Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Ακαδημία τυχερών παιχνιδιών στη Νότια Κορέα

VnExpressVnExpress05/05/2023

[διαφήμιση_1]

Μετά το σχολείο, πολλοί έφηβοι στη Σεούλ συρρέουν στο hagwon, κέντρα εκπαίδευσης παικτών.

Αυτά τα κέντρα hagwon δεν διδάσκουν μαθηματικά ή αγγλικά, αλλά διδάσκουν το League of Legends (LoL) και οκτώ άλλα βιντεοπαιχνίδια, συμπεριλαμβανομένων των Battlegrounds, Apex Legends και Valorant.

Ο Yang Hyun-jik, μαθητής της δωδέκατης τάξης, είναι ένας από τους 2.000 μαθητές της Ακαδημίας Βιντεοπαιχνιδιών της Σεούλ στην περιοχή Jongno, την καρδιά της πρωτεύουσας της Νότιας Κορέας, που ελπίζει να γίνει ο επόμενος θρυλικός gamer της χώρας.

Όπως πολλοί άλλοι Κορεάτες έφηβοι, ο Γιανγκ άρχισε να παίζει βιντεοπαιχνίδια στο δημοτικό σχολείο για ψυχαγωγία και για να συναντά φίλους. Στο γυμνάσιο, άρχισε να σκέφτεται σοβαρά ένα όνειρο που πολλοί ονειρεύονται αλλά λίγοι τολμούν να κυνηγήσουν: να γίνει επαγγελματίας gamer.

Η έκθεση βιντεοπαιχνιδιών G-star 2022 στο Μπουσάν της Νότιας Κορέας. Φωτογραφία: Yonhap

Η έκθεση βιντεοπαιχνιδιών G-star 2022 στο Μπουσάν της Νότιας Κορέας. Φωτογραφία: Yonhap

Οι υψηλοί μισθοί των gamers που συμμετέχουν στο Κορεατικό Πρωτάθλημα League of Legends (LCK) είναι ένας από τους παράγοντες που παρακινούν τους νέους Κορεάτες να ακολουθήσουν αυτή την επαγγελματική πορεία.

Ο μέσος ετήσιος μισθός ενός παίκτη του LCK το 2022 έφτασε περίπου τα 600 εκατομμύρια γουόν (450.000 δολάρια ΗΠΑ), διπλάσιο από το μέσο εισόδημα ενός ποδοσφαιριστή του K League (212.000 δολάρια ΗΠΑ) και τριπλάσιο από αυτό ενός επαγγελματία παίκτη του μπέιζμπολ (116.000 δολάρια ΗΠΑ).

«Το να παρακολουθώ επαγγελματίες παίκτες να αγωνίζονται σε αγώνες πρωταθλήματος με έχει εμπνεύσει πολύ», είπε ο Yang. Είχε ένα πάθος αλλά ένιωθε ότι δεν θα οδηγούσε πουθενά, γι' αυτό αποφάσισε να εκπαιδευτεί στην Ακαδημία Βιντεοπαιχνιδιών της Σεούλ στις αρχές του 2020.

Η ακαδημία είναι ανοιχτή όλη την εβδομάδα. Τα μαθήματα του Σαββατοκύριακου είναι γεμάτα με μαθητές από όλη τη χώρα. Πριν εγγραφεί, ο Γιανγκ πίστευε ότι το κλειδί για να γίνει επαγγελματίας gamer ήταν να αφιερώνει ώρες εξάσκησης. Αλλά η ακαδημία ενθαρρύνει τους μαθητές να παίζουν παιχνίδια μόνο για λιγότερο από δύο ώρες την ημέρα. Κάποιοι μάλιστα συμβουλεύουν να μην παίζουν παιχνίδια αν δεν είναι σε άριστη φόρμα.

«Είναι μια στρατηγική διαχείρισης χρόνου, που ελαχιστοποιεί τις αδυναμίες και μεγιστοποιεί τα δυνατά σημεία εντός ενός δεδομένου χρονικού πλαισίου», δήλωσε ο Παρκ Σε-γουν, διευθυντής της ακαδημίας. «Η αποτελεσματικότητα της προπόνησης κορυφώνεται σε διάστημα 1-2 ωρών. Μετά από αυτό, ο ανθρώπινος εγκέφαλος χάνει την εστίασή του και η απόδοση μειώνεται, όπως και σε άλλα σωματικά αθλήματα ».

Φοιτητές στην Ακαδημία Βιντεοπαιχνιδιών στη Σεούλ, Νότια Κορέα. Φωτογραφία: KJD

Φοιτητές στην Ακαδημία Βιντεοπαιχνιδιών στη Σεούλ, Νότια Κορέα. Φωτογραφία: KJD

Οι προπονητές της ακαδημίας είναι πρώην επαγγελματίες παίκτες ή παίκτες υψηλού επιπέδου. Αλληλεπιδρούν τακτικά και παίζουν προσομοιώσεις με τους μαθητές, καθώς και τους αναθέτουν εργασίες για το σπίτι, απαιτώντας συχνά να παρακολουθήσουν επαγγελματικούς αγώνες για συζήτηση στο επόμενο μάθημα.

Σύμφωνα με τον Διευθυντή Παρκ, πολλά παιχνίδια esports, όπως το League of Legends, είναι ομαδικά παιχνίδια που απαιτούν ομαδική εργασία. Το πρώτο πράγμα που διδάσκει η ακαδημία είναι η ομαδική εργασία και η εγκατάλειψη κακών συνηθειών κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Σε κάθε τάξη, υπήρχε ένα πανό που απαριθμούσε τις 10 κορυφαίες συμβουλές του Lee Sang-hyeok, γνωστού και ως Faker, ο οποίος θεωρείται ο σπουδαιότερος παίκτης του League of Legends στην ιστορία. Η πρώτη ήταν: «Βάλε τα συμφέροντα της ομάδας πάνω από τα δικά σου».

«Θα σας διώξουν από την τάξη και θα σας στείλουν στο πειθαρχικό δωμάτιο αν χτυπήσετε το γραφείο ή σπάσετε το ποντίκι. Όσοι βρίσουν θα τιμωρηθούν με επιπλέον 30 λεπτά πειθαρχικής δίωξης. Θα λάβουν επίσης μαθήματα για το πώς η έλλειψη δεξιοτήτων διαχείρισης θυμού επηρεάζει την ομαδική εργασία», δήλωσε ο Kang Dong-yun, μαθητής της ακαδημίας.

Η τακτική σχολική φοίτηση των μαθητών έχει επίσης προτεραιότητα. Γι' αυτό, από Δευτέρα έως Παρασκευή, τα μαθήματα της ακαδημίας παιχνιδιών πραγματοποιούνται μετά το κανονικό σχολικό ωράριο. Σύμφωνα με τον κ. Παρκ, αυτό διασφαλίζει ότι οι μαθητές έχουν περισσότερες επαγγελματικές προοπτικές στο μέλλον, ακόμη και αν δεν γίνουν επαγγελματίες παίκτες. Η ακαδημία ενθαρρύνει επίσης τους μαθητές να βελτιώσουν τις δεξιότητές τους στις ξένες γλώσσες, καθώς η διεθνής αγορά τυχερών παιχνιδιών είναι μεγαλύτερη από την εγχώρια αγορά.

Ο επαγγελματίας παίκτης esports Jang Jung-hoo (αριστερά) και οι εκπαιδευόμενοι Kang Dong-yun και Yang Hyun-jik ποζάρουν για μια φωτογραφία στο λόμπι της Ακαδημίας Βιντεοπαιχνιδιών της Σεούλ. Φωτογραφία: KJD

Ο επαγγελματίας gamer Jang Jung-hoo (αριστερά) και οι μαθητές Kang Dong-yun και Yang Hyun-jik στο λόμπι της Ακαδημίας Βιντεοπαιχνιδιών της Σεούλ. Φωτογραφία: KJD

Το μέγεθος της παγκόσμιας αγοράς esports εκτιμήθηκε σε 1,38 δισεκατομμύρια δολάρια μέχρι το τέλος του 2022, σημειώνοντας αύξηση 21,7% σε ετήσια βάση. Η αγορά της Νότιας Κορέας αντιπροσώπευε το 9,9% αυτού του συνόλου.

Το προβλεπόμενο μέγεθος αναμένεται να αυξηθεί στα 1,87 δισεκατομμύρια δολάρια έως το 2025. «Σήμερα, πολλοί γονείς στέλνουν τα παιδιά τους στο hagwon επειδή θέλουν να αναπτύξουν καλές συνήθειες, αντί να πέσουν σε ανεξέλεγκτο εθισμό στα παιχνίδια», δήλωσε ένας προπονητής.

Αυτή η ανοιχτότητα πηγάζει από το γεγονός ότι τρεις στους τέσσερις Νοτιοκορεάτες παίζουν βιντεοπαιχνίδια.

Οι υποψήφιοι παίκτες κυνηγούν με χαρά τα όνειρά τους στα hagwon (παραδοσιακές κορεατικές λέσχες τυχερών παιχνιδιών), αλλά η πορεία είναι επίσης γεμάτη προκλήσεις. Μόνο περίπου το 0,001% όσων ακολουθούν μια επαγγελματική καριέρα τυχερών παιχνιδιών στη Νότια Κορέα πληρούν τις προϋποθέσεις για να αγωνιστούν στο LCK.

(Σύμφωνα με την Korea JoongAng Daily )


[διαφήμιση_2]
Σύνδεσμος πηγής

Σχόλιο (0)

Αφήστε ένα σχόλιο για να μοιραστείτε τα συναισθήματά σας!

Στην ίδια κατηγορία

Από τον ίδιο συγγραφέα

Κληρονομία

Εικόνα

Επιχειρήσεις

Τρέχοντα Θέματα

Πολιτικό Σύστημα

Τοπικός

Προϊόν

Happy Vietnam
Οι αναμνήσεις ξεπερνούν τον χρόνο.

Οι αναμνήσεις ξεπερνούν τον χρόνο.

Σαλπάροντας για αύριο

Σαλπάροντας για αύριο

Γεωμετρία του ποταμού

Γεωμετρία του ποταμού