Laut Devdiscourse ist nach Jahren der Spekulationen die Bühne für die lang erwartete Apple-Entwicklerkonferenz WWDC 2023 bereitet. Das Unternehmen könnte die Veranstaltung auch nutzen, um die neuesten Mac-Modelle und iOS 17 vorzustellen und die Strategie des Unternehmens für künstliche Intelligenz (KI) zu diskutieren.
Apple Glasses kommt, obwohl Mixed Reality noch kein großes Interesse bei den Verbrauchern geweckt hat
Der größte Star der Show war die gemunkelte Mixed-Reality-Brille „Reality Pro“, die für Apple einen weiteren Wendepunkt bedeuten könnte, auch wenn das Unternehmen nicht immer als erstes auf dem Markt ist. Mit einem stolzen Preis von über 3.000 Dollar dürfte Apples Brille jedoch nicht bei allen gut ankommen, vor allem nicht bei wohlhabenden Technikfreaks.
Das Produkt soll ein elegantes Design und die Möglichkeit bieten, zwischen virtuellen und erweiterten Realitätsoptionen zu wechseln – eine Kombination, die als „Mixed Reality“ bekannt ist. Facebook-CEO Mark Zuckerberg bezeichnete diese Art der dreidimensionalen Realität einst als „Metaversum“ – ein mutiges Konzept, das er 2021 durch die Umbenennung von Facebook in Meta Platforms und die Investition von Milliarden von Dollar in die Verbesserung virtueller Technologien in den Mainstream zu bringen versuchte. Bisher ist dem Unternehmen dies jedoch nicht gelungen.
Angesichts der anfänglichen Skepsis gegenüber dem Begriff schienen Apple-Führungskräfte das Metaversum bei der Diskussion über das Potenzial der neuen Brille des Unternehmens nicht zu erwähnen. In den letzten Jahren hat Apple-Chef Tim Cook Augmented Reality wiederholt als den nächsten Technologiesprung angepriesen, ohne jedoch einen konkreten Zeitplan für die Massenakzeptanz festzulegen.
„Wenn Sie irgendwann zurückblicken, wissen Sie, in die Zukunft projizieren und zurückblicken, werden Sie sich fragen, wie Sie Ihr Leben ohne Augmented Reality gelebt haben“, sagte Herr Cook letzten September, als er vor einem Studentenpublikum in Italien sprach.
„Heute fragt man sich, wie Leute wie ich ohne Internet aufwachsen konnten“, fügte er hinzu. „Deshalb glaube ich, dass Augmented Reality so tiefgreifende Auswirkungen haben kann. Natürlich wird sie nicht über Nacht so tiefgreifend sein.“ Es ist verständlich, dass die Resonanz auf virtuelle, erweiterte und gemischte Realität bisher verhalten ausfiel. Einige Geräte, die diese Technologie implementierten, wurden sogar belächelt. Das bekannteste Beispiel sind die internetfähigen Brillen, die Google vor über einem Jahrzehnt auf den Markt brachte.
Tech-Giganten verloren Milliarden von Dollar, nachdem das Metaversum gescheitert war
Nachdem Google-Mitbegründer Sergey Brin auf einer Tech-Konferenz in San Francisco das enorme Potenzial des Geräts angedeutet hatte, wandten sich die Verbraucher schnell gegen das Produkt, da sie glaubten, es ermögliche heimliches Fotografieren und Videoaufnehmen . Die Reaktion war so heftig, dass die Träger des Geräts als „Glassholes“ bekannt wurden, was Google einige Jahre später dazu veranlasste, das Produkt zurückzurufen.
Microsoft, das mit seinem 2016 erschienenen Mixed-Reality-Headset HoloLens ebenfalls nur begrenzten Erfolg hatte, erklärte Anfang des Jahres, dass es weiterhin an der Technologie festhalte. Das Startup Magic Leap hatte 2018 Schwierigkeiten, sein erstes Headset für Verbraucher auf den Markt zu bringen, weshalb das Unternehmen seinen Fokus auf den Einsatz in Industrie, Medizin und Notfällen verlagerte.
Angesichts der Herausforderungen und des voraussichtlich hohen Preises geht Dan Ives, Analyst bei Wedbush Securities, davon aus, dass Apple im ersten Jahr der Markteinführung nur etwa 150.000 Reality Pros verkaufen wird. Das ist zwar wenig im Vergleich zu den 200 Millionen iPhones, die das Unternehmen jährlich verkauft. Dennoch ist Apple laut Experten nicht zu unterschätzen, insbesondere im Verbrauchermarkt, wo seine Produkte immer wieder neue Maßstäbe setzen können.
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