En el marco de la feria tecnológica más grande de Asia, COMPUTEX 2025, que tiene lugar en Taiwán (China), el CEO de NVIDIA, Jenseng Huang, realizó una presentación que atrajo a miles de expertos y entusiastas de la tecnología como cada año. Además de presentar los productos de chips, el director de NVIDIA pasó mucho tiempo anunciando las últimas aplicaciones de IA en el desarrollo de robots.
Respecto a los Agentes de IA, el CEO considera que los robots son los productos más utilizados cuando se necesita saber “percibir, comprender, planificar” y “aprender a convertirse en robots”. Para ello es necesario probar y entrenar a los robots, pero el entorno real no es suficiente debido a la limitación de recursos y tiempo.

La arquitectura Newton con NVIDIA Warp es la tecnología subyacente, que se ejecuta en varios simuladores como MuJoCo Playground e Isaac Lab. (Foto: NVIDIA)
Las simulaciones de robots deben construirse sobre reglas físicas fundamentales para predecir cómo se comportarán los robots en diferentes situaciones y entornos. Sin embargo, las simulaciones a menudo no coinciden con la realidad. Los desarrolladores de robots necesitan una solución unificada para probar y validar algoritmos de control de robots y diseñar prototipos de forma rápida y rentable.
Desde entonces, NVIDIA ha desarrollado un " mundo virtual" en colaboración con Disney Research y Google DeepMind. La plataforma, llamada Newton, está construida sobre los principios de la física con alta fidelidad, simulados en tiempo real. Newton también es de código abierto para la comunidad, con un lanzamiento planificado para julio.
También en el caso del entrenamiento de robots, las empresas a menudo tienen que hacer que seres humanos realicen movimientos para que el robot los "imite". Las grandes cargas de trabajo y las limitaciones de tiempo también son las razones por las que NVIDIA presentó la plataforma Groot Dreams. A partir de los “sueños” (imágenes 2D inferidas por la IA a pedido), los robots pueden aprender la mejor versión sintética y ejecutarla en un entorno 3D.

La imagen de IA predice el comando (izquierda) y el robot lo ejecuta (derecha). (Foto: NVIDIA)
También durante su presentación, el CEO de NVIDIA reveló planes para vender una tecnología de interconexión para acelerar la comunicación entre chips, algo esencial en la construcción y el despliegue de herramientas de inteligencia artificial.
La compañía ha lanzado una nueva versión de su tecnología NVLink, llamada NVLink Fusion, y la venderá a otros diseñadores de chips para ayudar a construir potentes sistemas de IA personalizados con múltiples chips vinculados entre sí.
Nvidia dijo que Marvell y MediaTek planean adoptar la tecnología NVLink Fusion para sus esfuerzos de desarrollo de chips personalizados. Otros socios incluyen Alchip, Fujitsu y Qualcomm.
Sin embargo, los chips de Nvidia enfrentan perspectivas inciertas en China. En una entrevista con Stratechery, el Sr. Huang dijo que la compañía había “perdido 15 mil millones de dólares en ingresos” en China después de que Estados Unidos impusiera restricciones al envío de sus chips H20. La compañía dijo el mes pasado que asumiría un cargo de 5.500 millones de dólares relacionado con las restricciones.
COMPUTEX 2025 se llevará a cabo del 20 al 23 de mayo en el Centro de Exposiciones de Taipei Nangang. Con el tema "AI Next", la exposición de este año atrajo a 1.400 participantes, reuniendo a las principales corporaciones tecnológicas del mundo para presentar avances avanzados en el campo de la inteligencia artificial.
Fuente: https://vtcnews.vn/nvdia-bat-tay-disney-google-tao-the-gioi-ao-cho-robot-hoc-cach-nhan-thuc-ar944000.html
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