Im Rahmen der größten Technologiemesse Asiens, der COMPUTEX 2025, die in Taiwan (China) stattfindet, hielt NVIDIA-CEO Jenseng Huang eine Präsentation, die wie jedes Jahr Tausende von Experten und Technologiebegeisterten anzog. Neben der Vorstellung von Chipprodukten verbrachte der Chef von NVIDIA viel Zeit damit, die neuesten KI-Anwendungen in der Roboterentwicklung anzukündigen.
In Bezug auf Agents AI ist der CEO davon überzeugt, dass Roboter die am häufigsten eingesetzten Produkte sind, wenn es darum geht, „wahrzunehmen, zu verstehen, zu planen“ und „zu lernen, ein Roboter zu werden“. Dazu müssen Roboter getestet und trainiert werden, doch die reale Umgebung reicht aufgrund begrenzter Ressourcen und Zeit nicht aus.

Die Newton-Architektur mit NVIDIA Warp ist die zugrunde liegende Technologie und läuft in verschiedenen Simulatoren wie MuJoCo Playground und Isaac Lab. (Foto: NVIDIA)
Robotersimulationen müssen auf grundlegenden physikalischen Regeln basieren, um das Verhalten von Robotern in unterschiedlichen Situationen und Umgebungen vorherzusagen. Allerdings entsprechen Simulationen oft nicht der Realität. Roboterentwickler benötigen eine einheitliche Lösung zum Testen und Validieren von Robotersteuerungsalgorithmen sowie zum schnellen und kostengünstigen Entwerfen von Prototypen.
Seitdem wurde von NVIDIA mit Disney Research und Google DeepMind eine „virtuelle Welt “ entwickelt. Die Plattform mit dem Namen Newton basiert auf hochpräzisen physikalischen Prinzipien und wird in Echtzeit simuliert. Newton ist für die Community auch Open Source und soll im Juli veröffentlicht werden.
Auch beim Robotertraining müssen Unternehmen häufig Menschen Bewegungen ausführen lassen, die der Roboter „imitieren“ soll. Große Arbeitslasten und Zeitbeschränkungen sind auch die Gründe, warum NVIDIA die Groot Dreams-Plattform eingeführt hat. Aus „Träumen“ – 2D-Bildern, die von der KI auf Anfrage abgeleitet werden – können Roboter die beste synthetische Version erlernen und sie in einer 3D-Umgebung ausführen.

KI-Bild sagt Befehl voraus (links) und Roboter führt ihn aus (rechts). (Foto: NVIDIA)
Während seiner Präsentation enthüllte der CEO von NVIDIA außerdem Pläne zum Verkauf einer Verbindungstechnologie zur Beschleunigung der Kommunikation zwischen Chips, die für die Entwicklung und Bereitstellung von Tools für künstliche Intelligenz von entscheidender Bedeutung ist.
Das Unternehmen hat eine neue Version seiner NVLink-Technologie namens NVLink Fusion auf den Markt gebracht und wird sie an andere Chipdesigner verkaufen, um den Aufbau leistungsstarker, maßgeschneiderter KI-Systeme mit mehreren miteinander verbundenen Chips zu unterstützen.
Laut Nvidia planen Marvell und MediaTek, die NVLink Fusion-Technologie für ihre Bemühungen zur Entwicklung kundenspezifischer Chips zu übernehmen. Weitere Partner sind Alchip, Fujitsu und Qualcomm.
Allerdings sind die Aussichten für Nvidias Chips in China ungewiss. In einem Interview mit Stratechery sagte Herr Huang, dem Unternehmen seien in China „Umsätze im Wert von 15 Milliarden Dollar entgangen“, nachdem die USA Beschränkungen für den Versand seiner H20-Chips verhängt hatten. Das Unternehmen gab letzten Monat bekannt, dass es aufgrund der Beschränkungen Kosten in Höhe von 5,5 Milliarden US-Dollar zu tragen habe.
Die COMPUTEX 2025 findet vom 20. bis 23. Mai im Taipei Nangang Exhibition Center statt. Unter dem Motto „AI Next“ zog die diesjährige Ausstellung 1.400 Teilnehmer an und brachte die weltweit führenden Technologieunternehmen zusammen, um bahnbrechende Neuerungen im Bereich der künstlichen Intelligenz zu erzielen.
Quelle: https://vtcnews.vn/nvdia-bat-tay-disney-google-tao-the-gioi-ao-cho-robot-hoc-cach-nhan-thuc-ar944000.html
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