Ανάμεσα στις χιλιάδες παιδιά, εφήβους, γονείς και εκπαιδευτικούς που συμμετέχουν στο Φεστιβάλ STEAMese 2024 για να εξερευνήσουν τη δύναμη της εκπαίδευσης STEAM, υπάρχουν πολλά κορίτσια που ενθουσιάζονται με αυτή την τεχνολογική παιδική χαρά.
Το Φεστιβάλ STEAMese 2024 διοργανώνεται από το STEAM για το Βιετνάμ, τη UNICEF, την Αποστολή των ΗΠΑ στο Βιετνάμ, το Ίδρυμα Scratch και το Πανεπιστήμιο Επιστήμης και Τεχνολογίας του Ανόι . Το πρόγραμμα προσφέρει πολλές δραστηριότητες μάθησης και παιχνιδιού για να εμπνεύσει την περιέργεια, την καινοτομία και τη συνεργασία.
Περίπου 2.500 παιδιά και νέοι ηλικίας 8-16 ετών συμμετείχαν σε βασικές προκλήσεις, όπως ο Λαβύρινθος Κωδικοποίησης, το Βασίλειο της Τεχνητής Νοημοσύνης και η Πόλη των Ρομπότ. Κάθε δραστηριότητα σχεδιάστηκε για να εμπνεύσει την επίλυση προβλημάτων, τη δημιουργικότητα και την ομαδική εργασία. Αυτές οι δραστηριότητες ανέδειξαν βασικές δεξιότητες και ικανότητες που θα τους βοηθήσουν να προσαρμοστούν, να διαμορφώσουν και να οραματιστούν ένα πιο δημιουργικό μέλλον.
Ο Ngan Giang (μέσος) είχε πάθος για το STEAM από την παιδική του ηλικία.
Η μαθήτρια της 7ης τάξης, Dam Ngoc Ngan Giang (Γυμνάσιο Nguyen Quy Duc, Ανόι), η οποία συμμετείχε στο Φεστιβάλ STEAMese 2024 με τη μητέρα της, ήταν πολύ ενθουσιασμένη και ανυπομονούσε να συμμετάσχει σε τεχνολογικές δραστηριότητες. Όταν είδε τον ομιλητή να παρουσιάζει το ρομπότ, η Ngan Giang ενθουσιάστηκε πολύ. Έβγαλε αμέσως το τηλέφωνό της για να ηχογραφήσει το ρομπότ.
Η Ngan Giang είπε ότι όταν ήταν παιδί, όταν έβλεπε τηλεόραση και έβλεπε ότι τα ρομπότ είχαν πολλές εφαρμογές στη ζωή, ήταν πολύ παθιασμένη με τα ρομπότ και έψαχνε και μάθαινε για τον προγραμματισμό. Αυτή τη στιγμή, η δημιουργία ενός ρομπότ είναι το μεγαλύτερο όνειρό της. «Υπάρχει ένας αυτιστικός φίλος κοντά στο σπίτι μου. Θέλω να δημιουργήσω ένα ρομπότ που να μπορεί να είναι φίλος με παιδιά, ώστε να μην έχουν ψυχολογικά προβλήματα», μοιράστηκε με ενθουσιασμό το όνειρό της η Ngan Giang.
Το Φεστιβάλ STEAMese 2024 προσελκύει την προσοχή πολλών κοριτσιών
Από την 4η δημοτικού, η Ngan Giang μπορεί να γράφει κώδικα και να «χακάρει» τον υπολογιστή και τον τραπεζικό λογαριασμό της μητέρας της. Από την 6η δημοτικού, η Ngan Giang έχει σταλεί από τη μητέρα της να μελετήσει σωστά τον προγραμματισμό. Γράφει λογισμικό για να δημιουργήσει έναν ιστότοπο που θα υποστηρίζει μαθητές από την 6η έως την 8η δημοτικού στη μελέτη επιστημονικών μαθημάτων.
«Παλιότερα, δεν ήμουν καλός στα επιστημονικά μαθήματα. Ωστόσο, από τότε που ανακάλυψα τη μέθοδο μάθησης, βρίσκω αυτά τα μαθήματα πολύ ενδιαφέροντα και εύκολα στην εκμάθηση. Συνειδητοποίησα ότι δεν υπάρχει δύσκολο μάθημα, ούτε βαρετό μάθημα, απλώς δεν έχω βρει τη σωστή μέθοδο μάθησης. Γι' αυτό θέλω να δημιουργήσω μια εφαρμογή για να βοηθήσω όσους δυσκολεύονται με τις φυσικές επιστήμες, κάνοντάς τους να αγαπήσουν αυτά τα μαθήματα», δήλωσε ο Ngan Giang.
Στο Φεστιβάλ STEAMese 2024, τα παιδιά βιώνουν την εμπειρία σχεδίασης ρομπότ
Σύμφωνα με τον Ngan Giang, το STEAM εξακολουθεί να είναι μια παράξενη έννοια για πολλούς μαθητές. «Πολλοί μαθητές δεν γνωρίζουν το STEAM, επομένως πιστεύουν πάντα ότι το STEAM είναι δύσκολο και άγονο, καθόλου ενδιαφέρον. Πιστεύω ότι αν οι μαθητές εκτεθούν στο STEAM νωρίς, πολλοί από αυτούς θα λατρέψουν αυτό το μάθημα των φυσικών επιστημών».
Η Quynh Anh (κέντρο) συμμετέχει σε ένα παιχνίδι ερωτήσεων και απαντήσεων με τεχνητή νοημοσύνη για να βρει τον κωδικό πρόσβασης, στο Φεστιβάλ STEAMese 2024
Στα εργαστήρια του Φεστιβάλ STEAMese 2024, εκτός από τον μεγάλο αριθμό αγοριών, υπάρχουν και πολλά κορίτσια που έλκονται και γοητεύονται από τα τεχνολογικά προϊόντα. Η Quynh Anh (7η τάξη, Γυμνάσιο Hoang Mai) που συμμετέχει σε αυτήν την εκδήλωση ενδιαφέρεται για την Καλλιτεχνική Δημιουργία με Τεχνητή Νοημοσύνη Γενικής Χρήσης, όπως η Διεύθυνση Ορχήστρας Τεχνητής Νοημοσύνης, η Δημιουργία Μελωδιών από Σχέδια, η Μετατροπή Ήχου σε Ζωγραφική...
«Ο μπαμπάς μου με προσκαλεί συχνά να συμμετέχω σε εκδηλώσεις STEAM. Θέλει να εμπνέομαι από εμπειρίες της πραγματικής ζωής για να διεγείρω την περιέργεια και την αγάπη μου για την επιστήμη και την τεχνολογία», μοιράστηκε ο Quynh Trang.
Τα τεχνολογικά παιχνίδια προσελκύουν τη συμμετοχή πολλών παιδιών
Μοιραζόμενη τη σημασία του Φεστιβάλ STEAMese 2024, η κα Silvia Danailov – εκπρόσωπος της UNICEF για το Βιετνάμ, δήλωσε: «Πρέπει να διασφαλίσουμε ότι τα παιδιά και οι νέοι είναι καλύτερα προετοιμασμένοι για τον μεταβαλλόμενο κόσμο. Οι εργοδότες σε όλο το Βιετνάμ έχουν παρατηρήσει ότι οι μεταβιβάσιμες δεξιότητες, όπως η επίλυση προβλημάτων, η επικοινωνία και η δημιουργική σκέψη, εξακολουθούν να λείπουν από τους περισσότερους νέους πτυχιούχους – τόσο άνδρες όσο και γυναίκες. Η ενίσχυση και η επένδυση στην εκπαίδευση STEAM και στις μεταβιβάσιμες δεξιότητες αποτελεί βασική προτεραιότητα για το Βιετνάμ και μια βαθιά δέσμευση της UNICEF».
«Μέσω των συνεργατών μας, η UNICEF επενδύει σε ευκαιρίες ψηφιακής μάθησης για να προετοιμάσει τους νέους στο Βιετνάμ για το μέλλον», πρόσθεσε η κα Silvia Danailov.
Οι δραστηριότητες του Φεστιβάλ STEAMese 2024 στοχεύουν στην ενθάρρυνση των παιδιών για την επίλυση προβλημάτων, τη δημιουργικότητα και τις δεξιότητες ομαδικής εργασίας.
«Το Φεστιβάλ STEAMese 2024 δεν είναι απλώς ένα πρόγραμμα εκδηλώσεων, αλλά και η αρχή ενός νέου κεφαλαίου με το STEAM 2.0. Καθώς κάνουμε ένα βήμα προς το μέλλον με την Τεχνητή Νοημοσύνη και την προηγμένη τεχνολογία, η αποστολή μας είναι να ενδυναμώσουμε τους εκπαιδευτικούς και να εμπνεύσουμε τους μαθητές να γίνουν οι καινοτόμοι του αύριο», δήλωσε ο Δρ. Hung Tran, ιδρυτής του STEAM για το Βιετνάμ.






Σχόλιο (0)