طبق گزارش VGC ، ژانویه ۲۰۲۴ هنوز به پایان نرسیده است، اما صنعت بازی شاهد یک واقعیت بدبینانه بوده است، زمانی که تعداد کارگران اخراجی از بیش از نیمی از تعداد کل سال ۲۰۲۳ فراتر رفته است.
وبسایت Video Games Layoffs که توسط فرحان نور، متخصص فناوری، اداره میشود، مدتهاست که اخبار مربوط به تعدیل نیرو در صنعت بازی را پیگیری و بهروزرسانی میکند. طبق دادههای این وبسایت، تخمین زده میشود که تا سال ۲۰۲۳، ۱۰۵۰۰ نفر از کارکنان صنعت بازی شغل خود را از دست خواهند داد.
بیش از ۵۰۰۰ نفر از کارکنان صنعت بازی در ژانویه ۲۰۲۴ شغل خود را از دست دادند
تاکنون، تعداد تخمینی برای سال ۲۰۲۴ به ۳۷۷۰ نفر رسیده است. با این حال، پس از اعلام اخراج ۱۹۰۰ کارمند در بخشهای بازی ایکسباکس و بلیزارد توسط مایکروسافت، این تعداد به حداقل ۵۶۷۰ نفر افزایش یافته است. نکته نگرانکننده این است که تنها در ماه ژانویه، تعداد کارگرانی که شغل خود را از دست دادهاند، در مقایسه با کل سال ۲۰۲۳، ۵۴ درصد بوده است.
مایکروسافت تنها یکی از چندین غول بازیسازی است که تعدیل نیرو میکند. Riot Games اعلام کرد که حدود ۵۳۰ کارمند یا ۱۱٪ از کل نیروی کار خود را تعدیل خواهد کرد. اوایل این ماه، Unity اعلام کرد که ۲۵٪ از نیروی کار خود یا ۱۸۰۰ کارمند را تعدیل خواهد کرد.
یک نظرسنجی GDC نشان داد که حدود یک سوم از توسعهدهندگان بازی گفتهاند که در ۱۲ ماه گذشته یا تحت تأثیر تعدیل نیرو قرار گرفتهاند یا شاهد ترک شرکت توسط همکارانشان بودهاند.
این وضعیت نگران کننده، دشواری هایی را نشان می دهد که صنعت بازی در دوره فعلی با آن مواجه است. عواملی مانند رکود اقتصادی ، رقابت شدید و تغییر در عادات بازی کاربران، درآمد و سود شرکت های بازی سازی را به شدت تحت تأثیر قرار داده است.
این موج اخراجها قطعاً چالشهایی را برای کارگران این صنعت ایجاد خواهد کرد. با این حال، امیدهایی وجود دارد زیرا برخی شرکتهای دیگر هنوز در حال استخدام و گسترش هستند. در عین حال، توسعه بازارهای جدید مانند پلتفرمهای بازی ابری نیز ممکن است فرصتهای جدیدی را در آینده به ارمغان بیاورد.
لینک منبع






نظر (0)