نگوین خان دوی توسط اپل در صفحه اصلی اپ استور مورد تقدیر قرار گرفت و در فهرست سازندگان جنوب شرقی آسیا قرار گرفت. عکس: مین خوی . |
لیگ آو لجندز (League of Legends) بازی پیشرو در جهان از شرکت Riot Games است که روزانه میلیونها بازیکن را جذب میکند و به یکی از جذابترین ورزشهای الکترونیکی تبدیل شده است.
یکی از عواملی که یک بازی را موفق میکند، طراحیها - از شخصیتها، لباسها گرفته تا جلوههای ویژه - است که نه تنها یک تأثیر بصری ایجاد میکند، بلکه در شکلدهی به تجربه، احساسات و تعامل طولانیمدت جامعه با بازی نیز نقش دارد.
پشت بسیاری از طراحیهای خلاقانهی League of Legends، نگوین خان دوی، مدیر هنری Riot Games، قرار دارد که در حال حاضر در سنگاپور مشغول به کار است.
اولین شکست با «انتخاب امن»
نگوین خان دوی همچنین یکی از پنج چهره خلاق در جنوب شرقی آسیا است که اخیراً توسط اپل از طریق کمپین "رویاپردازان" مورد تقدیر قرار گرفته است. دوی در گفتگو با Tri Thuc - Znews گفت که پس از یک شکست بزرگ در سن ۱۸ سالگی، تصمیم به دنبال کردن علاقهاش و اینترنت به او کمک کرد تا به فرصتهای جدید زیادی دسترسی پیدا کند.
نگوین خان دوی وقتی میخواست مدرسهای را انتخاب کند که با علایقش مطابقت داشته باشد، در آزمون ورودی دانشگاه رد شد. بیش از ۱۵ سال پیش، با استعداد و علاقهای که از کودکی به نقاشی داشت، دوی فقط میتوانست بین دانشگاه هنرهای زیبا یا معماری یکی را انتخاب کند. در نهایت، او معماری را بر اساس توصیه اقوامش انتخاب کرد، زیرا فکر میکرد انتخاب شغلی امنی است.
با این حال، مانع بزرگ، دروسی مانند ریاضی و فیزیک بود که در نهایت باعث شد دوی در آزمون ورودی دانشگاه رد شود. این باعث شد دوی مسیر بعدی خود را در نظر بگیرد. او با درک اینکه هنوز در خلاقیت قدرت دارد، تصمیم گرفت علاقه خود به هنر را دنبال کند و در یک شرکت توسعه بازی (برونسپاری) در ویتنام شروع به کار کرد، جایی که فرصت کار بر روی پروژههای بینالمللی بازیهای AAA را داشت. او به یاد میآورد: «من تعجب کردم که در آن زمان در ویتنام، میتوانستم کارهای جالب زیادی برای بازیهای بینالمللی انجام دهم.»
![]() |
نگوین دوی خان طرحهایی را که با دخترش کشیده است در صفحه شخصیاش به نمایش میگذارد. عکس: اینستاگرام. |
پس از یک سال کار، دوی متوجه شد که میخواهد در مورد فرآیند توسعه بازی بیشتر بیاموزد، نه اینکه فقط در مرحله تولید متوقف شود. این تمایل او را بر آن داشت تا تصمیم به تحصیل در خارج از کشور در سانفرانسیسکو بگیرد. در آنجا، او این فرصت را داشت که با تیم League of Legends ارتباط برقرار کند و به عنوان کارآموز در Riot Games، توسعهدهنده این بازی پرطرفدار، شروع به کار کند.
چیزی که بیش از همه، دوی را هنگام کار در Riot Games تحت تأثیر قرار داد، فرهنگ دموکراتیکی بود که به نظرات تک تک اعضای شرکت احترام میگذاشت.
دوی به اشتراک گذاشت: «از زمانی که کارآموز بودم، وقتی مشکلی را مطرح میکردم، همه به من احترام میگذاشتند. در رایت، اگر ایده خوبی داشته باشید، به آن گوش داده میشود.»
تفاوت بزرگ در مقایسه با سایر شرکتهایی که دوی در آنها کار کرده است، رویکرد پایین به بالا به جای رویکرد بالا به پایین است. او تشویق میشد که ایدههای خود را ارائه دهد و در پروژههای مختلف، حتی به عنوان کارآموز، شرکت کند. البته، این شرکت استانداردهای بالایی را نیز تعیین میکند، به این امید که کارمندان واقعاً به هر پروژه اهمیت دهند و در آن سرمایهگذاری کنند.
نقاشی سرگرم کننده است، بنابراین هوش مصنوعی را دوست ندارم
دوی با تأمل در سفر خود معتقد است که کارش به عنوان طراح هنری در بازیها به او کمک کرده است تا نقاط قوت واقعی خود، یعنی خلاقیت را به جای تفکر منطقی، توسعه دهد. علاوه بر این، او همچنین از داشتن روابط و فرصتهایی که در زمان مناسب پیش میآیند، احساس خوششانسی میکند.
یکی از پروژههای مورد علاقهی دوی در زمان کار در Riot Games، در واقع نه از رضایت هنری، بلکه از روحیهی همکاری نشأت میگرفت. هنگام طراحی پوستهی High Noon Senna، ایدهی تبدیل اسلحه به اسب در بازی، فرصتی را برای تمام بخشهای مختلف مانند انیمیشن، جلوههای ویژه و حتی تیم داستانسرایی ایجاد کرد تا تواناییهای خود را نشان دهند.
![]() |
طراحی در پروژه شخصی نگوین دوی خان. عکس: LinkedIn/Duy Nguyen. |
او توضیح داد: «وقتی ایده خوبی دارم، تمام تیم روی توسعه آن تمرکز خواهد کرد و احساس میکنم همه مکمل یکدیگر هستند.»
در حال حاضر، به عنوان یک مدیر، شغل دوی شامل هماهنگیهای زیاد، جلسات و بازخورد در مورد طرحهای دیگران به جای طراحی مستقیم است. برای حفظ اشتیاقش به هنر، او هنوز هم خلاقیتهای شخصی دارد، گاهی اوقات روی کاغذ طراحی میکند، گاهی اوقات مجسمهسازی میکند.
از آنجا که نقاشی سرگرمکننده است، دوی از هوش مصنوعی استفاده نمیکند. این طراح معتقد است که هوش مصنوعی میتواند به ایجاد سریعتر تصاویر کمک کند، اما هر گام در این فرآیند خلاقانه ارزش گرامی داشتن را دارد.
طراح Riot Games رک و پوستکنده گفت: «هیچ مرحلهای نیست که از آن خسته شوم. از همهشان لذت میبرم و نمیخواهم کسی شادیام را از من بگیرد. من از همان ابتدا این حرفه را انتخاب کردم چون میخواستم هنرمند شوم و آن را سرگرمکننده میدانم. اگر اجازه دهم هوش مصنوعی این کار را برایم انجام دهد، شادیام را از بین میبرد.»
او همچنین معتقد است که هنگام خلق هنر، مسیر دشوار، بدون پشتیبانی هوش مصنوعی، میتواند به جوانان کمک کند تا بهتر پیشرفت کنند. اگر هوش مصنوعی بیش از حد به کار گرفته شود، مبتدیان میتوانند معنای خلق هنر به عنوان یک سفر را نادیده بگیرند و فقط آن را به عنوان یک نتیجه ببینند.
نگوین خان دوی گفت: «شبهایی بود که نقاشیهایم آنقدر بد بودند که احساس خجالت میکردم، بنابراین به تمرین ادامه دادم تا پیشرفت کنم. این روند به من کمک کرد تا ۱۵ سال در این حرفه فعالیت کنم. اگر همه چیز خیلی آسان به دست میآمد، دیگر چیزی برای تلاش کردن باقی نمیماند.»
در مورد آینده، او اذعان میکند که هوش مصنوعی ناپدید نخواهد شد. دوی با قاطعیت گفت: «هوش مصنوعی همیشه وجود خواهد داشت. اگر روزی مجبور شوم از هوش مصنوعی برای کار نقاشی خود استفاده کنم، حرفهام را تغییر خواهم داد.»
جوانانی که میخواهند وارد صنعت بازیسازی شوند باید از کجا شروع کنند؟
برای جوانانی که میخواهند صنعت بازی را دنبال کنند، دوی بر اهمیت تعریف واضح اهداف و نقاط قوتشان تأکید میکند. صنعت بازی بسیار بزرگ است و مشاغل مختلفی از طراحی، برنامهنویسی، مدیریت و بازاریابی را در بر میگیرد. مهم نیست کدام زمینه را انتخاب میکنید، اگر میخواهید برای شرکتهای بزرگ کار کنید، بازیهای AAA توسعه دهید، الزامات همیشه در بالاترین سطح هستند.
![]() |
این هنرمند گفت که هنوز هم دوست دارد با دست خلق کند و نقاشی بکشد و استفاده از هوش مصنوعی بر لذت هنری او تأثیر خواهد گذاشت. عکس: اینستاگرام. |
نگوین خان دوی، در مقالهای که اپل در مورد خالقان آسیایی در صفحه اصلی اپ استور منتشر کرده، به نقل از او نوشته است: «مهم نیست جزئیات چقدر کوچک باشند، ما باید آنها را با تمام احترام انجام دهیم. چون چه کسی میداند، روزی محصول نهایی ما به یک پروژه بزرگ کمک خواهد کرد.»
نکته مهم دیگری که دوی بر آن تأکید کرد این است که اگر یک توسعهدهنده بازی به آن علاقهای ندارد، باید واقعاً بازی را انجام دهد تا نیازهای بازیکنان را درک کند. وقتی او برای اولین بار به Riot Games پیوست، دوی مجبور شد ۳-۴ ماه را صرف بازی League of Legends کند تا بازی را به اندازه کافی درک کند و سپس جرات کند ایدههای خود را ارائه دهد. او اغلب ۲-۳ ساعت در روز با رئیس خود بازی میکند تا گیمپلی و نیازهای بازیکنان را درک کند.
در مورد آینده، دوی ایده ساخت بازی در مورد فرهنگ ویتنام را گرامی میدارد. او معتقد است که جوانان ویتنامی بسیار با استعداد هستند و میخواهد فرصتی برای همکاری در ایجاد محصولاتی با هویت ملی قوی داشته باشد. «من فکر میکنم چیزهای زیادی برای بهرهبرداری در اساطیر، افسانهها و فرهنگ وجود دارد که میتوانم به خوبی از آنها استفاده کنم.»
او از مثال چین با بازی اخیر Black Myth: Wukong استفاده کرد تا قدرت ترکیب فرهنگ قومی با بازیهای مدرن را نشان دهد.
منبع: https://znews.vn/hoa-si-thiet-ke-lol-tha-bo-nghe-chu-khong-dung-ai-post1575275.html
نظر (0)