
این پروژه در چارچوب تحول دیجیتال که به یک روند اجتنابناپذیر تبدیل شده و نقش مهمی در فرآیند مدرنسازی ورزشهای ملی ایفا میکند، ساخته شده است. هدف این پروژه تشکیل یک اکوسیستم ورزشی دیجیتال است که در آن دادهها، فناوری و کاربران از نزدیک با هم مرتبط هستند و پایه و اساسی برای مدیریت، سازماندهی و توسعه ورزش به شیوهای علمی ، مؤثر و پایدار ایجاد میکنند.
وظایف کلیدی عبارتند از: ایجاد یک پایگاه داده ملی ورزشی ؛ استقرار یک پلتفرم مدیریت آموزش و رقابت آنلاین؛ توسعه برنامههای کاربردی برای مدیریت ورزشکاران، مربیان و داوران؛ ترویج تبلیغات و انتشار دانش ورزشی از طریق محیط دیجیتال.
این پروژه همچنین با هدف بهکارگیری هوش مصنوعی (AI)، کلانداده و اینترنت اشیا (IoT) در آموزش، ارزیابی تناسب اندام، پیشبینی عملکرد و پیشگیری از آسیبدیدگی انجام میشود. علاوه بر این، ساخت یک نقشه ورزشی دیجیتال و یک سیستم آنلاین امکانات ورزشی به شفافیت اطلاعات کمک میکند و به افراد کمک میکند تا به راحتی به فعالیتهای ورزشی در جامعه دسترسی داشته باشند و برای شرکت در آنها ثبتنام کنند.
در چارچوب این پروژه، وزارت فرهنگ، ورزش و گردشگری قصد دارد پلتفرمهای دیجیتال و برنامههای هوشمند تلفن همراه را توسعه دهد که قادر به اتصال همزمان با دستگاهها و حسگرهای اندازهگیری (IoT) برای نظارت جامع بر شاخصهای فیزیکی، بیولوژیکی و عملکردی ورزشکاران باشند و همزمان، هشدار اولیه در مورد خطرات آسیبدیدگی در طول تمرین و مسابقه را ارائه دهند. این سیستم دادههای پزشکی ورزشی، تغذیه و توانبخشی را ادغام میکند و از این طریق از مشاوره و تنظیم برنامههای تمرینی و مسابقهای به صورت شخصیسازی شده و مناسب با ویژگیهای فیزیولوژیکی و وضعیت جسمی هر ورزشکار پشتیبانی میکند. علاوه بر این، این وزارتخانه همچنین یک ابزار مدیریتی جامع برای تمرین، مسابقه و توانبخشی ایجاد خواهد کرد که امکان تعامل بیشتر بین ورزشکاران، مربیان و متخصصان را فراهم میکند و به بهبود کارایی تمرین، تضمین ایمنی و بهینهسازی عملکرد ورزشی کمک میکند.
وزارت فرهنگ، ورزش و گردشگری قصد دارد یک زیرساخت دیجیتال همزمان برای کل صنعت ورزش ایجاد کند و بر استقرار یک سیستم مدیریت گزارشدهی - آمار - دیجیتال، اتصال دادههای بلادرنگ از سطوح مرکزی به سطوح محلی برای ارائه خدمات مدیریت، نظارت و تصمیمگیری بر اساس دادههای واقعی تمرکز دارد. در عین حال، این وزارتخانه نرمافزاری را برای مدیریت و آموزش ورزشکاران توسعه خواهد داد و دادههای سلامت، دستاوردها و برنامههای درسی را برای شخصیسازی فرآیند آموزش ادغام میکند. یک سیستم صدور مجوز راهاندازی خواهد کرد و بر سازماندهی مسابقات نظارت خواهد داشت تا شفافیت و رعایت مقررات را تضمین کند.
در کنار آن، بر توسعه خدمات عمومی آنلاین، ساخت برنامههای کاربردی برای حمایت از مردم در ورزش، اتصال مراکز آموزشی، انتشار دانش و تشویق تربیت بدنی جامعه تمرکز کنید. در زمینه آموزش، این پروژه با هدف به کارگیری فناوری دیجیتال در تربیت بدنی مدارس، ایجاد سیستمی برای نظارت بر تناسب اندام دانشآموزان، یک کتابخانه محتوای دیجیتال و ابزارهای پشتیبانی آموزشی بصری انجام میشود.
علاوه بر این، این پروژه همچنین توسعه ورزشهای الکترونیکی (E-sports) مرتبط با تمرینات جسمی و ذهنی را ترویج میدهد، ضمن اینکه پلتفرمهایی را برای سازماندهی و تجاریسازی رویدادهای ورزشی دیجیتال گسترش میدهد، امکان پخش زنده، مسابقات و دیجیتالی کردن تجربیات مخاطبان را فراهم میکند و گامی جدید در نوسازی صنعت ورزش ایجاد میکند.
انتظار میرود اجرای پروژه «تحول دیجیتال در حوزه ورزش» گامی جدید در توسعه ورزش ویتنام بردارد و به بهبود اثربخشی مدیریت دولتی، نوسازی آموزش و سازماندهی مسابقات و در عین حال ترویج جنبش ورزشهای همگانی برای توسعه گسترده، مطابق با الزامات دوره تحول دیجیتال ملی، کمک کند.
منبع: https://svhttdl.dienbien.gov.vn/portal/pages/2025-10-08/Chuye-n-do-i-so-trong-li-nh-vu-c-the-du-c-the-thao.aspx
نظر (0)