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Windows 11 rastrea a los usuarios.

Una función creada para ayudar a los jugadores ha afectado negativamente al rendimiento y se sospecha que viola la privacidad.

ZNewsZNews25/10/2025

La comunidad de jugadores está debatiendo la función Gaming Copilot en Windows 11. Foto: Microsoft .

En el foro ResetEra, un usuario publicó que la función Gaming Copilot de Windows 11 puede monitorear y grabar activamente las partidas, para luego enviarlas a Microsoft para "entrenar un modelo de IA".

Esta persona compartió una captura de pantalla que mostraba que la opción "entrenar modelo usando texto" estaba activada por defecto, lo que generó preocupación por la privacidad. El incidente provocó una intensa controversia, hasta el punto de que los administradores del foro bloquearon el hilo.

Actualmente es imposible confirmar si Microsoft registró intencionadamente datos de juego para entrenar su modelo de IA. Es posible que se tratara simplemente de un fallo técnico mientras Gaming Copilot aún se encuentra en fase de pruebas.

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En su sección de Preguntas Frecuentes (FAQ) sobre Gaming Copilot, Microsoft aclara que "las capturas de pantalla no se almacenan ni se utilizan para entrenar el modelo" y que solo se toman cuando se está utilizando Copilot en la Barra de juegos de Windows 11.

Dejando de lado las controversias sobre la privacidad, el problema más evidente de Gaming Copilot es su impacto en el rendimiento del PC. Isaiah Williams, autor de TechRadar , probó la demo de Dead As Disco en Steam y descubrió que Gaming Copilot reducía la velocidad de fotogramas, aunque la función de IA no tuvo un impacto significativo.

Al activar la configuración de entrenamiento del modelo de Gaming Copilot en el modo 'Infinite Disco' del juego, la velocidad de fotogramas suele bajar a 70, aunque en general se mantiene dentro del rango de 80-85 fps.

Cuando esta opción está desactivada, el juego se mantiene entre 84 y 89 fps, alcanzando ocasionalmente los 90 fps o más, sin bajar de los 70.

El navegador Edge de Microsoft también requiere visualizar y exportar los datos recopilados (a través de Game Assist ). Dejar esta función ejecutándose en segundo plano también afecta la velocidad de fotogramas al jugar.

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Fuente: https://znews.vn/windows-11-theo-doi-nguoi-dung-post1596562.html


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