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Das Videospiel Five Nights at Freddy's wurde verfilmt.

Việt NamViệt Nam31/10/2023


Das Charakterdesign wurde von den Jim Henson Studios übernommen. Das Produktionsteam recherchierte die Spielmodelle mehrere Monate lang, von August bis Dezember 2022. Sie entwarfen Ideen und stellten die einzelnen Teile zusammen, bevor die Dreharbeiten im Februar dieses Jahres begannen. Auf MovieWeb erklärte Robert Bennett, der die Erstellung der Robotermodelle leitete, dass das Team die Nuancen jedes Charakters präzise dargestellt habe.

In einem Interview mit VnExpress erklärte Jason Blum, Inhaber von Blumhouse Productions und Produzent des Films, die größte Herausforderung des Projekts sei es gewesen, den Geist des Originalspiels einzufangen. Im März 2017 nahm er Gespräche mit Scott Cawthon, dem Schöpfer von FNAF, auf. Gemeinsam entwickelten sie Ideen und wählten einen Regisseur für den Film aus.

Das Projekt durchlief zahlreiche Drehbuch- und Regiewechsel, da die Produzenten und Cawthon eine perfekte Adaption anstrebten. Im Februar 2018 wurde Chris Columbus als Regisseur und Drehbuchautor bekanntgegeben. Sechs Monate später twitterte Cawthon, das erste Drehbuch sei fertig. Im November desselben Jahres verkündete Cawthon jedoch, er habe das Drehbuch aufgrund neuer Ideen für die Geschichte verworfen. Dies führte zu einer Verzögerung des Projekts bis 2020.

Im September 2021 erklärte Blum auf Collider, dass Columbus nicht mehr beteiligt sei, das Team aber weiterhin an dem Film arbeite. Im Oktober 2022 berichtete der Hollywood Reporter, dass Emma Tammi Columbus als Regisseurin ersetzt und das Drehbuch gemeinsam mit Cawthon und Seth Cuddeback verfasst habe.

Die Dreharbeiten begannen im März 2021, verzögerten sich jedoch aufgrund von Problemen mit dem Drehbuch wiederholt. Der Film wurde von Februar bis April dieses Jahres in New Orleans, USA, mit einem Budget von rund 25 Millionen US-Dollar gedreht.

Das Spiel Five Nights at Freddy's (FNAF), entwickelt von Scott Cawthon, wurde erstmals im August 2014 veröffentlicht. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines Nachtwächters und nutzen Hilfsmittel wie Überwachungskameras, Lichter, Türen und Lüftungsschächte, um sich vor Killerrobotern zu schützen.

Das erste FNAF-Spiel erhielt positive Kritiken auf Metacritic, wobei die Windows-Version 78 von 100 Punkten erreichte. Das Indie Game Magazine lobte den Ansatz des Spiels im Horror-Genre und hob dessen Intelligenz und Subtilität bei der Schaffung eines wahrhaft furchterregenden Erlebnisses hervor.

Das Spiel, das für 4,99 US-Dollar (123.000 VND) erhältlich war und auf verschiedenen Plattformen angeboten wurde, erlangte nach und nach große Bekanntheit unter Gamern. Die sechs Teile verkauften sich über 4,74 Millionen Mal auf Steam und erzielten einen Umsatz von 33,5 Millionen US-Dollar. FAFN wurde in 20 Büchern, fünf Comics, einem Kochbuch, dem Film „Five Nights at Freddy’s Movie“ (2019) und der Fernsehserie „Five Nights at Freddy’s VHS“ (2019–2020) adaptiert.

Hoang Ha (Laut vnexpress.net)


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