Podle nejnovější zprávy průzkumné firmy Sensor Tower se Vietnam v současné době umístil na třetím místě na světě v produkci her napříč všemi platformami, ale největší výhodu má v sektoru mobilních zařízení. Čína a Spojené státy jsou v této oblasti v současné době na prvním a druhém místě.
Dva herní žánry, které v současnosti ve Vietnamu vynikají, jsou hypercasual a hybridcasual. Oba se jedná o jednoduché a přístupné herní žánry, zejména na mobilních platformách. Hypercasual hry nevyžadují vysoké dovednosti ani rozsáhlé znalosti a poskytují okamžitou zábavu. Hybridnecasual hry jsou si podobné, ale přidávají hloubku, například systémy vylepšování a strategii, díky čemuž se snadno hrají a zároveň jsou velmi poutavé.

Vietnamští herní programátoři mají nyní více příležitostí k rozvoji, protože se na toto odvětví pohlíží z nové perspektivy.
Fotografie: Anh Quân
David Law, ředitel pro vztahy s klienty pro asijsko-pacifický (APAC) region, v nedávném rozhovoru pro vietnamská média uvedl: „Vývojáři a vydavatelé her ve Vietnamu mají obrovský potenciál a schopnosti exportovat herní produkty a uspokojovat potřeby mezinárodních hráčů. Do konce roku se Vietnam řadil mezi 3 z 10 nejlepších vydavatelů her s nejvyšším počtem stažení na světě.“ Pan Law také potvrdil, že pokud jde o mezinárodní vydávání her, Vietnam je „velmocí“ a jednou z předních zemí.
„Vážíme si potenciálu vietnamských herních vývojářů, kteří nejen vytvářejí vysoce kvalitní hry, ale také nabízejí silný potenciál tržeb. Rok 2025 bude rokem, na který se budeme těšit,“ komentoval zástupce společnosti Sensor Tower.
V roce 2024 bylo na světě staženo přes 49 miliard her, což představuje pokles o téměř 7 % ve srovnání se stejným obdobím, ale příjmy pro vývojáře se zvýšily o 4 %, a to jak z nákupů her, tak z nákupů v aplikaci (IAP). V prvním čtvrtletí roku 2025 se počet stahování zvýšil o dalších 5 % a výdaje na nákupy v aplikaci se také zvýšily o 2 %, což ukazuje na pozitivní signály pro herní trh.
V posledních letech se herní průmysl stal rozvíjejícím se odvětvím a ve Vietnamu se mu začala věnovat pozornost. Na mnoha schůzkách byly videohry příslušnými úředníky hodnoceny jako jedno z klíčových odvětví pro rozvoj digitální ekonomiky , protože toto odvětví může přinést značné devizy ze zahraničí, zatímco producenti mohou zůstat v provozu přímo zde ve Vietnamu.
Zpráva o strategii pro řízení a rozvoj online herního průmyslu ve Vietnamu na období 2025–2030 uvádí, že Vietnam a jihovýchodní Asie mají jednu z nejvyšších měr růstu mobilních her na světě, a to 7,4 % ročně v období 2022–2025. Předpokládá se, že příjmy z herního průmyslu ve Vietnamu dosáhnou do roku 2025 výše 1,66 miliardy USD a budou nadále stabilně růst tempem 9,77 % ročně, přičemž do roku 2029 dosáhnou 2,42 miliardy USD.
Zdroj: https://thanhnien.vn/viet-nam-dung-thu-ba-toan-cau-ve-san-xuat-game-185250424155344333.htm







Komentář (0)