Podle nejnovější zprávy průzkumné firmy Sensor Tower se Vietnam v současné době umístil na třetím místě na světě v produkci her napříč všemi platformami, ale největší výhodu má v mobilním segmentu. Na prvním a druhém místě na světě v této oblasti jsou v současné době Čína a USA.
Dva herní žánry, které ukazují současnou popularitu Vietnamu, jsou hypercasual a hybridcasual. Oba se jedná o jednoduché a snadno dostupné herní žánry, zejména na mobilních platformách. Hypercasual nevyžaduje od hráče vysoké dovednosti ani rozsáhlé znalosti, což uspokojuje potřebu okamžité zábavy. Hybridcasual je podobný, ale má propracovanější herní prvky, jako jsou systémy vylepšování, strategie, snadnou hratelnost, ale také snadné „chytnutí“ hráče.
Vietnamští herní programátoři mají více příležitostí k rozvoji, pokud se na toto odvětví podíváme z nové perspektivy.
Foto: Anh Quan
V nedávné komunikaci s vietnamskými médii pan David Law, ředitel pro vztahy se zákazníky pro asijsko -pacifický region (APAC), uvedl: „Vývojáři a vydavatelé her ve Vietnamu mají velký potenciál a schopnosti, mohou exportovat elektronické herní produkty a uspokojovat potřeby mezinárodních hráčů. Do konce roku měl Vietnam 3 z 10 vydavatelů her s nejvyšším počtem stažení na světě.“ Pan David také potvrdil, že pokud jde o oblast mezinárodního vydávání her, Vietnam je „velmocí“ a jednou z předních zemí.
„Hodnotíme schopnost vietnamských herních vývojářů nejen vytvářet vysoce kvalitní hry, ale také přinášet silný potenciál tržeb. Rok 2025 bude rokem, na který se vyplatí těšit,“ komentoval zástupce společnosti Sensor Tower.
V roce 2024 bylo na světě staženo více než 49 miliard her, což je sice pokles o téměř 7 % ve srovnání se stejným obdobím, ale příjmy pro vývojáře se zvýšily o 4 %, včetně nákladů na nákup her a nákup předmětů a rozšiřujících funkcí ve hře (nákupy v aplikaci neboli IAP). V prvním čtvrtletí roku 2025 se počet stažení zvýšil o 5 % a náklady na nákupy v aplikaci se také zvýšily o 2 %, což ukazuje na pozitivní signály herního trhu.
V posledních letech se hry staly rostoucím odvětvím a ve Vietnamu se jim začala věnovat pozornost. Na mnoha setkáních představitelé příslušných agentur hodnotili videohry jako jeden z klíčových faktorů rozvoje digitální ekonomiky , protože tato oblast může přinést velké množství cizích měn ze zahraničí, zatímco producenti mohou stále sedět ve Vietnamu.
Zpráva o strategii řízení a rozvoje odvětví online elektronických her ve Vietnamu na období 2025–2030 zaznamenala, že Vietnam a jihovýchodní Asie mají nejvyšší tempo růstu mobilních her na světě, a to 7,4 % ročně v období 2022–2025. Předpokládá se, že tržby z herního průmyslu ve Vietnamu dosáhnou v roce 2025 1,66 miliardy USD a budou nadále stabilně růst tempem 9,77 % ročně, přičemž v roce 2029 dosáhnou 2,42 miliardy USD.
Zdroj: https://thanhnien.vn/viet-nam-dung-thu-ba-toan-cau-ve-san-xuat-game-185250424155344333.htm
Komentář (0)