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Start des Projekts „S-Gallery Cultural Digital Library“

VHO – Ho-Chi-Minh-Stadt hat das S-Gallery Cultural Digital Library Project ins Leben gerufen, das AR/VR und Multimedia einsetzt, um die Lesekultur zu fördern, die digitale Transformation voranzutreiben und den Raum für das Selbststudium der Schüler zu erweitern.

Báo Văn HóaBáo Văn Hóa19/11/2025

Start des Projekts „S-Gallery Cultural Digital Library“ – Foto 1
Frau Tran Ngoc Nguyet Que, CEO der SANTANI Joint Stock Company, leitet das Erlebnis der S-Gallery Cultural Digital Library.

Das Zentrum für Informations- und Bildungsprogramme (Ministerium für Bildung und Ausbildung von Ho-Chi-Minh-Stadt) hat in Zusammenarbeit mit der SANTANI Joint Stock Company soeben eine Kooperationsvereinbarung zur Entwicklung des Projekts „S-Gallery Cultural Digital Library - Experience multimedia knowledge“ ins Leben gerufen und bekannt gegeben.

Das Projekt wird durchgeführt, um die Ausrichtung auf die Förderung der Lesekultur und die digitale Transformation im Bildungswesen gemäß Rundschreiben 02/2025/TT-BGDDT umzusetzen.

Die Zusammenarbeit zwischen Bildungsverwaltungseinheiten und verstaatlichten Unternehmen wird als ein Schritt zur Erweiterung der Ressourcen betrachtet, mit dem Ziel, eine Lernumgebung zu schaffen, die Wissen, Technologie und Kultur miteinander verbindet und so den Geist des „Erbes bewahren und die Zukunft gestalten“ bei den Schülern fördert.

Die S-Gallery entstand aus einem Pilotprojekt für eine digitale Kulturbibliothek an der Chuong Duong Grundschule (Ho-Chi-Minh-Stadt), wo Schüler mithilfe von Virtual-Reality-Technologie die Mau-Than-Stele der Schule kennenlernten und Zugang zu vielen Themen wie vietnamesischer Geschichte, Berühmtheiten, Kulturerbe und Kunst erhielten.

Ausgehend von den Pilotprojektergebnissen im Mai 2025 trat das Projekt anlässlich des 50-jährigen Jubiläums der Gründung und Entwicklung des Bildungssektors von Ho-Chi-Minh-Stadt in eine neue Phase mit erweitertem Umfang ein.

Wie geplant, ist die S-Gallery als multimediales Wissensökosystem konzipiert, das AR/VR-Technologie und interaktive Bildschirme nutzt, um eine intuitive Lernumgebung zu schaffen und bei den Schülern selbstständiges Denken und Selbstlerngewohnheiten zu fördern.

In Phase 1 (vom 20. November 2025 bis zum 9. Januar 2026) wird die Firma SANTANI für die Konzeption, den Bau und den Betrieb des Systems sowie dessen Übergabe an die ersten 10 Schulen zuständig sein.

Das Zentrum für Informations- und Bildungsprogramme spielt eine wichtige Rolle bei der Steuerung von Inhalten und der Unterstützung der Kommunikation im Bildungssystem. Das Projekt wurde von der japanischen Käsemarke QBB finanziert und trägt zur Förderung kultureller Erlebnisräume in der Bibliothek bei.

Frau Tran Ngoc Nguyet Que, CEO der SANTANI Joint Stock Company, erläuterte die Vision des Projekts: „Wissen ist nur dann wirklich bedeutsam, wenn es geteilt und an die nächsten Generationen weitergegeben wird. Wir glauben, dass die S-Gallery Cultural Digital Library nicht nur eine digitale Bibliothek ist, sondern auch eine Reise zur Bewahrung kultureller Erinnerungen und zur Förderung des lebenslangen Lernens in der jungen Generation.“

Quelle: https://baovanhoa.vn/nhip-song-so/ra-mat-du-an-thu-vien-so-van-hoa-sgallery-182623.html


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