Σύμφωνα με το Neowin , η AMD ανακοίνωσε μια συνεργασία με την Bethesda Studios νωρίτερα φέτος, ειδικά για το πολυαναμενόμενο διαστημικό RPG Starfield . Πρόσφατα, μια διαρροή από τα αρχεία προφόρτωσης του παιχνιδιού αποκάλυψε ότι η έκδοση για PC δεν θα υποστηρίζει την τεχνολογία DLSS της Nvidia ή την τεχνολογία XeSS της Intel. Φαίνεται ότι η Starfield θα υποστηρίζει μόνο την τεχνολογία αναβάθμισης γραφικών FSR της AMD, τουλάχιστον κατά την αρχική κυκλοφορία.
Η Bethesda συνεργάζεται αποκλειστικά με την AMD για τη δημιουργία του Starfield
Ωστόσο, ένας παίκτης προετοιμάζει ένα mod DLSS από την πρώτη μέρα της early access του παιχνιδιού. Αυτό το νέο mod επιτρέπει στην τεχνολογία DLSS να αντικαταστήσει το FSR της AMD, προσφέροντας βελτιωμένη ποιότητα εικόνας στους gamers που χρησιμοποιούν κάρτες γραφικών Nvidia.
Δημιουργημένο από τον modder PureDark, το mod 'Starfield Upscaler' επιτρέπει στους παίκτες να ενεργοποιήσουν την επιλογή DLSS στις ρυθμίσεις γραφικών αντί για το AMD FSR. Για να το εγκαταστήσουν, οι χρήστες πρέπει να εξαγάγουν τα αρχεία mod στον φάκελο Starfield και να προσθέσουν ορισμένα απαραίτητα αρχεία DLL. Όταν το mod είναι ενεργοποιημένο, οι παίκτες θα έχουν ένα μενού για να προσαρμόσουν τις ρυθμίσεις DLSS πατώντας το κουμπί End στο παιχνίδι.
Η επιλογή DLSS φτάνει στο Starfield χάρη στο mod Starfield Upscaler
Με την AMD να είναι ο αποκλειστικός συνεργάτης της Starfield , αυτό εξηγεί την προεπιλεγμένη ενσωμάτωση του FSR 2.0 στο παιχνίδι. Ωστόσο, αν το επιθυμεί η Bethesda, ο επικεφαλής μάρκετινγκ παιχνιδιών της AMD, Frank Azor, έχει εκφράσει την προθυμία του να προσθέσει υποστήριξη DLSS σε μια μελλοντική ενημέρωση του παιχνιδιού.
Εν τω μεταξύ, το mod 'Starfield Upscaler' ισχυρίζεται ότι δίνει σε περίπου το 75% των PC gamers με κάρτες γραφικών Nvidia πρόσβαση σε αποκλειστική αναβάθμιση γραφικών με τεχνητή νοημοσύνη. Σύμφωνα με το PC Gamer, το mod λειτουργεί άψογα.
Σε άλλα νέα, η AMD ανακοίνωσε την τρίτη έκδοση της τεχνολογίας γραφικών FSR στην Gamescom 2023. Η γενιά FSR 3 Frame Generation υποτίθεται ότι θα βοηθήσει τα παιχνίδια για PC και κονσόλες να επιτύχουν πολύ υψηλά ποσοστά καρέ. Η τεχνολογία αναμένεται να προστεθεί στα Forspoken και Immortals of Aveum μέσω ενημερώσεων του Σεπτεμβρίου. Ωστόσο, το Starfield υποστηρίζει προς το παρόν την παλαιότερη FSR 2.0.
[διαφήμιση_2]
Σύνδεσμος πηγής
Σχόλιο (0)