor zvaný eSports. Tento obor se může stát průkopníkem digitální ekonomiky s ročním tempem růstu 8,1 % a očekává se, že do roku 2025 bude mít tento sport 640 milionů sledujících. Zástupce společnosti VNG Corporation mezitím uvedl, že v zemích jako Malajsie, Indonésie, Singapur atd. vedou k úspěchu herního průmyslu tři faktory: podpora ze strany vlády, silná spolupráce s Asociací herního průmyslu a nadšení komunity herních programátorů.

W1e.jpg
Vietnamský herní festival - Vietnam GameVerse 2024 se nedávno konal v Ho Či Minově Městě s cílem zapojit se do školení v oblasti vývoje her. Foto: TAN BA

„Herní vývojářské a vydavatelské firmy a herní komunita doufají, že brzy budou mít pobídky k vytvoření otevřenosti a pohodlí pro herní průmysl, aby se mohl udržitelně rozvíjet a podporovat kreativní hodnoty,“ uvedl zástupce VNG.

Podle pana Le Quang Tu Doa, ředitele odboru rozhlasu, televize a elektronických informací (Ministerstvo informací a komunikací), je pro dosažení požadované 1 miliardy USD v herním průmyslu nutné vybudovat dobrý základ souběžně se správnou politikou; podporovat mezinárodní vazby, aby zahraniční firmy a investoři viděli, že vietnamský trh je potenciálním trhem.

„Ministerstvo informací a komunikací, Ministerstvo rozhlasu, televize a elektronických informací a související jednotky budují důležité základy. Základem tohoto odvětví je zejména vzdělávání. V současné době Vietnamská akademie pošt a telekomunikací vzdělává herní průmysl na formální univerzitní úrovni a společnost VTC Corporation vzdělává kvalifikované lidské zdroje, čímž vytváří hojný a vysoce kvalifikovaný lidský zdroj v oblasti her. Je nutné změnit předsudky společnosti o herním průmyslu tak, aby hry byly odvětvím, které vytváří hodnoty; rodiče měli pro své děti perspektivu studovat a pracovat ve hrách, jako je programování her, herní grafika, herní design... a odtud v budoucnu vytvářet slavné startupy,“ uvedl pan Le Quang Tu Do.

Podle průzkumné společnosti Newzoo je jihovýchodní Asie regionem s druhým nejvyšším tempem růstu mobilních her na světě, v průměru o 7,4 % ročně v období 2022–2025. Ve Vietnamu je 54,6 milionu hráčů, tržby v roce 2023 činily 507 milionů USD, přičemž herní segment související s eSporty dosáhl mnoha vysokých úspěchů.

BA TAN



Zdroj: https://www.sggp.org.vn/nganh-cong-nghiep-game-huong-den-doanh-thu-ty-usd-post741153.html

Komentář (0)

No data
No data

Ve stejném tématu

Ve stejné kategorii

Zachování ducha svátků středu podzimu prostřednictvím barev figurek
Objevte jedinou vesnici ve Vietnamu, která se nachází v žebříčku 50 nejkrásnějších vesnic světa
Proč jsou letos populární červené vlajkové lucerny se žlutými hvězdami?
Vietnam vyhrál hudební soutěž Intervize 2025

Od stejného autora

Dědictví

Postava

Obchod

No videos available

Zprávy

Politický systém

Místní

Produkt