Laut Devdiscourse ist nach jahrelangen Spekulationen nun alles für die lang erwartete Apple-Entwicklerkonferenz WWDC 2023 bereit. Das Unternehmen könnte die Veranstaltung auch nutzen, um die neuesten Mac-Modelle und iOS 17 vorzustellen sowie seine Strategie für künstliche Intelligenz (KI) zu erörtern.
Die Apple-Brille kommt auf den Markt, wenn Mixed Reality noch kein großes Verbraucherinteresse geweckt hat.
Der größte Star der Messe war die gemunkelte Mixed-Reality-Brille Reality Pro, die für Apple einen weiteren Durchbruch bedeuten könnte, auch wenn das Unternehmen nicht immer als Erster auf dem Markt ist. Angesichts des stolzen Preises von über 3.000 US-Dollar dürfte die Brille von Apple jedoch nicht bei allen gut ankommen, sondern vor allem bei wohlhabenden Technikbegeisterten.
Das Produkt soll ein elegantes Design aufweisen und die Möglichkeit bieten, zwischen virtueller und erweiterter Realität zu wechseln – eine Kombination, die als „Mixed Reality“ bekannt ist. Facebook-CEO Mark Zuckerberg bezeichnete diese Art von dreidimensionaler Realität einst als „Metaverse“ – ein kühnes Konzept, das er durch die Umbenennung von Facebook in Meta Platforms im Jahr 2021 und Milliardeninvestitionen in die Verbesserung der virtuellen Technologie massentauglich machen wollte, doch bisher ist dem Unternehmen der Erfolg noch nicht gelungen.
Die Apple-Führungskräfte vermieden es offenbar, den Begriff „Metaverse“ zu erwähnen, da dieser schnell auf Skepsis stieß, als sie über das Potenzial der neuen Apple-Brille sprachen. In den letzten Jahren hat Apple-CEO Tim Cook Augmented Reality immer wieder als den nächsten Technologiesprung angepriesen, ohne jedoch einen konkreten Zeitplan für die Massenverbreitung zu nennen.
„Wenn man irgendwann zurückblickt, also in die Zukunft projiziert und zurückblickt, wird man sich fragen, wie man sein Leben ohne Augmented Reality leben konnte“, sagte Herr Cook im vergangenen September vor einem Publikum von Studenten in Italien.
„Man fragt sich heute, wie Menschen wie ich ohne Internet aufwachsen konnten“, fügte er hinzu. „Deshalb glaube ich, dass Augmented Reality so tiefgreifende Veränderungen bewirken kann. Natürlich wird das nicht über Nacht geschehen.“ Es ist verständlich, dass die Resonanz auf Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality bisher eher verhalten war. Einige Geräte, die diese Technologie nutzen, wurden sogar verspottet, allen voran die internetfähige Brille von Google, die vor über zehn Jahren auf den Markt kam.
Die Technologiekonzerne verloren Milliarden von Dollar, nachdem das Metaverse gescheitert war.
Nachdem Google-Mitbegründer Sergey Brin auf einer Technologiekonferenz in San Francisco das unglaubliche Potenzial des Geräts angedeutet hatte, wandten sich die Verbraucher schnell gegen das Produkt, da sie befürchteten, es würde heimliche Foto- und Videoaufnahmen ermöglichen. Die Reaktion war so heftig, dass die Träger des Geräts als „Glassholes“ bekannt wurden, was Google einige Jahre später dazu veranlasste, das Produkt vom Markt zu nehmen.
Microsoft, dessen Mixed-Reality-Headset HoloLens, das 2016 auf den Markt kam, ebenfalls nur mäßigen Erfolg hatte, erklärte Anfang des Jahres, weiterhin an der Technologie festzuhalten. Das Startup Magic Leap hatte derweil 2018 Schwierigkeiten, sein erstes Headset für Endverbraucher zu vermarkten, und verlagerte seinen Fokus daher auf industrielle, medizinische und Notfallanwendungen.
Angesichts der Herausforderungen und des erwarteten hohen Preises geht Dan Ives, Analyst bei Wedbush Securities, davon aus, dass Apple im ersten Verkaufsjahr lediglich rund 150.000 Reality Pros absetzen wird. Das ist eine geringe Zahl im Vergleich zu den 200 Millionen iPhones, die das Unternehmen jährlich verkauft. Dennoch betonen Experten, dass Apple nicht unterschätzt werden dürfe, insbesondere im Konsumgütermarkt, wo die Produkte des Unternehmens stets bahnbrechend sein können.
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