![]() |
Η κοινότητα των παιχνιδιών συζητά τη λειτουργία Gaming Copilot των Windows 11. Φωτογραφία: Microsoft . |
Στο φόρουμ ResetEra, ένας χρήστης δημοσίευσε ότι η λειτουργία Gaming Copilot των Windows 11 μπορεί να παρακολουθεί και να καταγράφει ενεργά το gameplay και στη συνέχεια να το στέλνει πίσω στη Microsoft για "εκπαίδευση μοντέλου" (AI).
Το άτομο κοινοποίησε ένα στιγμιότυπο οθόνης που έδειχνε ότι η επιλογή «μοντέλο τρένου με κείμενο» ήταν ενεργοποιημένη από προεπιλογή, εγείροντας ανησυχίες για την προστασία της ιδιωτικής ζωής. Το περιστατικό προκάλεσε τέτοια διαμάχη που ο διαχειριστής του φόρουμ έκλεισε το νήμα.
Προς το παρόν δεν είναι σαφές εάν η Microsoft κατέγραψε σκόπιμα δεδομένα παιχνιδιού για να εκπαιδεύσει το μοντέλο τεχνητής νοημοσύνης της. Είναι πιθανό ότι πρόκειται απλώς για σφάλμα, ενώ το Gaming Copilot βρίσκεται ακόμη σε beta έκδοση.
Στις Συχνές Ερωτήσεις για το Gaming Copilot, η Microsoft δηλώνει ότι «τα στιγμιότυπα οθόνης δεν αποθηκεύονται ούτε χρησιμοποιούνται για την εκπαίδευση του μοντέλου» και ότι τα στιγμιότυπα οθόνης λαμβάνονται μόνο όταν χρησιμοποιείτε το Copilot στη Γραμμή Παιχνιδιών των Windows 11.
Πέρα από τη διαμάχη για την προστασία της ιδιωτικής ζωής, το πιο προφανές πρόβλημα με το Gaming Copilot είναι η επίδρασή του στην απόδοση του υπολογιστή. Ο Isaiah Williams του TechRadar δοκίμασε το demo του Dead As Disco στο Steam και διαπίστωσε ότι το Gaming Copilot μείωσε τα frame rates, αν και η λειτουργία AI δεν είχε αισθητό αντίκτυπο.
Κατά την ενεργοποίηση των ρυθμίσεων εκπαίδευσης μοντέλων του Gaming Copilot στη λειτουργία «Infinite Disco» εντός του παιχνιδιού, τα καρέ συχνά έπεφταν στα 70 δευτερόλεπτα, αν και τα περισσότερα παρέμεναν στο εύρος των 80-85 fps.
Με αυτήν τη ρύθμιση απενεργοποιημένη, το παιχνίδι παραμένει στα 84 έως 89 fps, φτάνοντας περιστασιακά τα 90 fps ή περισσότερο, χωρίς ποτέ να πέφτει στα 70.
Το πρόγραμμα περιήγησης Edge της Microsoft ζητά επίσης να προβάλει και να εξαγάγει τα δεδομένα που έχουν συλλεχθεί (μέσω του Game Assist ). Η λειτουργία αυτής της λειτουργίας που εκτελείται στο παρασκήνιο επηρεάζει επίσης τους ρυθμούς καρέ κατά την αναπαραγωγή παιχνιδιών.
Πηγή: https://znews.vn/windows-11-theo-doi-nguoi-dung-post1596562.html







Σχόλιο (0)