Hier kündigte Unity eine Reihe neuer KI-Verbesserungen und Plattformaktualisierungen an, um Spieleentwickler besser bei der Verwirklichung ihrer Visionen und der Umsetzung erfolgreicher Spieleprodukte zu unterstützen.
Zu den Ankündigungen gehören der frühe Zugriff auf Unity Muse, ein Funktionsumfang, der KI-Technologie nutzt, um die Erstellung von Inhalten zu vereinfachen; erste Bilder von Unity 6, der nächsten großen Unity-Version, die 2024 erscheinen soll (früher bekannt als 2023 LTS); und kündigte die Einführung von Unity Cloud an, einer Plattform miteinander verbundener Produkte und Dienste, die Entwicklern dabei hilft, Inhalte über Projekte und Arbeitsabläufe hinweg zu organisieren.
Anfang dieses Jahres kündigte Unity die Einführung geschlossener Betaversionen zweier Plattformen mit KI-Technologie an: Unity Muse und Unity Sentis. Heute startet Unity Muse mit einem ständig wachsenden Funktionsumfang in den Early Access, der die Erstellung von Inhalten vereinfacht, darunter:
1. Muse Chat – wird verwendet, um Antworten und Ressourcen zu Unity zu finden und verwendbaren Code zu erhalten
2. Muse Sprite – wird zum Erstellen von 2D-Sprite-Bildern und vielen Variationen verwendet
3. Muse Texture – wird zum Erstellen hochwertiger, gebrauchsfertiger 2D- und 3D-Texturen verwendet
Insbesondere arbeiten Sprite und Texture auf der Grundlage eines Deep-Learning-Modells, das ausschließlich mit Daten und Bildern erstellt und trainiert wird, die Eigentum von Unity sind oder von Unity urheberrechtlich geschützt sind. Dadurch wird sichergestellt, dass die Datensätze keine erkennbaren Personen, Symbole oder Kunststile enthalten.
Unity Muse ist ein eigenständiges Produkt, das 30 $/Monat kostet. Benutzer, die sich für den Dienst anmelden, erhalten außerdem vorrangigen Zugriff auf kommende Funktionen der Vorabversion, wie Muse Animate (hilft Entwicklern, animierte Charaktere ohne Code zu erstellen), Muse Behavior (hilft Entwicklern, Charakterinteraktionen einzurichten) und Muse Sketch ( eine 3D-Leinwand für Rapid Prototyping und Teamzusammenarbeit).
Wenn Unity Muse Entwicklern dabei hilft, ihren Arbeitsablauf zu verbessern, dann ermöglicht Unity Sentis ihnen, komplexe KI-Datenmodelle in Unity Runtime zu integrieren, um „schwierige“ Aufgaben zu lösen und neue Funktionen in Unity Runtime zu erstellen. Spiel mithilfe von KI-Modellen. Unity Sentis befindet sich derzeit in der offenen Beta und wird 6 mit Unity 2024 allgemein verfügbar sein.
Marc Whitten, Präsident von Create, Unity, sagte: „Wir sind immer bereit, Entwicklern bei der Entwicklung beeindruckender und erfolgreicher Spiele zu helfen. Wir arbeiten auf der Grundlage ihrer Eingaben. Sie sagen uns, wo es uns gut geht und was wir verbessern müssen. Bei Unity 6 müssen wir uns auf die Verbesserung von Leistung und Workflow konzentrieren. Im Hinblick auf die KI-Technologie wurde uns klar, dass wir sicherstellen mussten, dass Entwickler über die Tools verfügen, mit denen sie mehr Spiele schneller erstellen können. Wir wollen ein echter Partner sein, der in der Lage ist, die Bedürfnisse der Entwickler in jeder Phase ihrer Spieleentwicklung zu erfüllen.“