Laut 9to5Mac präsentierte Apple bei der Vorstellung der iPhone 15 Pro-Reihe vier AAA-Spiele, die zukünftig auf dem iPhone 15 Pro und Pro Max verfügbar sein werden. Das Unternehmen erklärte, dies verwandle das iPhone in eine echte Gaming-Maschine. Dank hardwareoptimierter Raytracing-Technologie – viermal schneller als softwarebasiertes Raytracing – soll das iPhone 15 Pro Nutzern ein besonders realistisches Spielerlebnis bieten, darunter Konsolenspiele, die es bisher noch nie auf Mobiltelefonen gab, wie Resident Evil Village, Resident Evil 4, Death Stranding Director's Cut und Assassin's Creed Mirage.
Allerdings könnte sich die Veröffentlichung des kommenden Death Stranding Director's Cut für Nutzer von High-End-iPhones verzögern. Ursprünglich war die Veröffentlichung für Ende dieses Jahres geplant, doch der Entwickler hat nun eine Verschiebung des ursprünglichen Veröffentlichungstermins bekannt gegeben.
Death Stranding Director's Cut-Veröffentlichung auf dem iPhone verschoben
Konkret hat der Publisher 505 Games , der die Director's Cut-Version von Death Stranding für iPhone, iPad und Mac veröffentlicht, kürzlich die Verschiebung des Veröffentlichungstermins mit folgendem Inhalt bekannt gegeben: „Wenn ihr euch darauf gefreut habt, Hideo Kojimas Spiel noch vor Ende 2023 auf Apple-Mobilgeräten und Computern spielen zu können, müsst ihr euch wohl noch etwas gedulden. Wir benötigen etwas mehr Zeit, und der neue Veröffentlichungstermin wird auf Anfang 2024 verschoben.“
Wie die PlayStation-Version wird auch Death Stranding auf Apple Crossover-Inhalte aus Cyberpunk 2077 und Half-Life enthalten. Wann das Spiel für das iPhone 15 Pro erscheint, ist noch nicht bekannt.
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